夜一召唤 - 巨魔视觉替换器

夜一召唤 - 巨魔视觉替换器

将法杖召唤的巨魔外观替换为受夜一启发的人形模型。包含 macOS 和 Windows 捆绑包,同时保留原始召唤、攻击和 AI。

Yoruichi Summon 将法杖召唤的 Troll_Summoned 的外观替换为受夜一启发的类人角色模型。它不会改变普通的野生巨魔。这是一次纯视觉替换:原有的召唤物、AI、攻击、伤害和网络对象仍然保持主导。



需求
需要安装 BepInEx 5 的 Valheim。你还需要已有的方式来召唤 Troll_Summoned,例如 StaffRedTroll。本模组不会添加该法杖。

安装
1. 关闭 Valheim。将完整压缩包解压到 Valheim 游戏目录。DLL 和两个平台包应落到 BepInEx/plugins/YoruichiSummon/ 中。
2. 在 macOS 上,从游戏目录运行随附的 Valheim_Yoruichi_macOS.command。在此设置下,使用 Steam 的普通 Play 按钮启动游戏会绕过 BepInEx。
3. 在 Windows 上,使用你已安装的 BepInEx 启动器。如果想使用 F5 开发者命令,请在 Steam 启动选项中加入 -console。
4. 召唤 Troll_Summoned。在启用 devcommands 的情况下进行本地测试时,输入:spawn Troll_Summoned 1

功能
- 自定义的受夜一启发的角色模型,与召唤巨魔的体型比例一致。
- 为 macOS 和 Windows 分别提供的 Unity 6000.0.75f1 AssetBundle。
- 尝试在世界加载时将模型重新附加到已保存的 Troll_Summoned 实体上。
- 上衣和短裤的不透明度可在 BepInEx/config/local.yoruichi.summon.cfg 中调整。

限制
该生物保留 Valheim 原有的巨魔动画。没有新的动画片段或运行时布料物理。Windows 游戏运行和多人游戏尚未验证。预览图是 Unity 编辑器渲染图;项目所有者已在游戏中检查了 macOS 模型。

致谢与披露
这是一个受四枫院夜一启发的粉丝自制视觉作品。角色和《死神》归其各自权利人所有;未包含任何官方美术作品或从《死神》游戏中提取的文件。MakeHuman 基础网格/图形和 VRoid 头发基础资源按 CC0 提供,详见 THIRD_PARTY.md。建模、代码和参考开发使用了生成式 AI 辅助,随后进行了多轮 Blender 和 Unity 工作。