建造数量HUD - Valheim 1.0

建造数量HUD - Valheim 1.0

在英灵神殿的常规建造界面中,直接查看携带的材料、建造成本以及选中部件可建造的次数。

描述

Build Count HUD 是一个小巧、专注的 Valheim 生活质量模组。 Valheim 的普通建造 HUD 会显示所选建筑部件的材料消耗,但不会直接显示你当前背包中的材料能够支持建造多少个该部件。 Build Count HUD 保留现有的原版需求行,并扩展数量显示。

例如,不再是:

10

HUD 可以显示为:

64/10 (6x)

这表示:

64 = 当前携带的数量 10 = 所选部件所需的数量 6x = 仅该资源就能支付该部件的次数

该模组不会添加单独的建造窗口,也不会替换 Valheim 的建造界面。 它只是让现有的需求行更有用。

安装说明

  1. 为 Valheim 安装 BepInEx 5。
  2. 下载 Build Count HUD。
  3. 将 BuildCountHUD.dll 复制到: Valheim\BepInEx\plugins\ 最终路径应如下所示: Valheim\BepInEx\plugins\BuildCountHUD\BuildCountHUD.dll
  4. 正常启动 Valheim。

配置文件将自动生成。 无需安装 Jotunn。

配置

生成的 BepInEx 配置文件为: Valheim\BepInEx\config\kumasan.valheim.buildcounthud.cfg 可用设置:

General Enabled = true 启用或禁用 Build Count HUD。

DebugLogging = false 将额外的需求数量信息写入 BepInEx 日志。 这主要用于故障排除。

Display ShowOwnedAmount = true 在所需消耗之前显示当前携带的数量。 示例: 64/10

ShowBuildCount = true 显示当前携带数量能够支付该资源需求的次数。 示例: (6x)

显示示例

ShowOwnedAmount = true ShowBuildCount = true 64/10 (6x)

ShowOwnedAmount = false ShowBuildCount = true 10 (6x)

ShowOwnedAmount = true ShowBuildCount = false 64/10

这些设置是普通的 BepInEx ConfigEntries,会在 Valheim 刷新需求显示时读取。

主要功能

  • 显示每种建筑资源的当前携带数量
  • 显示正常所需数量
  • 显示每种资源当前能够支付所选部件的次数
  • 直接在 Valheim 现有的建造 HUD 内工作
  • 支持具有多种资源需求的建筑部件
  • 保留 Valheim 正常的材料不足着色
  • 保持工作站需求不变
  • 随玩家背包变化而更新
  • 可选的已拥有数量显示
  • 可选的建造次数显示
  • 仅客户端
  • 无 Jotunn 依赖
  • 无自定义 UI 窗口
  • 无自定义资源
  • 无存档操作

兼容性

Build Count HUD 仅客户端。

它不会修改:

  • 建造成本
  • 资源消耗
  • 配方
  • 建筑部件
  • 制作站
  • 世界存档
  • 角色存档
  • 服务器游戏规则

该模组修补 Valheim 的正常需求显示方法,并在 Valheim 创建资源行后更改数量文本。 完全替换原版建造需求 HUD 的模组可能需要兼容性处理。 仅添加普通建筑部件的模组通常应能自动工作,因为 Build Count HUD 会直接读取每个部件的需求。

注意事项

每种资源旁显示的建造次数是资源特定的。 对于有多种材料的部件,显示的最小建造次数才是实际的背包限制。 工作站需求不会转换为建造次数。 该模组不会从附近的容器中拉取材料。显示的已拥有数量基于 Valheim 提供给本地玩家的背包计数。 该模组有意仅限于改进现有的建造需求显示。

需求

  • Valheim 1.0+
  • BepInEx 5
  • 无需 Jotunn
  • 无需额外运行时依赖

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