连击切割

连击切割

砍木头时加入基于技能的连锁攻击。不用再对着成千上万棵树一遍遍挥动单次斧头了。

描述

ComboChopping 让你能对树木使用武器的完整攻击连击。在原版中,每次击中树木、原木或树桩都会重置连击,所以你只能重复同一个起手挥砍。有了这个模组,熟练的伐木工可以像战斗一样通过正常的连击链衔接挥砍。你的伐木技能越高,连击持续下去就越稳定。

砍伐速度与原版接近:连击的最后一击通常会造成双倍伤害,默认情况下该加成仅对树木禁用。如果你更想快速砍伐,可以在配置中重新启用。

安装

  1. 如果尚未安装 BepInEx,请先安装。
  2. 将 ComboChopping.dll 放入你的 BepInEx/plugins 文件夹。
  3. 启动游戏。首次运行会在 BepInEx/config/diffByDefault.ComboChopping.cfg 生成配置文件,如果你安装了 Configuration Manager(可选),可在游戏内编辑。

主要功能

  • 对树木的完整连击:击中树木、原木或树桩时可以继续你的攻击链,而不是重置。
  • 基于技能的连击几率:每次击中树木的挥砍都有等于你伐木等级的几率继续连击(等级 50 = 50%,等级 100 = 必定)。判定失败会像原版一样重置连击,并且每次挥砍都会重新判定。
  • 默认与原版平衡:连击终结技的 2 倍伤害加成不适用于树木、原木或树桩。对生物的伤害不受影响。
  • 伐木经验与原版相同:每次击中树木的挥砍获得一次经验。

连击几率如何运作

  • 每次击中树木、原木或树桩的挥砍后,模组会按你的伐木等级 ÷ 100 进行判定(最高 100%)。
    • 成功: 你的下一次挥砍继续连击。
    • 失败: 连击重置为第一击,与原版完全一致。
  • 每次挥砍单独判定。在等级 50 时,完成一次完整的 3 段斧头连击需要连续两次判定成功,大约有 25% 的概率发生。
  • 连击的最后一击后不会判定,因为连击无论如何都会从第一击重新开始。
  • 只有那些在原版中会在树木上重置连击的武器受影响。其他武器保持原版行为。
  • 基于技能的连击几率开启或关闭时,砍伐伤害和伐木经验都相同。

配置

可在游戏内使用 Configuration Manager 编辑设置,或在 BepInEx/config/diffByDefault.ComboChopping.cfg 的 [General] 下编辑。

  • 基于技能的连击几率(SkillBasedComboChance)- 每次击中树木的挥砍都有等于你伐木等级的几率继续连击。关闭后在树木上永不重置连击。默认:开启
  • 保留对树木的终结技加成(KeepFinisherBonusOnTrees)- 让连击终结技的 2 倍伤害也适用于树木、原木和树桩,以便更快砍伐。默认:关闭

需求

  • BepInEx - 必需。
  • Configuration Manager - 可选,用于从游戏内菜单更改设置。(我推荐 Valheim Configuration Manager)
  • 仅客户端。无需服务器模组,其他玩家也不需要安装。

AI 披露:Claude(Anthropic 的 AI)被用于研究 Valheim 的代码库,并生成了该模组的图标和模组页面图片。