传送门概述

传送门概述

轻松查看每个传送门标签通向何处,岂不美哉?只需一个快捷键,你就能看到所有传送门的标签、位置、距离、建造者和连接状态。每个传送门还会获得相同颜色的地图标记。标记不会被保存,因此移除模组后你的地图依然干净。在专用服务器上,也需要在服务器端安装。

[size=4][b]描述[/b][/size]
能轻松查看哪个传送门标签通向哪里,岂不是很好?
标签里一个笔误就会悄悄断开连接,而你只有在踏进传送门时才会发现。
这个模组让你可以用一个快捷键从任何地方查看所有传送门,并在地图上为每个传送门放置一个图钉。

传送门仍然像原版一样按标签连接。
没有目的地选择器。

[size=4][b]安装说明[/b][/size]
[b]在你的电脑上[/b]
[list=1]
[]安装 [url=https://www.nexusmods.com/valheim/mods/3605]BepInExPack Valheim[/url]。[/]
[]将此压缩包解压到你的 Valheim 文件夹中。[b]PortalOverview.dll[/b] 直接放入 plugins 文件夹,无需子文件夹:
[code]Valheim/BepInEx/plugins/PortalOverview.dll[/code][/
]
[/list]单人游戏这样就够了,从游戏内托管世界时(你的电脑就是服务器)也同样如此。
Vortex 也应照常可用。

[b]在专用服务器上[/b](仅当你使用专用服务器时)
在多人游戏中,游戏只会向每位玩家发送其附近的传送门,因此完整列表必须来自服务器。
服务器上没有安装该模组时,它仍然可用,但你只能看到自己附近的传送门。
[list=1]
[]在服务器上也安装 BepInExPack Valheim。它也包含专用服务器所需的文件:以同样的方式解压到服务器文件夹中。在 Linux 上,使用 [b]start_server_bepinex.sh[/b] 启动服务器。[/]
[]将 [b]PortalOverview.dll[/b] 放入服务器的 [b]BepInEx/plugins[/b] 文件夹中。[/]
[]重启服务器。如果服务器的 [b]BepInEx/LogOutput.log[/b] 显示 "Portal Overview ... loaded."(带有版本号),则说明工作正常。[/]
[/list]在租用的服务器上,使用你的主机提供的模组(BepInEx)选项或文件管理器进行同样的操作。
没有该模组的玩家仍然可以照常加入。
在服务器和每位玩家的电脑上使用相同版本的模组。

配置文件会在你第一次启动游戏(或服务器)时创建:
[code]BepInEx/config/runo4.valheim.portaloverview.cfg[/code]如果你有 Configuration Manager,可以在游戏内按 F1 更改设置。
服务器所有者可以在服务器的配置文件中限制服务器共享的内容。那里的更改约 10 秒内生效,无需重启。

[size=4][b]主要功能[/b][/size]
[list]
[][b]传送门列表[/b](F7)
每个传送门及其状态、标签、生物群系和坐标、距离,以及由谁建造。
可按任意列排序,按标签、建造者或生物群系搜索,点击一行可在该传送门处打开地图。[/
]
[][b]状态颜色[/b]
绿色:已连接。黄色:无配对。红色:三个或更多传送门共享同一标签。灰色:无标签。
红色是我最需要的,因为只有两个具有相同标签的传送门才能连接。[/
]
[][b]地图图钉[/b](默认开启)
每个传送门上都有一个带标签名称的图钉,按状态着色。
它们会在传送门被建造、重命名或摧毁时自动更新。
它们不会被保存,因此当你移除模组时它们会消失,而且误右键也无法删除它们。
在列表中取消勾选 "Map" 可隐藏单个传送门的图钉。[/
]
[][b]更快的传送门旅行[/b](默认开启)
在你穿过传送门时跳过固定的等待时间和旋涡动画。
屏幕仍会黑屏直到目的地加载完成,因此附近的传送门大约需要 2 秒而不是约 9 秒。
这部分只需要在你自己的电脑上安装该模组。[/
]
[][b]显示范围[/b]
显示所有传送门、仅显示你建造的传送门,或仅显示已探索区域中的传送门。[/
]
[][b]面向服务器所有者[/b]
服务器可以只向每位玩家发送其建造的传送门,适用于 PvP 服务器。
请参阅 README 了解相关设置。[/
]
[/list]
[size=4][b]前置需求[/b][/size]
[url=https://www.nexusmods.com/valheim/mods/3605]BepInExPack Valheim[/url]