乌尔夫的动态HUD

乌尔夫的动态HUD

为《英灵神殿》打造的符合世界观、沉浸式HUD,在安静时刻淡出,在你需要时显示信息。在动态模式下保持小地图可见,或在完全沉浸模式下让其淡出。可配置的淡入淡出、战斗和工具栏触发、状态显示,以及F8总览。仅客户端;无需服务器安装。

[size=5][b]Ulfs Dynamic HUD[/b][/size]
[i]一个符合世界观、沉浸式的 HUD,在你需要时显示你需要的信息。[/i]

在更少的屏幕杂乱中享受 Valheim 的世界,并在关键时刻使用熟悉的原生 HUD。Ulfs Dynamic HUD 保留游戏现有的界面,仅改变其可见性,不会改变战斗、物品栏或世界机制。

在更少杂乱的情况下欣赏 Valheim 的森林、山脉和开阔海域。Ulfs Dynamic HUD 让你的快捷栏、资源条、状态效果和其他 HUD 元素在安静时刻淡出,然后在你游玩时把相关信息带回来。

使用快捷栏时,它会出现。进入战斗时,你的战斗信息会返回。消耗耐力或 eitr 时,相应的条会变为可见。活动结束后,这些元素会短暂停留,然后平滑淡出。

[b]在两种模式之间选择:[/b]
[list]
[][b]动态:[/b] 让小地图始终保持可见,而 HUD 的其余部分按需出现。这是默认模式。[/]
[][b]完全沉浸:[/b] 也允许小地图淡出,让你在安静探索时获得清晰视野。相关活动、打开物品栏或手动显示 HUD 会带回信息。[/]
[/list][b]HUD 会响应你的游玩方式:[/b]
[list]
[][b]战斗:[/b] 攻击、格挡、拉弓、闪避、受到伤害或遭遇附近已警戒的敌对生物时,会显示战斗信息。[/]
[][b]快捷栏使用:[/b] 选择或使用快捷栏物品会短暂显示快捷栏,支持键盘和控制器输入。[/]
[][b]资源使用:[/b] 耐力和 eitr 在使用时分别出现,然后在恢复后淡出。[/]
[][b]生命值变化:[/b] 当你的生命值或最大生命值变化时,会显示生命值和食物信息。[/]
[][b]状态变化:[/b] 小地图旁的状态图标在效果添加或移除时出现,然后再次淡出。持续效果(例如寒冷)默认不会让整个状态条保持可见。[/]
[][b]建造与交互:[/b] 在建造、修理、使用地形工具或看向可交互物体时,相关提示、准星和控件保持可用。[/]
[][b]潜行与生物:[/b] 蹲下时显示潜行指示器,看向生物或战斗期间显示生物信息。[/]
[][b]物品栏与菜单:[/b] 打开物品栏、容器、制作、商店或径向菜单时,会显示通常可用的 HUD。[/]
[][b]手动总览:[/b] 按 [b]F8[/b] 随时短暂显示 HUD。[/]
[/list]通过模组设置自定义体验。调整淡出速度、元素保持可见的时间、战斗检测范围和手动显示按键。自动战斗、物品栏、资源和状态显示可以分别启用或禁用。

关键生命值信息默认在生命值低于 [b]30%[/b] 时保持可见。你可以调整该阈值,或禁用该警告以获得更严格的沉浸体验。持续有害状态警告也可作为可选设置使用。

大地图继续正常工作。游戏通知、受伤闪光、袭击警报和连接警告仍然可用。禁用该模组会恢复正常 HUD,同时保留你保存的设置。

[b]必需依赖项:[/b] [url=https://www.nexusmods.com/valheim/mods/3605]BepInExPack Valheim[/url](BepInEx 5.4.2333 或兼容的更新版 BepInEx 5)和 [url=https://www.nexusmods.com/valheim/mods/1138]Jotunn the Valheim Library[/url](2.30.2 或兼容的更新版本)。仅安装在你的 Valheim 客户端上。其他玩家不需要该模组,也不需要服务器安装。它改变 HUD 呈现方式,不改变战斗、物品栏或世界机制。

[b]安装:[/b]
[list=1]
[]在你的客户端上安装 BepInExPack Valheim 和 Jotunn。[/]
[]关闭 Valheim,然后将压缩包解压到你的游戏目录或模组管理器配置文件中,保留 BepInEx/plugins 文件夹结构。[/]
[]确认存在 BepInEx/plugins/RCham-UlfsDynamicHud/UlfsDynamicHud.dll。移除该 DLL 的任何旧重复副本。[/]
[]启动 Valheim 一次以生成配置文件。[/]
[/list]可通过兼容的配置管理器或在 [b]BepInEx/config/RCham.Valheim.UlfsDynamicHud.cfg[/b] 中访问设置。选择 [b]General > Mode > FullyImmersive[/b] 以启用小地图淡出。通过配置管理器更改的设置会立即生效。

其他模组提供的额外 HUD 覆盖层可能需要它们自己的可见性设置。

由 [b]The Nordic Wizard[/b] 创建。

[b]支持与致谢[/b]
我在下班后有限的业余时间里开发 Ulfs Dynamic HUD,因此更新会视时间而定。

如果你喜欢这个模组并希望支持它的持续开发,欢迎通过 PayPal 向 [b]@theramzychamut[/b] 捐款。

感谢你的游玩,也感谢你支持我的工作。