
月铸维京感知
扫描附近的资源、可见的矿藏、建筑、洞穴、生物和玩家。功能包括资源颜色高亮、发光植物、可配置的扫描键和冷却显示。移动中扫描;效果仅对你自己可见。
查看大图[img width=622]https://raw.githubusercontent.com/Caen007/MoonforgedVikingSense/main/img/MVS.png[/img]
[color=#6d9eeb][size=5][b]# Moonforged Viking Sense[/b][/size][/color]
按下一个按键,即可找到有用的资源和附近的威胁。
Moonforged Viking Sense 会以你的角色为中心发出一道扩散扫描波,临时高亮附近的资源、可见的矿藏、建筑结构、洞穴、生物和其他玩家。
灵感来自 ASKA 的资源扫描,使用资源专属的颜色和发光植物,帮助你探索英灵神殿。
🔎 使用方法
按 Z 键激活 Viking Sense。
- 扫描波从你的位置向外扩散,并在触及附近物体时将其高亮。
- 你可以在行走或冲刺时进行扫描。
- 高亮会在短暂持续时间后消退。
- 屏幕上的计时器会显示剩余冷却时间。
- 首次进入世界时会显示一次性的帮助面板,介绍本模组。
扫描按键、范围、持续时间和冷却时间均可在配置文件中修改。
默认设置
| 设置 | 默认值 |
|---|---|
| 扫描按键 | Z |
| 扫描半径 | 60 米 |
| 脉冲传播时间 | 1.5 秒 |
| 高亮持续时间 | 10 秒 |
| 冷却时间 | 10 秒 |
| 每次扫描最大目标数 | 400 |
🌿 Viking Sense 可探测的内容
- 植物和可采集物 – 浆果丛、蘑菇、蒲公英、蓟、作物以及其他有用的可采集物。
- 可见的资源矿藏 – 铜、锡、黑曜石,以及支持的后期生物群系资源节点。
- 建筑结构 – 玩家建造的部件以及使用英灵神殿建筑组件的其他物体。
- 洞穴和地下城 – 附近已加载的地点入口。
- 世界生成器 – 例如灰矮人巢穴和折磨纪念碑。
- 迷雾之地地标 – 远古巨人遗物和遗迹。
- 生物 – 动物、敌人、首领和驯服生物。
- 掉落物品 – 散落在世界中的物品。
- 其他玩家 – 多人游戏中的附近玩家;你自己的角色会被排除。
探测仅适用于你周围当前已加载的物体,不会搜索整个世界。
🎨 资源颜色和植物发光
植物使用彩色发光效果,在夜间依然可见,同时保留叶片和花朵贴图的透明部分。
| 资源 | 高亮颜色 |
|---|---|
| 覆盆子 | 红色 |
| 蓝莓 | 蓝色 |
| 云莓 | 金橙色 |
| 藤蔓莓 | 紫色 |
| 蒲公英和花朵 | 黄色 |
| 蓟 | 青色 |
| 红蘑菇 | 红橙色 |
| 黄蘑菇 | 黄色 |
| 蓝蘑菇和约顿松露 | 蓝色 |
| 法师菇 | 紫色 |
| 蕨菜 | 绿色 |
| 铜矿 | 橙色 |
| 锡矿 | 银灰色 |
| 黑曜石 | 柔和紫色 |
| 炎金属及相关矿藏 | 橙红色 |
| 水晶矿 | 淡青色 |
| 黏菌 | 绿色 |
建筑、洞穴、生成器和地标使用蓝色高亮。生物使用浅灰色,其他玩家默认使用绿色。
已识别的资源使用其指定颜色。未识别的资源使用配置的备用颜色。
🪵 更少杂物,正常进度
地面可采集的树枝、石头和燧石不会出现在扫描中。
散落在地上的木材、石头和燧石物品在启用掉落物品探测时仍会显示。
银矿脉和隐藏铁矿脉仍然排除在外,以保留其正常的发现机制。普通可开采的石块形态默认禁用,可在配置中启用。
🌐 多人游戏
只有你自己能看到你的扫描波和高亮效果。
扫描视觉效果仅在你的游戏本地生效,不会同步给其他玩家。本模组可在单人游戏或多人游戏中使用,且无需安装在专用服务器上即可让你的扫描正常工作。
⚙️ 配置
安装模组并启动英灵神殿后,编辑:
BepInEx/config/Moonforged.VikingSense.cfg
可用设置包括:
- 启用或禁用 Viking Sense。
- 修改扫描按键、半径、脉冲传播时间、冷却时间和高亮持续时间。
- 调整高亮强度和备用/分类颜色。
- 独立启用或禁用各个探测类别。
- 设置每次扫描处理的最大目标数。
- 为自定义或模组资源添加预制体名称标记。
- 显示或隐藏扫描消息、冷却显示和首次运行帮助。
要再次显示帮助面板,请在下次启动前将 First Run Help Shown 设为 false。
📦 安装方法
1. 安装依赖项
2. 安装 Moonforged Viking Sense
通过模组管理器安装,或将 MoonforgedVikingSense.dll 放入:
BepInEx/plugins/MoonforgedVikingSense/
3. 启动英灵神殿
进入你的世界,按 Z 扫描周围环境。
📝 致谢与反馈
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