
制图管理 制图管理
奥丁无所不见。现在你可以抹去其中一部分。在制图台上查看并管理每一个标记:删除、重命名或更改任何人的标记图标,包括2021年退坑好友留下的标记。客户端模组,原版增强。
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CartographyAdmin 让你查看并管理制图台上保存的每一个地图标记。在原版游戏中,你只能从制图台删除自己的标记,而且必须先在地图上删除它们,再重新写入制图台。使用此模组,你可以打开制图台的完整标记列表,并删除、重命名或更改任何人的标记图标,包括已不再游玩的玩家留下的标记。你的更改会保存到制图台,并在其他玩家下次读取时传达给他们:此模组修改的是保存到游戏世界内制图台的数据,而不仅仅是你自己的地图(用 M 键打开的那张)。它属于 Vanilla+ 且为客户端模组:它只编辑制图台已存储的标记,因此不需要服务器模组。
安装
- 如果尚未安装,请先安装 BepInEx。
- 将 CartographyAdmin.dll 放入你的 BepInEx/plugins 文件夹。
- 启动游戏。首次运行时会生成配置文件 BepInEx/config/diffByDefault.CartographyAdmin.cfg,如果你安装了 Configuration Manager,可在游戏内编辑(可选)。
主要功能
- 完整标记列表:查看制图台上保存的每一个标记,包括其图标、名称、所有者、位置和距离。可按名称或距离排序,并按名称或所有者搜索。
- 编辑任意标记:删除、重命名、更改任何玩家标记的图标或将其划掉。
- 保存到制图台:更改会在其他玩家下次读取制图台时传达给他们。
- 查找重复标记:仅列出图标相同且彼此靠近的标记,这样十二个“这里铜矿”标记就能轻松清理。
- 共享标记保持最新:读取制图台会更新你已拥有的共享标记的名称和图标。
- 看起来像《英灵神殿》:标记管理器由游戏自身的菜单构建,包含昼夜色调。
工作原理
- Vanilla+ 且为客户端模组:每个制图台都已存储其共享标记。此模组只是为编辑该存储数据添加了一个界面,并以游戏自身的格式保存,因此不需要服务器模组,也不会向你的世界添加任何新内容。
- 看向制图台并按 Shift+E(与 E 一起按住的键可改为 Ctrl 或 Alt)。进行更改,然后点击 保存到制图台。
- 其他玩家下次读取制图台时会获得你的更改。被删除的标记会对所有人消失,但放置它的玩家除外:游戏在读取制图台时从不会移除你自己的标记,因此他们会保留该标记,直到从自己的地图中删除它。
- 重命名、图标更改和划掉仅对安装了此模组的玩家更新。如果未安装此模组的玩家保存到制图台,该标记的旧版本会回到制图台上。
- 如果仍在游玩的玩家保存到制图台,他们自己的标记会恢复为他们地图上的样子,包括你删除的任何他们的标记。
- 制图台存储的是玩家 ID 而非名称,因此所有者名称仅对附近或在线的玩家显示。
配置
使用 Configuration Manager 在游戏内编辑设置,或在 BepInEx/config/diffByDefault.CartographyAdmin.cfg 中编辑。
- 打开菜单修饰键(OpenMenuModifier):在制图台按住 E 时同时按住以打开其标记管理器的键:Shift、Ctrl 或 Alt。默认:Shift
- 编辑权限(EditPermission):谁可以管理制图台的标记:任何在那里有结界访问权限的人,或仅服务器管理员和主机。在你自己的游戏上检查,因此这是礼仪式规则,而非反作弊。默认:WardAccess
- 窗口样式(WindowStyle):Valheim:样式与游戏内菜单一致。Simple:普通窗口,作为后备。默认:Valheim
- 保持滚动位置(KeepScrollPosition):保存后以及重新打开同一制图台时,标记列表保持在你滚动到的位置。默认:开
- 每步滚动行数(ScrollRowsPerStep):鼠标滚轮每步列表移动多少行标记。默认:3
- 从制图台更新共享标记(UpdateSharedMarkersFromTable):读取制图台会更新你已拥有的共享标记的名称和图标。你自己的标记永远不会被更改。默认:开
- 重复视图(DuplicatesView):添加一个“仅显示可能的重复标记”按钮,仅列出图标相同且彼此靠近的标记。默认:关
- 重复距离(DuplicateDistance):同图标标记必须多近(米)才算可能的重复。默认:50
要求
- BepInEx - 必需。
- Configuration Manager - 可选,用于从游戏内菜单更改设置。(我推荐 Valheim Configuration Manager)
- 仅客户端。不需要服务器模组,其他玩家也不需要此模组就能看到被删除的标记消失(见工作原理)。
AI 披露:Claude(Anthropic 的 AI)被用于研究《英灵神殿》的代码库,并生成了模组页面的图标和图片。
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