草地渲染距离

草地渲染距离

增加草地和地面杂物的绘制距离,减少或几乎消除草地和杂物的突然出现

[center][b][size=4][u]草地渲染距离[/u][/size][/b][/center]

此模组让你可以自行设定草地及地面杂物的绘制距离,从而减少甚至几乎消除其突然弹出的现象。草地中的小型植物和树苗也会以相同的额外距离进行渲染。

[center][b][size=4][u]功能[/u][/size][/b][/center]

将草地绘制距离设置为 20 至 300 米之间的任意值(默认 80)。小型植物、树苗和花朵也会一并扩展,因此不会有任何物体比草地更近地突然弹出。仅客户端生效:无需在服务器上安装,也无需其他玩家安装。适用于 Valheim 1.0。

[center][b][size=4][u]前置要求[/u][/size][/b][/center]

BepInEx

[center][b][size=4][u]推荐[/u][/size][/b][/center]

我强烈推荐将此模组与 [url=https://www.nexusmods.com/valheim/mods/1360]Valheim Performance Optimizations[/url] 搭配使用。它消除了我遇到的卡顿问题,并与更长的草地绘制距离配合良好。它是可选的,此模组在没有它的情况下也能正常运行,但强烈推荐使用。

[center][b][size=4][u]安装[/u][/size][/b][/center]

Vortex:点击 Mod Manager Download。
手动安装:将 zip 解压到你的 Valheim 文件夹中,使 DLL 最终位于:
Valheim\BepInEx\plugins\GrassRenderDistance\GrassRenderDistance.dll

[center][b][size=4][u]配置[/u][/size]
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运行一次游戏,然后编辑:

Valheim\BepInEx\config\mode-smith.valheim.grassrenderdistance.cfg

GrassDistance:草地绘制距离,单位为米(20-300,默认 80)
ScaleAllClutter:同时以相同幅度扩展小型植物和树苗(默认 true)。关闭后仅改变草地

对文件的修改会在下次加载世界时生效。安装 BepInEx ConfigurationManager 后,你可以在 F1 菜单中实时更改这些设置。

性能:草地的数量随距离的平方增长,因此距离翻倍意味着草地数量约为原来的 4 倍。80-120 米是一个不错的起点。如果性能紧张,关闭 ScaleAllClutter 也会有所帮助。

[center][b][size=4][u]兼容性[/u][/size][/b][/center]
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已在 ValheimPlus 和 Valheim Performance Optimizations 环境下测试。不更改任何游戏数据或存档,因此可以随时安全地添加或移除。

源代码
[url=https://github.com/Mode-Smith/GrassRenderDistance]github.com/Mode-Smith/GrassRenderDistance[/url]