等等,什么

等等,什么

等等什么?忘记已知的原料以及所有依赖它们的配方和建造部件。再次拾取它们,Valheim就会以原版方式重新发现这些配方。非常适合在访问了不同世界后清理你的进度。

########## 描述 ##########

[b]忘掉你所知道的,重新去发现它。[/b]

忘掉已知的食材,以及所有依赖它们的配方和建造部件。重新拾取这些食材,Valheim 就会以原版方式重新发现这些配方。非常适合在访问了其他世界之后清理你的进度。

########## 功能 ##########

[list]
[]Ctrl + Alt + F 打开 Wait What? 窗口。
[
]按生物群系遗忘:选择整个生物群系(从草原到深境之北)以遗忘其所有食材。
[]遗忘单个食材:按名称搜索并逐个选择。
[
]遗忘一切:一个复选框选中所有符合条件已知食材。
[]先预览:在确认之前,查看你将失去的每个配方和建造部件,按食材分组。
[
]原版重新发现:再次拾取这些食材,游戏就会像往常一样解锁配方。
[/list]
[color=#ff9900][b]无法撤销![/b]被遗忘的食材和配方只有再次拾取食材才能恢复。[/color]

########## 快速开始 ##########

[list=1]
[]按下 [b]Ctrl + Alt + F[/b]
[
]勾选生物群系、单个食材或 [b]遗忘所有已知配方[/b]
[]点击 [b]预览所选内容[/b],检查列表,然后点击 [b]遗忘 x 个配方[/b]
[/list]
[b]语言:[/b]英语和德语。

[b]模组页面:[/b] [url=https://www.nexusmods.com/valheim/mods/4254]Nexus[/url]、[url=https://valheim.hexium.gg/mods/evabs/WaitWhat]Hexium[/url]、[url=https://thunderstore.io/c/valheim/p/evabs/WaitWhat/]Thunderstore[/url]

########## 要求 ##########

[list]
[
]Valheim 的 BepInExPack:[url=https://www.nexusmods.com/valheim/mods/3605]Nexus[/url]、[url=https://valheim.hexium.gg/mods/denikson/BepInExPack_Valheim]Hexium[/url]、[url=https://thunderstore.io/c/valheim/p/denikson/BepInExPack_Valheim/]Thunderstore[/url]
[/list]
已在 Valheim 1.0.17 和 BepInExPack 5.4.2351 下测试。

########## 安装说明 ##########

[b]模组管理器:[/b]安装 Wait What? 及其要求。

[b]手动:[/b]
[list=1]
[]安装 Valheim 的 BepInExPack
[
]将 [font=Courier New]WaitWhat.dll[/font] 和 [font=Courier New]WaitWhat.ingredients.txt[/font] 复制到 [font=Courier New]<Valheim>/BepInEx/plugins[/font](两个文件放在同一文件夹中)。
[]启动游戏。
[/list]
[b]仅客户端:[/b]Wait What? 只更改你自己的角色。它不需要安装在服务器上,也不需要其他玩家安装,并且适用于任何服务器。

[b]卸载:[/b]删除 [font=Courier New]WaitWhat.dll[/font] 和 [font=Courier New]WaitWhat.ingredients.txt[/font]。你的角色已遗忘的内容将保持遗忘状态,直到你再次拾取这些食材。

########## 工作原理 ##########

一旦你的角色知道某个配方或建造部件的所有食材及其制作站,Valheim 就会解锁它。Wait What? 会从你的角色知识中移除食材,同时移除 Valheim 在没有这些食材时不再会解锁的每个已知配方和建造部件。
[list]
[
]只需要多种食材中任意一种的配方(例如任意鱼类用于鱼类菜肴),只要其中一种仍然已知,配方就保持已知。
[]季节性配方(例如圣诞)也会被遗忘,即使不在其季节内。一旦其季节再次激活,Valheim 就会重新发现它们。
[
]无法通过食材知识学会的配方保持已知。仅被此类配方使用的食材会从选择中隐藏。
[]其他食材、奖杯、制作站、生物群系及所有其他进度均不受影响。
[
]单个配方无法直接遗忘——你始终遗忘的是食材。
[/list]
########## 窗口 ##########

