
披风精准空投
提供选项,让你从物品栏丢弃物品时可以选择放置它们,而不是随意抛向各个方向。
查看大图别再乱丢东西了。把物品从背包中放到你真正想要的位置。
把种子直接丢在鸡旁边,把浆果放在你正在驯服的野猪面前,或者把食物放进雷霆蜥蜴的围栏里,而不必担心它弹到别处。放置模式会为你提供物品的建筑式预览,并使用你常规的建筑操作来控制瞄准、旋转和放置。
[heading]功能[/heading]
[list]
[][b]建筑式放置:[/b]物品预览和建筑标记会跟随你的准星,瞄准方式和范围与锤子相同。[/]
[][b]使用你自己的操作:[/b]放置、旋转和取消都使用你的建筑操作,包括你在《英灵神殿》控制菜单中所做的任何更改。[/]
[][b]切换而非按住:[/b]开启一次放置模式,即可放置任意数量的物品,然后再关闭它。[/]
[][b]手柄支持:[/b]只需按下手柄按钮或组合键即可完成设置。[/]
[][b]状态清晰:[/b]屏幕上的标签会显示放置模式是开启还是关闭(并在尚未设置按键时提醒你)。你可以移动它、调整它的大小,或将其关闭。[/]
[][b]默认原版行为:[/b]关闭放置模式时,丢弃物品的行为与基础游戏完全一致。[/]
[][b]客户端模组:[/b]只需你安装即可。它可以在服务器上使用,也可以与未安装该模组的朋友一起使用。[/]
[/list][heading]推荐:配置菜单模组[/heading]
要在游戏内设置按键或手柄按钮,你需要一个添加设置菜单的模组(通常按 F1 打开)。本模组并不强制要求,因此使用你已有的任意一个即可,例如:
[list]
[][url=https://thunderstore.io/c/valheim/p/Azumatt/Official_BepInEx_ConfigurationManager/]Official BepInEx ConfigurationManager[/url][/]
[]Mod Configs,或任何其他 BepInEx 配置管理器[/]
[/list]没有配置菜单?你仍然可以通过在文本编辑器中编辑
[code]BepInEx/config/th3cap3.valheim.capesprecisiondrop.cfg[/code]来设置一切(见下文)。
[heading]设置[/heading]
默认没有绑定任何按键,因此安装后请选择一个按键或按钮。在你完成设置之前,只要打开背包,指示器就会显示橙色的“设置放置按键”提醒。
[b]键盘:[/b]在游戏中按 F1,找到 Capes Precision Drop,然后设置 [b]PlaceKey[/b]。
[b]手柄:[/b]按 F1,勾选 [b]RecordPlaceButton[/b],然后按住手柄上的按钮或组合键并松开。它会自动保存。按 Esc 或等待 10 秒可取消。使用组合键(例如按住肩键再按另一个按钮)可以避免与这些按钮的常规操作冲突。
[b]没有配置菜单时:[/b]打开
[code]BepInEx/config/th3cap3.valheim.capesprecisiondrop.cfg[/code](在 r2modman 中:Settings > Browse profile folder)并设置,例如
[code]PlaceKey = LeftAlt[/code]或
[code]PlaceButton = JoyLBumper + JoyButtonY[/code]。该文件会在你安装模组后首次启动游戏时出现。
[heading]使用方法[/heading]
[list=1]
[]打开背包。指示器显示“Precision Drop: OFF”。按下你的放置按键或按钮,它会切换为“Precision Drop: ON”。[/]
[]以常规方式丢弃物品:将其拖到背包外,或使用手柄的丢弃按钮。[/]
[]背包会关闭,物品预览会跟随你的准星。[/]
[]使用你的建筑操作:[/]
[/list][table][tr][th]操作[/th]
[th]键盘和鼠标(默认)[/th]
[th]手柄[/th]
[/tr]
[tr][td]放置[/td]
[td]左键单击,或你的放置按键[/td]
[td]你的建筑“放置”按钮,或你的放置按钮[/td]
[/tr]
[tr][td]旋转[/td]
[td]鼠标滚轮[/td]
[td]你的建筑旋转操作[/td]
[/tr]
[tr][td]取消[/td]
[td]中键单击(建筑“移除”),或 Esc[/td]
[td]你的建筑“移除”按钮[/td]
[/tr]
[/table]放置模式会保持开启,直到你在打开背包时再次按下该按键,因此你可以连续放置多个物品。
[heading]设置项[/heading]
[table][tr][th]设置项[/th]
[th]默认值[/th]
[th]作用[/th]
[/tr]
