木兆(飞行)

木兆(飞行)

木质预兆为英灵神殿增添了微妙的环境恐怖氛围。在熟悉的路线、地点和地牢附近发现不祥的建筑,以及诡异的环境效果、灵魂容器(幽灵)飞行、紧急治疗、协作复活和稀有的回归回响。没有惊吓。一切均可配置。兼容服务器。

WOODEN OMENS A subtle atmospheric-horror and exploration mod for Valheim.

旅行熟悉的路。回到你知道的地方。探索地标之间的寂静空间。

有时,那里会有新的东西在等待:一座不是你建造的木制结构,从未被宣告,从未标记在你的地图上,也从未被完全解释。

Wooden Omens 通过重复、发现,以及世界开始注意到你的感觉来制造不安。

FEATURES

Persistent Omen Sites

预兆地点可能出现在:

  • 你反复经过的路线附近。
  • 原版已放置地点的周围。
  • 合适的已加载洞穴和地下城内部。

地点是持久且由服务器所有的。它们在重启后依然存在,使用地形和玩家结构安全检查,并计入可配置的世界范围上限。更新时不会移动或移除已有地点。

预期会看到不完整的庇护所、缺失的横梁、不平整的框架、部分门槛、奇怪的木桩排列,以及其他几乎看起来有目的性的木制形态。

Environmental Unease

接近预兆时可能产生微妙的效果:

  • 短暂的 Watched 效果。
  • 暗红色微粒和闪烁的光。
  • 灰矮人巢穴的火花和轨迹。
  • 幽灵般的烟雾。
  • 地点附近的位置性低语。
  • 在结构附近逗留的鸟。
  • 在你到达前不久离开的鸟。
  • 离开并返回后罕见的回归回声。
  • 稀疏的、类似仪式的伴随结构,没有任何游戏功能。

没有地图标记。没有任务。没有虚假聊天。没有强制死亡。没有自定义敌人的波次。

Spirit Vessel Flight

在 5 级工作台制作 Spirit Vessel:

  • 10 Eitr
  • 20 Yggdrasil Wood
  • 1 Wraith Trophy

在存活且处于安全状态时使用它,进入临时的幽灵模式飞行。默认持续时间为 120 秒,能量和距离限制可配置。

Controls

  • 移动键:移动
  • Space:上升
  • Left Control:下降
  • Left Shift:疾跑
  • R:返回锚点

飞行旨在用于短暂侦察,而非无限制旅行。飞行时战斗、建造、交互和正常物品使用被抑制。Spirit Vessel 仅在服务器接受激活后消耗。

Field Dressing

在 2 级工作台制作 Field Dressing:

  • 4 Leather Scraps
  • 2 Bloodbags
  • 2 Resin

在受伤且未飞行时使用。治疗量受配置的数值和冷却时间限制。

Cooperative Revival

在 5 级工作台制作 Revival Token:

  • 10 Withered Bones
  • 2 Wraith Trophies
  • 5 Eitr

在死亡盟友附近使用令牌,并在复活引导期间保持在范围内。移动太远、复活者死亡或目标恢复都会中断尝试。

不支持自我复活。墓碑内容不会被移动或复制。

October Progression

在 October 期间,世界会变得更加敏感:

  • 基于路线的生成需要更少的重访次数。
  • 生成检查更频繁地发生。
  • 预兆出现几率增加。
  • 原版地点和地下城的判定翻倍。
  • 季节性进度与世界一同保存。

INSTALLATION

Requirements

  • Valheim 1.0.17
  • BepInExPack Valheim
  • Jötunn 2.30.0
  • Wooden Omens 在服务器和每个客户端上

先安装 BepInEx 和 Jötunn。然后将包内容复制到:

Valheim\BepInEx\plugins\WoodenOmens\

确认插件位于:

Valheim\BepInEx\plugins\WoodenOmens\WoodenOmens.dll

启动 Valheim 一次以生成配置文件:

Valheim\BepInEx\config\com.mtadder.woodenomens.cfg

不需要新世界。对于多人游戏,在专用服务器和每个连接的客户端上安装匹配版本。服务器拥有生成、持久结构、游戏设置、飞行验证和复活验证。

CONFIGURATION

重要设置包括:

[General]
Enabled = true

[Generation]
MaxOmens = 12
MinimumDistance = 300
SpawnChance = 0.55
VanillaLocationChance = 0.1
DungeonInteriorChance = 0.25

[Horror]
OmenDreadEnabled = true
BirdBehaviorEnabled = true
ReturnEchoEnabled = true
RitualGrammarEnabled = true

[Flight]
Enabled = true
DurationSeconds = 120
MaximumDistance = 1200

[Revival]
FirstAidEnabled = true
RevivalEnabled = true

更新期间保留现有配置值。 多人游戏中服务器游戏设置具有权威性。 禁用生成会阻止未来的地点,但不会移除世界中已保存的地点。

Optional integrations

  • SeneaL-UI: 可选设置、遭遇通知、角色发现记录、已知预兆形态和回归回声信息。
  • SteadyFrame: 可选兼容性集成。

Testing commands

这些服务器端命令仅供测试使用:

woodenomens_spawn
woodenomens_flight

正常游戏不需要它们。

COMPATIBILITY AND SAFETY

  • 玩家结构不会被删除或修改。
  • 现有预兆地点不会被更新重新定位。
  • 不会生成自定义敌对生物波次。
  • 不会添加地图标记或强制脚本死亡。
  • 原版死亡和重生行为保持不变。
  • 生成的地点会避开活跃玩家和检测到的玩家结构。
  • 飞行和复活请求由服务器验证。

SUPPORT

报告问题时,请包含你的 Valheim 版本、Wooden Omens 版本、BepInEx 和 Jötunn 版本、多人游戏模式、重现步骤,以及以下文件中的相关行:

Valheim\BepInEx\LogOutput.log

Wooden Omens for Valheim 1.0.17 The world is not empty. It is waiting.