
珠宝工艺
猎杀怪物获取祝福与灵魂宝石,然后在工作台将装备精炼至+9。半透明宝石、共享护甲配色、闪光、灵光与显示支持。
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Valheim 装备精炼 | 版本 0.8.5 | 作者 Enoq
猎杀怪物以获得祝福宝石和灵魂宝石,然后在工作台将武器、盾牌和护甲精炼至 +9。每一级都会提升威力,并带来渐进的表面光效。同套护甲部件共享同一配色,而混搭套装和武器则保留各自的颜色。
需求与安装
- BepInExPack Valheim 5.4.2350 或更高版本。
- Jotunn the Valheim Library 2.30.2 或更高版本。
- 在服务器和每个参与的客户端上安装相同版本的 Jewelcraft。
手动安装:先安装依赖项。解压本模组的 ZIP,并将其中的 BepInEx 文件夹复制到你的 Valheim 目录。将 Jewelcraft.dll 和 jewelcraft-glow-windows 一起放在 BepInEx/plugins/Jewelcraft 内。更新前请关闭游戏,并移除重复安装。
对于 Thunderstore Mod Manager 或 r2modman,Jewelcraft 也已在 Thunderstore 上提供。每个配置仅使用一次安装。
客户端资源是为 Windows 构建的。Direct3D 11 视觉效果已在游戏中测试。Vulkan 着色器变体已包含,但尚未在实际游戏中验证。游戏内文本提供英语和西班牙语。
在工作台精炼
- 从野生怪物处获得宝石,并将其保存在物品栏中。
- 使用有遮蔽的工作台,打开 Upgrade,然后在装备列表上方选择 Gems。
- 选择一件符合条件的物品,查看其精炼等级、加成、所需宝石和成功几率。
- 按下 Refine 并等待制作进度条。每次完成的尝试消耗一颗宝石。
Quality 选项保留正常的 Valheim 升级。1 级工作台可以精炼来自任何制作站的符合条件的装备,包括已达到正常最高品质的物品。使用工作台时,F8 是打开 Gems 标签页的可选快捷键。
关闭物品栏、取消、切换选择、离开工作台,或丢失所需物品或宝石,都会取消未完成的尝试,且不消耗宝石。屋顶和距离要求仍然适用。支持原生控制器导航和确认按钮提示。
默认精炼几率
- 祝福:从 +0 到 +6 的每一步均有 100% 成功率。
- 灵魂:+6 到 +7 的成功率为 80%。
- 灵魂:+7 到 +8 的成功率为 65%。
- 灵魂:+8 到 +9 的成功率为 50%。
失败会消耗宝石,但保留物品及其当前精炼等级。每级为适用的伤害、护甲和格挡强度增加默认 4% 加成,在 +9 时为 36% 加成。普通制作品质与宝石精炼相互独立;正常品质升级会保留精炼等级。
怪物掉落
- 祝福宝石:每次符合条件的怪物死亡有 11% 几率掉落,成功时掉落一颗。
- 灵魂宝石:每次符合条件的怪物死亡有 8% 几率掉落,成功时掉落一颗。
两次判定相互独立。怪物可能不掉落任何宝石、掉落一颗宝石,或各掉落一颗。Boss 使用相同的几率。已驯服的生物、被动野生动物、玩家、中立 NPC 和友方召唤物被排除在外。星级、玩家数量和世界资源倍率不会提高宝石几率或数量。宝石无法制作。
现有配置文件会保留其已保存的掉率。要将 0.8.5 默认值应用到现有配置或服务器,请在 BepInEx/config/com.enoq.jewelcraft.cfg 的 [Drops] 部分设置 BlessChance = 11 和 SoulChance = 8。
装备光效、闪光和光雾
- 基础装备:表面光效。包括布衣、皮革、青铜和巨魔护甲。
- 中级装备:表面光效和对比闪光。包括铁、根须、狼/银和芬里尔装备。
- 高级装备:表面光效、对比闪光和柔和彩色光雾。包括垫甲、甲壳、法师及更后期装备。
制作配方决定装备等级;精炼等级控制效果强度。未精炼物品没有精炼效果。闪光会出现在装备表面,包括胸甲、手臂、腿部和武器。
在自动模式下,每个原生护甲系列都有指定的配色。同套装备共享色调,混搭套装则保留每件部件自己的配色。铁、垫甲和甲壳使用珍珠色配紫水晶闪光;狼使用天蓝色配玫瑰色闪光;根须使用祖母绿配珊瑚色闪光;芬里尔使用紫罗兰配绿松石色闪光;虚织和 Embla 使用玫瑰色配薄荷色闪光;Ask 使用金色配冰蓝色闪光;焰金属使用余烬色配钴蓝色闪光。武器和盾牌有各自指定的颜色。
实用工具不接受精炼:锤子、锄头、耕耘机、屠刀、镐、钓竿、镰刀和火把。战斗斧、刀和双手战斗锤仍然符合条件。
展示与保存
祝福是一颗半透明的珊瑚红水晶;灵魂是冰蓝色。两者都有多面体模型、像素纹理、物品栏图标、微弱的彩色光,以及原生掉落物品的闪光效果。两颗宝石都可以放置在木墙和水平物品架上。
精炼装备在原生护甲架上会保留其效果。每件展示的装备使用其自己保存的精炼等级、颜色和等级。在物品栏之间移动装备、丢弃、展示、保存或进行正常品质升级,都会保留其精炼等级。
配置
首次启动会创建 BepInEx/config/com.enoq.jewelcraft.cfg。掉率、成功几率和装备加成由主机/服务器控制。外观设置为本地设置。
- Drops:BlessChance 和 SoulChance,均为 0 到 100。
- Chances:Bless、SoulTo7、SoulTo8 和 SoulTo9。
- Bonuses:DamagePerLevel、ArmorPerLevel 和 BlockPerLevel。
- Visuals:Enabled、Style、Intensity、Softness、Sparkles 和 Mist。
- PaletteOverrides:按物品规则,例如 ArmorIronChest=Pearl;SwordIron=Azure。
- EquipmentVfxOverrides:按物品等级规则,例如 SwordIron=Glints;Club=Basic。等级值为 Basic、Glints 和 Mist。
未知或模组装备会采样其自身材质颜色。覆盖项可以分配特定配色或等级。手动视觉样式会在本地应用到所有精炼装备;自动会恢复指定配色。
控制台命令
按 F5 打开控制台;可能需要 -console 启动选项。在本地测试世界中:
devcommands
spawn Enoq_JewelBless 10
spawn Enoq_JewelSoul 10
多人游戏生成遵循 Valheim 的权限规则。视觉命令不会消耗宝石或改变精炼等级:
jewelglow auto
jewelglow status
jewelglow refresh
手动样式:pearl、azure、rose、gold、emerald、violet、ember、rosegold 和 classicgold。
故障排除
如果缺少 Gems 标签页,请检查依赖项,并在有遮蔽的工作台使用 Upgrade。如果缺少效果,请确认物品高于 +0、Visuals.Enabled 已开启,并且其等级支持所需效果。Sparkles 控制闪光;Mist 控制高级光雾。如果颜色异常,请使用 jewelglow auto 并检查 PaletteOverrides。缺少宝石模型或着色器通常需要重新安装完整包,并确保其资源包与 DLL 放在一起。
致谢
Jewelcraft 由 Enoq 制作。使用 BepInEx 和 Jotunn 为 Valheim 构建。这些依赖项由其各自的维护者提供,并单独下载。
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