[tr][td]Keyboard > PlaceKey[/td]
[td]无[/td]
[td]切换放置模式(需打开背包)[/td]
[/tr]
[tr][td]Controller > PlaceButton[/td]
[td]无[/td]
[td]手柄按钮或组合键,例如
[code]JoyLBumper + JoyButtonY[/code][/td]
[/tr]
[tr][td]Controller > RecordPlaceButton[/td]
[td]关闭[/td]
[td]勾选后通过按下按钮来设置 PlaceButton[/td]
[/tr]
[tr][td]General > ShowIndicator[/td]
[td]开启[/td]
[td]显示屏幕标签:开启(始终显示)、关闭和按键提醒(打开背包时显示)[/td]
[/tr]
[tr][td]General > IndicatorX / IndicatorY[/td]
[td]0.5 / 0.07[/td]
[td]标签位置:0 为左/上,1 为右/下[/td]
[/tr]
[tr][td]General > IndicatorSize[/td]
[td]20[/td]
[td]标签文字大小[/td]
[/tr]
[/table][heading]注意事项[/heading]
[list]
[]放置的物品仍然是普通的掉落物。它们可能会翻倒或在斜坡上滚动,动物也照常会吃掉它们。[/]
[]只能放置你自己背包中的物品,不能放置箱子中的物品。[/]
[][b]SeneaL UI:[/b]启用 SeneaL UI 1.1.6 版本时,F1 菜单在设置按键时不会记录按键输入。请改为在配置文件中设置,或禁用 SeneaL UI,设置好按键后再重新启用。[/]
[/list][heading]致模组作者[/heading]
UI 模组可以通过
[code]CapesPrecisionDrop.PrecisionDropAPI[/code]显示自己的放置模式指示器并隐藏本模组的指示器:
[table][tr][th]成员[/th]
[th]作用[/th]
[/tr]
[tr][td][code]IsPlaceModeOn[/code][/td]
[td]放置模式开启时为 [code]true[/code](包括瞄准时)[/td]
[/tr]
[tr][td][code]IsPlacing[/code][/td]
[td]玩家正在瞄准放置时为 [code]true[/code][/td]
[/tr]
[tr][td][code]HideBuiltInIndicator(yourGuid)[/code][/td]
[td]隐藏内置标签[/td]
[/tr]
[tr][td][code]ShowBuiltInIndicator(yourGuid)[/code][/td]
[td]撤销你的隐藏请求[/td]
[/tr]
[tr][td][code]IsBuiltInIndicatorHidden[/code][/td]
[td]任何模组正在隐藏标签时为 [code]true[/code][/td]
[/tr]
[tr][td][code]PluginGuid[/code][/td]
[td][code]"th3cap3.valheim.capesprecisiondrop"[/code][/td]
[/tr]
[/table]这些名称是稳定的。模组中的其他所有内容均为内部实现,可能会发生变化。
使用硬依赖时,请引用
[code]CapesPrecisionDrop.dll[/code]并添加
[code][BepInDependency("th3cap3.valheim.capesprecisiondrop")][/code]。不使用硬依赖时,请在
[code]BepInEx.Bootstrap.Chainloader.PluginInfos[/code]中查找该 GUID 并使用反射:
[code]var api = System.Type.GetType("CapesPrecisionDrop.PrecisionDropAPI, CapesPrecisionDrop");
bool on = (bool)api.GetProperty("IsPlaceModeOn").GetValue(null);
api.GetMethod("HideBuiltInIndicator").Invoke(null, new object[] { MyPlugin.GUID });[/code][heading]作者[/heading]
由 Th3Cap3 制作。发现了 bug 或有想法?请在模组页面告诉我。
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