珠宝工艺

珠宝工艺

猎杀怪物获取祝福与灵魂宝石,然后在工作台将装备精炼至+9。半透明宝石、共享护甲配色、闪光、灵光与显示支持。

Jewelcraft

Valheim 装备精炼 | 版本 0.8.5 | 作者 Enoq

猎杀怪物以获得祝福宝石和灵魂宝石,然后在工作台将武器、盾牌和护甲精炼至 +9。每一级都会提升威力,并带来渐进的表面光效。同套护甲部件共享同一配色,而混搭套装和武器则保留各自的颜色。

需求与安装

手动安装:先安装依赖项。解压本模组的 ZIP,并将其中的 BepInEx 文件夹复制到你的 Valheim 目录。将 Jewelcraft.dll 和 jewelcraft-glow-windows 一起放在 BepInEx/plugins/Jewelcraft 内。更新前请关闭游戏,并移除重复安装。

对于 Thunderstore Mod Manager 或 r2modman,Jewelcraft 也已在 Thunderstore 上提供。每个配置仅使用一次安装。

客户端资源是为 Windows 构建的。Direct3D 11 视觉效果已在游戏中测试。Vulkan 着色器变体已包含,但尚未在实际游戏中验证。游戏内文本提供英语和西班牙语。

在工作台精炼

  1. 从野生怪物处获得宝石,并将其保存在物品栏中。
  2. 使用有遮蔽的工作台,打开 Upgrade,然后在装备列表上方选择 Gems。
  3. 选择一件符合条件的物品,查看其精炼等级、加成、所需宝石和成功几率。
  4. 按下 Refine 并等待制作进度条。每次完成的尝试消耗一颗宝石。

Quality 选项保留正常的 Valheim 升级。1 级工作台可以精炼来自任何制作站的符合条件的装备,包括已达到正常最高品质的物品。使用工作台时,F8 是打开 Gems 标签页的可选快捷键。

关闭物品栏、取消、切换选择、离开工作台,或丢失所需物品或宝石,都会取消未完成的尝试,且不消耗宝石。屋顶和距离要求仍然适用。支持原生控制器导航和确认按钮提示。

默认精炼几率

  • 祝福:从 +0 到 +6 的每一步均有 100% 成功率。
  • 灵魂:+6 到 +7 的成功率为 80%。
  • 灵魂:+7 到 +8 的成功率为 65%。
  • 灵魂:+8 到 +9 的成功率为 50%。

失败会消耗宝石,但保留物品及其当前精炼等级。每级为适用的伤害、护甲和格挡强度增加默认 4% 加成,在 +9 时为 36% 加成。普通制作品质与宝石精炼相互独立;正常品质升级会保留精炼等级。

怪物掉落

  • 祝福宝石:每次符合条件的怪物死亡有 11% 几率掉落,成功时掉落一颗。
  • 灵魂宝石:每次符合条件的怪物死亡有 8% 几率掉落,成功时掉落一颗。

两次判定相互独立。怪物可能不掉落任何宝石、掉落一颗宝石,或各掉落一颗。Boss 使用相同的几率。已驯服的生物、被动野生动物、玩家、中立 NPC 和友方召唤物被排除在外。星级、玩家数量和世界资源倍率不会提高宝石几率或数量。宝石无法制作。

现有配置文件会保留其已保存的掉率。要将 0.8.5 默认值应用到现有配置或服务器,请在 BepInEx/config/com.enoq.jewelcraft.cfg 的 [Drops] 部分设置 BlessChance = 11 和 SoulChance = 8。

装备光效、闪光和光雾

  • 基础装备:表面光效。包括布衣、皮革、青铜和巨魔护甲。
  • 中级装备:表面光效和对比闪光。包括铁、根须、狼/银和芬里尔装备。
  • 高级装备:表面光效、对比闪光和柔和彩色光雾。包括垫甲、甲壳、法师及更后期装备。

制作配方决定装备等级;精炼等级控制效果强度。未精炼物品没有精炼效果。闪光会出现在装备表面,包括胸甲、手臂、腿部和武器。

在自动模式下,每个原生护甲系列都有指定的配色。同套装备共享色调,混搭套装则保留每件部件自己的配色。铁、垫甲和甲壳使用珍珠色配紫水晶闪光;狼使用天蓝色配玫瑰色闪光;根须使用祖母绿配珊瑚色闪光;芬里尔使用紫罗兰配绿松石色闪光;虚织和 Embla 使用玫瑰色配薄荷色闪光;Ask 使用金色配冰蓝色闪光;焰金属使用余烬色配钴蓝色闪光。武器和盾牌有各自指定的颜色。

实用工具不接受精炼:锤子、锄头、耕耘机、屠刀、镐、钓竿、镰刀和火把。战斗斧、刀和双手战斗锤仍然符合条件。

展示与保存

祝福是一颗半透明的珊瑚红水晶;灵魂是冰蓝色。两者都有多面体模型、像素纹理、物品栏图标、微弱的彩色光,以及原生掉落物品的闪光效果。两颗宝石都可以放置在木墙和水平物品架上。

精炼装备在原生护甲架上会保留其效果。每件展示的装备使用其自己保存的精炼等级、颜色和等级。在物品栏之间移动装备、丢弃、展示、保存或进行正常品质升级,都会保留其精炼等级。

配置

首次启动会创建 BepInEx/config/com.enoq.jewelcraft.cfg。掉率、成功几率和装备加成由主机/服务器控制。外观设置为本地设置。

  • Drops:BlessChance 和 SoulChance,均为 0 到 100。
  • Chances:Bless、SoulTo7、SoulTo8 和 SoulTo9。
  • Bonuses:DamagePerLevel、ArmorPerLevel 和 BlockPerLevel。
  • Visuals:Enabled、Style、Intensity、Softness、Sparkles 和 Mist。
  • PaletteOverrides:按物品规则,例如 ArmorIronChest=Pearl;SwordIron=Azure。
  • EquipmentVfxOverrides:按物品等级规则,例如 SwordIron=Glints;Club=Basic。等级值为 Basic、Glints 和 Mist。

未知或模组装备会采样其自身材质颜色。覆盖项可以分配特定配色或等级。手动视觉样式会在本地应用到所有精炼装备;自动会恢复指定配色。

控制台命令

按 F5 打开控制台;可能需要 -console 启动选项。在本地测试世界中:

devcommands
spawn Enoq_JewelBless 10
spawn Enoq_JewelSoul 10

多人游戏生成遵循 Valheim 的权限规则。视觉命令不会消耗宝石或改变精炼等级:

jewelglow auto
jewelglow status
jewelglow refresh

手动样式:pearl、azure、rose、gold、emerald、violet、ember、rosegold 和 classicgold。

故障排除

如果缺少 Gems 标签页,请检查依赖项,并在有遮蔽的工作台使用 Upgrade。如果缺少效果,请确认物品高于 +0、Visuals.Enabled 已开启,并且其等级支持所需效果。Sparkles 控制闪光;Mist 控制高级光雾。如果颜色异常,请使用 jewelglow auto 并检查 PaletteOverrides。缺少宝石模型或着色器通常需要重新安装完整包,并确保其资源包与 DLL 放在一起。

致谢

Jewelcraft 由 Enoq 制作。使用 BepInEx 和 Jotunn 为 Valheim 构建。这些依赖项由其各自的维护者提供,并单独下载。