[list]
[][b]遗忘所有已知配方:[/b]选择所有可选择的食材,包括没有生物群系的食材。
[
][b]遗忘某生物群系的全部:[/b]每个生物群系一个复选框,并显示该生物群系可选择食材的数量。没有可选择食材的生物群系会隐藏。
[][b]遗忘所有含某食材的:[/b]角色满足发现要求的配方或建造部件所使用的已知食材,并附有搜索框。搜索不区分大小写,也能找到技术名称(例如德语游戏中的“copper”)。
[
]没有被任何已知、可发现配方或建造部件使用的食材会置灰,无法选择。
[]共享相同食材知识的不同物品(例如 Ectoplasm 和 Voidplasm)会有单独的条目,并显示其 prefab 名称和图标。选择或遗忘其中任何一个都会影响两者;预览会显示它们共享知识的效果。
[
]在列表下方,你会看到你的选择将遗忘多少个已知配方。
[][b]预览所选内容[/b]会按食材列出配方和建造部件,并带有图标。仍在你的物品栏中的食材会标记为红色并排在顶部:它们将立即被重新学会。
[
][b]Escape[/b] 或热键关闭窗口;在预览中,Escape 返回选择界面。窗口打开时,游戏控制(移动、快捷栏、地图、聊天)会被阻止。打开它会关闭物品栏、建造菜单、大地图和商人窗口。
[/list]
########## 配置 ##########

首次启动时会创建 [font=Courier New]BepInEx/config/de.evabs.valheim.waitwhat.cfg[/font]:
[list]
[][b]ToggleKey:[/b]打开和关闭窗口的热键。默认:左 Ctrl + 左 Alt + F。
[/list]
########## 食材文件 ##########

[font=Courier New]WaitWhat.ingredients.txt[/font](与 DLL 相邻)将每种原版食材分配给一个生物群系。它是纯文本文件,每次打开窗口时都会读取,因此你可以在游戏运行时编辑它:

[code]
[Mistlands]
BlackMarble
Sap
[/code]
[list]
[
][font=Courier New][Biome][/font] 开始一个分组;之后的每一行通过 [b]prefab 名称[/b] 指定一种食材。[font=Courier New]#[/font] 开始注释。
[]每种食材属于列出它的第一个生物群系。未知名称会被忽略。
[
]中间产物(青铜、铁、亚麻线……)会明确列出。
[][b]在更新模组前备份你的修改[/b]——更新会替换该文件。
[/list]
[b]添加更多物品[/b]

你可以添加任何作为配方食材使用的物品,例如来自其他模组的物品(即使没有条目,你仍然可以通过搜索找到并遗忘它们)。将其 prefab 名称写在你想要的生物群系下的新行中;你也可以添加新的生物群系分组。

prefab 名称是物品的内部名称,而不是游戏中显示的名称。它与你在控制台命令 [font=Courier New]spawn[/font] 中使用的名称相同,Valheim wiki 将其列为“Item ID”(例如 [font=Courier New]BlackMarble[/font] 代表黑大理石,[font=Courier New]LinenThread[/font] 代表亚麻线)。其他模组的物品列表通常也会列出它。大小写无关紧要。

[code]
[Plains]
BlackMetal
MyModItemName
[/code]
关闭并打开窗口以查看更改。

########## 已知后果 ##########

[list]
[
]检查已知物品的 Valheim 系统会遵循你的新知识,例如哪些袭击可以发生。
[]制作窗口可能会将你仍然已知的配方中被遗忘的食材显示为未知,直到你再次拾取它们。
[/list]
########## 兼容性 ##########

其他模组的配方和建造部件会按照与原版相同的规则被遗忘。

我是一名软件开发者,在 Valheim 中拥有 1000+ 小时游戏时间。我热爱这款游戏。我确实使用了一些模组,在我开发和测试此模组时它们都处于启用状态:
[list]
[
]Willybachs HD Valheim 和 Badgers HD Terrain <3
[]Advize Plant Everything
[
]CraftFromContainers
[]CraftingStationTweakz
[
]ExtendedPlayerInventory
[]FloatingItems
[
]PlanBuild
[]QuickStackStore
[
]Sakey's My Kvastur
[]ValheimBuildCamera
[
][url=https://www.nexusmods.com/valheim/mods/4107]LeashMe[/url]
[/list]
########## 更新日志 ##########

[list]
[][b]1.0.2[/b] – 仅被角色无法通过食材知识发现的配方或建造部件使用的食材会被隐藏。Ectoplasm、Voidplasm 及其他共享知识的物品拥有单独条目和图标,并带有联动选择和共享知识提示。修正了商人食材、Writhan 根和 ectoplasm 的生物群系分配。潜能锻造神像及其他仅用于升级的资源已从食材列表和配方丢失依赖中排除。
[
][b]1.0.1[/b] – 季节性配方也会被遗忘。打开窗口会关闭建造菜单、大地图和商人窗口,因此点击不再会落到它们上面。在配方很多时预览更流畅。锁定的食材文件不再阻止窗口打开。
[*][b]1.0.0[/b] – 首次发布。
[/list]