
Root'n'Remedies - 任务 - 农耕 - 烹饪 - 沉浸式商人升级
需要ImmersiveTrader。49道熏制与风干菜肴、一座香草园、21种改良药水及商人的30个任务。
查看大图Roots & Remedies
Roots & Remedies 是 ImmersiveTrader 的配套模组:烟熏与干燥食物、小型草药园、强化药水,以及来自商人的剧情任务。
需要 ImmersiveTrader 1.0.12 或更新版本。 任务由其商人讲述,部分奖励也是它的物品。
BETA: 本模组可在多人游戏中使用,但仍可能出现 bug 和意外行为。 请在 Discord HypnoMODS 服务器上报告问题。

它不添加新生态区,也不添加新层级。它让你在 Boss 之间有事可做:种植草药、保存已烹饪的食物、酿造更好的药水,并帮助商人解决他们的问题。
一览
- 49 种菜肴 × 3 种品质 = 147 种烟熏或干燥食物
- 每项属性最多 −6 % / +6 % 的耐力或 Eitr 消耗(详情见下)
- 21 种强化药水(+20 % 持续时间,或 −20 % 冷却时间)
- 4 种草药作物、牡蛎与迷迭香种植箱、蚊子和捕蝇草陷阱
- 8 个可建造部件和 12 种花园材料
- 来自 6 位商人的 30 个任务(每位商人 5 个)、一个任务窗口和一个屏幕目标追踪器
- 单人、主机/客户端和专用服务器

烟熏与干燥食物
建造柳条晾晒架或黏土熏制房(锤子 → R&R)。最多放入 12 道已烹饪菜肴并添加木材:每道菜 4 木材,每 12 个游戏小时(约 10 现实分钟)完成一道菜。燃烧的木材决定品质,且在木材用完前锁定:
| 木材 | 品质 | 额外持续时间 | 额外生命回复 | 加成 |
|---|---|---|---|---|
| 木材、核心木材 | 粗糙 | +5 分钟 | +1 / 跳 | 1 % |
| 细木 | 优良 | +6 分钟 | +2 / 跳 | 2 % |
| 古树皮、世界树之木、黑木、霜木 | 最佳 | +7 分钟 | +3 / 跳 | 2 % |
生命、耐力、Eitr 和回复量从原菜肴复制。除此之外,每道菜还带有一项加成:
| 加成 | 菜肴数 |
|---|---|
| 格挡耐力消耗 − | 9 |
| 奔跑耐力消耗 − | 8 |
| 攻击耐力消耗 − | 8 |
| 跳跃耐力消耗 − | 8 |
| 施法 Eitr 消耗 − | 7 |
| 翻滚耐力消耗 − | 6 |
| 耐力回复 + | 3 |
最多食用三道拥有相同加成的不同菜肴,加成会叠加(粗糙 1 %,优良和最佳各 2 %,因此最多 6 %)。加成持续与食物相同的时长;没有任何永久效果。烟熏菜肴与其普通原版不会同时占用两个食物栏位。

草药园
种植在耕地(草地、黑森林、平原)。成熟的作物只能收获。
| 作物 | 种植来源 | 产出 | 生长时间 |
|---|---|---|---|
| 向日葵 | 种子 | 1 个向日葵花盘 | 40 分钟 |
| 向日葵 | 花盘 | 3 颗种子 | 40 分钟 |
| 艾蒿 | 种子 | 1 枝艾蒿 | 40 分钟 |
| 艾蒿 | 枝条 | 3 颗种子 | 40 分钟 |
| 毛地黄灌木 | 3 朵花 | 花朵,每 250 分钟再生 | 75 分钟 |
| 薰衣草灌木 | 3 朵花 | 花朵,每 250 分钟再生 | 75 分钟 |
更多花园部件:
- 蚊子陷阱 — 每 20 分钟产出 1 根针(箭矢),昼夜均可,雨天不工作,陷阱间距 3 米。
- 盆栽捕蝇草 — 每 20 分钟产出 1 只苍蝇,规则相同。
- 迷迭香种植箱 — 3 枝迷迭香,120 分钟再生。
- 牡蛎蘑菇壁挂种植箱 — 3 个牡蛎蘑菇,60 分钟再生。
- 黏土盐盘 — 4 石头 + 木材 = 1 高岭土。
- 螺旋压榨机 — 食物准备台的扩展:向日葵花盘 → 向日葵油,鱼 → 鱼胆汁(按鱼种 1–5,蛇肉为 5)。
初始种子、花朵、菌丝、迷迭香根、捕蝇草、黏土和压榨机曲柄均为任务奖励。

强化药水
在食物准备台,一瓶完成的原版药水加上花园材料可制成带金色图标的强化版本。效果不变:
- 大多数药水 +20 % 持续时间(及冷却时间),
- 治疗药水(小型、中型、大型)、小型和中型耐力药水、小型 Eitr 和 Berserkir 药水 −20 % 冷却时间。
涵盖 21 种药水。确切材料见 control_tableRnR.html。

任务
与商人交谈并按 Shift+E。以下每位商人都有 5 个任务组成的任务链,每个任务解锁下一个:
| 生态区 | 商人 |
|---|---|
| 草地 | Midka、Troldad |
| 黑森林 | Grimvald、Rudy Warg |
| 沼泽 | Encek、Mokra Dzika |
任务会派你前往地牢、废墟、巢穴和开阔海域。奖励为金币(100–300)、原版升级雕像、生态区材料以及上述花园初始物品。任务进度按角色存储。
控制台命令
仅限管理员(先输入 devcommands;在专用服务器上,你的 Steam ID 需写入 admin.txt):
rnr list/rnr status— 列出所有食物及已注册内容rnr spawn food [Fxx] [1–20] [tier 1–3]— 生成菜肴rnr spawn garden|seeds|harvest|plants [1–50]— 生成花园材料和作物rnr quest list | reset [quest] | complete <quest> | goto <quest>
多人游戏
每位玩家和服务器都需要相同版本的 Roots & Remedies 和 ImmersiveTrader。花园设置(间距、再生时间、每次采摘花朵数)位于 BepInEx 配置中,并从服务器获取。
前置要求
- BepInExPack Valheim
- Jötunn
- ImmersiveTrader 1.0.12 或更新版本
安装
使用 r2modman 安装,或将 RootAndRemedies.dll 复制到 Valheim/BepInEx/plugins/。不要在其旁边保留旧版 RootsAndRemedies.Foods.dll。如果出现问题,请检查 BepInEx/LogOutput.log。
完整参考
每道菜肴、药水配方、建造成本和任务奖励均列于 control_tableRnR.html。
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