跳过被遗忘者之力动画 - Valheim 1.0

跳过被遗忘者之力动画 - Valheim 1.0

立即激活你的被遗忘者之力,无需受限于瓦尔海姆正常的激活动画。

描述

Skip Forsaken Power Animation 是一个针对《英灵神殿》的小型、专注的生活质量模组。

通常,按下遗忘力量按键会先启动《英灵神殿》的激活动画。实际的力量会在稍后由动画事件施加。 此模组会跳过该动画步骤,并立即激活所选的遗忘力量。 按下正常的遗忘力量按键并继续移动。 此模组不会创建自己的力量系统,也不会替换《英灵神殿》正常的遗忘力量行为。 它只是移除激活动画。

安装说明

  1. 为《英灵神殿》安装 BepInEx 5。
  2. 下载 Skip Forsaken Power Animation。
  3. 将 SkipForsakenPowerAnimation.dll 复制到: Valheim\BepInEx\plugins\ 最终路径应类似于: Valheim\BepInEx\plugins\SkipForsakenPowerAnimation\SkipForsakenPowerAnimation.dll
  4. 正常启动《英灵神殿》。

配置文件将自动生成。 无需安装 Jotunn。

配置

生成的 BepInEx 配置文件为: Valheim\BepInEx\config\kumasan.valheim.skipforsakenpoweranimation.cfg 可用设置:

General Enabled = true 启用或禁用动画跳过。 禁用时,将使用《英灵神殿》正常的遗忘力量动画和激活流程。

DebugLogging = false 当跳过遗忘力量动画并激活力量时,向 BepInEx 日志写入额外信息。

示例调试输出:

[Debug] Skipped the gpower animation trigger. [Debug] Activated Forsaken Power immediately. Cooldown=1200s.

主要功能

  • 跳过正常的遗忘力量激活动画
  • 立即激活所选力量
  • 移除由激活姿势造成的移动/动作延迟
  • 使用《英灵神殿》现有的力量激活逻辑
  • 保留正常冷却时间
  • 保留正常力量持续时间
  • 保留正常状态效果
  • 保留《英灵神殿》正常的附近玩家行为
  • 保留正常激活检查
  • 保留正常玩家统计数据
  • 使用正常的遗忘力量按键
  • 客户端侧
  • 无 Jotunn 依赖
  • 无自定义 UI
  • 无自定义资源
  • 无存档操作

兼容性

该模组已与 Guardian Cooldown Controller 测试成功。 当该模组更改遗忘力量冷却时间时,Skip Forsaken Power Animation 仍会跳过激活动画,并且《英灵神殿》会正常使用所配置的冷却时间。 这是因为此模组不会硬编码冷却值,并且仍使用《英灵神殿》正常的力量激活方法。 完全替换或大幅重写 Player.StartGuardianPower() 的模组可能需要兼容性工作。

需求

  • Valheim 1.0+
  • BepInEx 5
  • 无需 Jotunn
  • 无需额外运行时依赖

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