斗篷工艺

斗篷工艺

披风工艺:出发前先处理你的披风。在制作披风的工位上,将树脂、蜂蜜、羽毛或黑金属加工进任意原版披风,效果会维持一段时间:抵御雨水、抵抗毒素、严寒或火焰、减轻坠落伤害、跑得更快、游得更远、站得更稳。八种处理,五种强度,越精致的披风需要越精细的工艺。

描述
Cloakcraft 让你在出发前对斗篷进行处理。在制作斗篷的工作台上,将游戏内的材料加工进任意披风,处理效果会持续一段时间:抵御雨水、抵抗毒素、冰霜或火焰、减轻坠落伤害、跑得更快、游得更远。斗篷不再是每个生物群系只能二选一的物品,而成为探险前的准备工作。同样的斗篷,不同的旅程。
安装说明
[list=1]
[]为 Valheim 安装 BepInEx 5.x(来自 Thunderstore 或 Nexus 的 BepInExPack)。[/]
[]将
[code]Cloakcraft.dll[/code]复制到
[code]Valheim/BepInEx/plugins/[/code]。[/
]
[]启动游戏。首次运行会写入
[code]BepInEx/config/Cloakcraft.json[/code]。[/
]
[/list]卸载方法:删除该 DLL。已处理的斗篷会失去其处理效果;其他内容不受影响。
主要功能
[list]
[]八种处理,每种来自一种原版材料:Rainseal(树脂)、Honeyward(蜂蜜)、Frostthread(冻结腺体)、Emberstitch(焰核)、Lightweave(羽毛)、Fleetfoot(巨魔皮)、Tidescale(海蛇鳞)、Ironweft(黑金属)。[/]
[]五个强度等级:Simple、Weathered、Hardened、Storm-worn、Odin's Gift。更强的等级持续更久,需要更精细的斗篷以及来自 Ashlands 或 Deep North 的第二种材料。[/]
[]在制作窗口中有一个 AUGMENT 标签页,位于制作每种斗篷的工作台:工作台、Galdr 桌、黑锻炉。[/]
[]效果使用游戏自带的状态效果系统:HUD 图标、倒计时,以及仅在雨中、寒冷中或水中才会运行的条件计时器。[/]
[]处理效果存储在斗篷物品上,因此能在保存、箱子、墓碑和卸下后保留。[/]
[]披风上有细微的粒子效果,按处理类型着色,并带有微弱的光晕。[/]
[]Cape of Odin 按 7 级处理[/]
[]所有内容都在一个 JSON 中:成本、持续时间、强度、等级门槛、工作台规则、颜色、粒子外观。[/]
[/list]需求
[list]
[]Valheim 1.0.17 或更高版本。[/]
[]BepInEx 5.4.x。[/]
[]无需其他模组。可与 Valheim Plus 一起使用,但其 0.10.2 版本会破坏游戏内控制台,因此安装后 Cloakcraft 的控制台命令将不可用。[/]
[]目前仅进行过单人和本地测试;专用服务器游玩尚未测试。[/]
[/list]