生成调校器

生成调校器

在配置管理器(F1)中用简单的滑块调整每种生物的生成频率。每种生物一个滑块,按生物群系分组,每个生物群系还有一个星级概率滑块。隐藏你尚未到达的生物群系以避免剧透。无需编写配置文件。英文和日文名称。服务器上不需要。

[size=4][b]描述[/b][/size]
我想在不学习配置格式的情况下更改生成速率。
Spawn That 及类似模组几乎能做到任何事,但你必须自己编写生成器配置。
这个模组只是给每个生物一个滑块。

当你进入一个世界时,它会读取原版生成列表,并为它找到的每个生物创建一个滑块,按生物群系分组。
在配置管理器(F1)中移动滑块,更改会立即生效。
更多鹿可供狩猎,更少死亡蚊,或者一片满是二星灰矮人的森林:由你决定。

[size=4][b]安装说明[/b][/size]
将压缩包解压到你的 Valheim 文件夹,使 DLL 最终位于此处:
[code]Valheim/BepInEx/plugins/SpawnTuner/SpawnTuner.dll[/code]Vortex 通常也应该可用。

推荐使用配置管理器,例如 [url=https://www.nexusmods.com/valheim/mods/2746]这个[/url]。
生物滑块会在你首次进入世界后显示。
配置文件位于此处:
[code]Valheim/BepInEx/config/runo4.valheim.spawntuner.cfg[/code]
你不需要在专用服务器上安装它。
在多人游戏中,生成由玩家的 PC 处理,所以每个人都应该安装它并使用相同的设置。

[size=4][b]主要功能[/b][/size]
[list]
[][b]每个生物一个滑块[/b](0 到 10)
2 表示频率翻倍,数量最多也可翻倍。
0 表示它不再在野外生成。
[
][b]全局倍率[/b]
在各自滑块的基础上应用于每个生物。
[][b]每个生物群系的星级概率[/b]
标签会显示一星和二星的最终概率。
[
][b]显示生物群系至[/b]
隐藏你尚未到达的生物群系,这样列表就不会剧透。
[*][b]英语和日语[/b]
生物和生物群系名称来自游戏自带的翻译。
[/list]只有野外的随机生成会被更改。
巢穴、地下城、袭击和首领保持原版。

[size=4][b]需求[/b][/size]
[url=https://www.nexusmods.com/valheim/mods/3605]BepInExPack Valheim[/url]
配置管理器(推荐)