自定义耐久

自定义耐久

自定义耐久度可让你全面配置武器、工具、盔甲、盾牌、火把等物品的耐久损耗——从完全无磨损到原版或更高的耐久损耗均可设置。

描述

Custom Durability 让你可以控制装备在 Valheim 中损失多少耐久度。

该模组不是简单地开启或关闭耐久度,而是为不同的装备类别提供独立的耐久度倍率。

例如:

你希望武器永不损失耐久度。 你希望工具以正常速度的一半损失耐久度。 你希望护甲保持原版正常的耐久度损失。

你可以配置:

Weapons = 0 Tools = 0.5 Armor = 1

结果是:

武器不再损失耐久度。 工具损失正常耐久度的 50%。 护甲行为与原版完全一致。

每个装备类别都可以独立配置。 倍率为 0 会完全禁用耐久度损失。 倍率为 0.5 会将耐久度损失降低到 50%。 倍率为 1 保持原版正常的耐久度损失。 倍率为 2 会使装备损失两倍的耐久度。 支持 0 到 10 之间的数值。

Custom Durability 不会更改物品属性、制作配方、修理需求、进度或物品栏行为。 它只改变装备使用时损失的耐久度数量。 现有的耐久度损伤不会自动修复。 正常的修理机制会继续正常工作。

安装说明

  1. 为 Valheim 安装 BepInEx 5。
  2. 下载并解压 Custom Durability。
  3. 将 CustomDurability.dll 复制到: Valheim\BepInEx\plugins\CustomDurability\ 最终路径应如下所示: Valheim\BepInEx\plugins\CustomDurability\CustomDurability.dll
  4. 正常启动游戏。

配置文件将自动创建于: Valheim\BepInEx\config\kumasan.valheim.customdurability.cfg 无需安装 Jotunn。

默认行为

默认情况下,所有耐久度倍率都设置为 0。 这意味着安装 Custom Durability 后,装备将不会损失耐久度。 如果你希望某个类别重新使用 Valheim 的正常耐久度,请将其倍率设置为 1。

例如:

Weapons = 0 武器永不损失耐久度。

Weapons = 0.5 武器损失正常耐久度的一半。

Weapons = 1 武器使用原版正常耐久度。

Weapons = 2 武器损失正常耐久度的两倍。

配置

Custom Durability 使用标准的 BepInEx 配置条目。

可用设置:

Enabled 启用或禁用 Custom Durability。 禁用时,Valheim 使用其正常的耐久度系统。

Weapons 控制普通近战武器的耐久度损失。 斧和镐由 Tools 类别处理。

Ranged 控制弓、弩以及其他使用 Valheim 正常远程武器系统的远程武器的耐久度损失。

Tools 控制工具(如斧、镐和其他非建造工具)的耐久度损失。

Building Tools 控制与建造相关的工具的耐久度损失,例如:

  • 锤
  • 锄头
  • 耕耘机 这包括执行其正常建造或地形操作时消耗的耐久度。

Shields 控制使用盾牌格挡攻击时的耐久度损失。

Armor 控制玩家受到伤害时已装备护甲的耐久度损失。

Torches 控制火把的耐久度损失。 这包括使用火把时损失的耐久度,以及装备时被动消耗的耐久度。

Other 控制不属于其他类别但具有耐久度的物品的耐久度损失。

配置管理器

Custom Durability 使用标准的 BepInEx 配置条目。 因此,兼容的 BepInEx 游戏内配置管理器可以在游戏运行时更改数值。 该模组已使用 shudnal 的 Valheim Configuration Manager 进行测试。 例如,你可以在游玩时打开配置管理器并更改:

Weapons

from: 0 to: 1

武器将立即恢复为原版正常的耐久度损失。

你也可以设置如下数值:

0.25 0.5 0.75 1.5 2

而无需重启游戏。

游戏内配置管理器是可选的,并非使用 Custom Durability 所必需。

示例

无耐久度损失:

Weapons = 0 Ranged = 0 Tools = 0 Building Tools = 0 Shields = 0 Armor = 0 Torches = 0

降低耐久度:

Weapons = 0.5 Ranged = 0.5 Tools = 0.5 Building Tools = 0.5 Shields = 0.5 Armor = 0.5 Torches = 0.5

装备以大约正常速度的一半损失耐久度。

原版耐久度:

Weapons = 1 Ranged = 1 Tools = 1 Building Tools = 1 Shields = 1 Armor = 1 Torches = 1

装备行为与正常 Valheim 一致。

混合配置:

Weapons = 0 Ranged = 0 Tools = 0.25 Building Tools = 0.5 Shields = 1 Armor = 1 Torches = 0

武器和远程武器永不损失耐久度。 工具只损失正常耐久度的 25%。 建造工具损失 50%。 盾牌和护甲保持原版。 火把不损失耐久度。

主要功能

  • 为不同装备类别提供独立的耐久度设置
  • 支持武器
  • 支持弓和其他远程武器
  • 支持工具
  • 支持建造工具
  • 支持盾牌
  • 支持护甲
  • 支持火把
  • 包含针对其他具有耐久度物品的备用设置
  • 将耐久度损失设为 0 以实现无限耐久度
  • 降低耐久度损失而不完全移除
  • 为选定类别保留原版耐久度
  • 增加耐久度损失以获得更困难的体验
  • 支持 0 到 10 的数值
  • 配置更改在游玩时应用
  • 支持兼容的 BepInEx 游戏内配置管理器
  • 不修改物品属性
  • 不修改配方
  • 不修改进度
  • 不影响建筑耐久度
  • 无 Jotunn 依赖

兼容性

Custom Durability 与 Valheim 的正常耐久度系统兼容。 由于该模组在 Valheim 应用耐久度损失时进行调整,使用正常 Valheim 耐久度系统的模组装备通常也应该可以正常工作。 例如,使用正常武器耐久度系统的模组武器通常应使用配置的 Weapons 倍率。 使用正常工具耐久度系统的模组工具通常应使用配置的 Tools 倍率。 完全替换 Valheim 耐久度系统或通过自己的自定义代码直接修改物品耐久度的模组可能会绕过 Custom Durability,可能需要额外的兼容性工作。 Custom Durability 不修改建筑耐久度。

备注

所有耐久度倍率默认值为 0。 安装模组时,现有的已损坏装备不会自动修复。 你可以在适当的制作台正常修理现有装备。 将某个类别设置为 1 可恢复该类别原版正常的耐久度行为。 将 Enabled 设置为 false 会完全禁用 Custom Durability 并恢复正常耐久度损失。

需求

  • Valheim 1.0+
  • BepInEx 5
  • 无需 Jotunn
  • 无需外部可执行文件
  • 无需额外的运行时注入器

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