
检查我的东西
按物品类型标记你的箱子,然后让 CheckMyStuff 木桶把你背包里的物品放进附近匹配的箱子里。
查看大图工作原理
- 打开一个玩家建造的箱子。箱子物品栏旁边会出现一个标签面板:选择一个类别,可选地进一步选择更具体的类型,然后开启 Enabled。
- 使用锤子(杂项标签页)建造一个 CheckMyStuff Barrel。花费:20 银、20 铁、20 黑金属、60 木材、20 鹿皮。
- 点击木桶的 Use 键打开分类器。选择一个类别,或选择 Store All(会先询问“你确定要存储 N 件物品吗?”)。
- 长按木桶的 Use 键可直接存储所有物品,无需打开分类器。
- 你背包中符合条件的物品会移入 50 米范围内的、已启用且已标记的匹配箱子中。
标签
七个类别:消耗品、装备、园艺、原料、材料、杂项、战利品。
每一层级都有一个 All Types 选项,因此一个箱子可以接收整个类别、其中的一个分支,或一个确切的物品类型。有些分组是单一选项,涵盖其中的所有物品,例如
Equipment › Helm 或
Equipment › Arms › Shields。例如:
Materials(材料中的所有物品)Materials › Crafting › Blacksmith › IngotsMaterials › Crafting › Blacksmith › Scrap / Ore › Iron(铁矿石和废铁)Equipment › Arms › Tools(锤子、锄头、镐、火把及其他工具)
每个选项都有一个小复选框,因此一个箱子可以在同一层级接收多个条目,例如
Chest 和
Capes,或
Iron Ingot 和
Silver Ingot。Clear All 会清除所有勾选,并将箱子重置为 All Types。
物品提示会显示木桶将把该物品放到哪里,例如
Materials -> Crafting -> Blacksmith -> Ingots。
看向一个已启用标签的箱子时,Open 提示下方会显示该标签,例如
Iron 或
Prepared Food。
更具体的箱子会优先被填充,然后是更宽泛的箱子;在同一层级中,优先使用最近的箱子。当一个箱子满了,会使用下一个匹配的箱子。放不下的物品会留在你的背包中。
永远不会被移动的物品
- 快捷栏物品
- 已装备物品
- 任务物品
- 来自其他物品栏的物品(只会整理你的普通背包)
被他人使用中、已禁用、超出范围或受你无法访问的结界保护的箱子会被跳过。物品通过 Valheim 自带的物品栏转移进行移动,因此堆叠、品质、耐久度和制作者名称都会保留。任何物品都不会掉落到地上。
模组物品
由其他模组添加的物品会根据其游戏内物品类型和配方/工作台关系放入标签树中。
关于
我使用 AI 来审查代码、协助优化和完整性;我会手动测试和审查每一个模组,所有决定和代码仍归我本人所有。
前置要求
- BepInExPack Valheim
- Jotunn
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