
9 瓶子守护者
制作75个瓶装生物,通过战斗训练最多9名守护者。包含Boss、小Boss、等级、星级、共享控制、可重复使用的瓶子、休息瓶、地图标记和9种语言。
查看大图[size=6][b]9 瓶装守护者[/b][/size]
作者 Enoq · 版本 0.20.4
将战利品变成瓶装伙伴。从[b]九个生物群系的 75 种生物变体[/b]中选择,并且[b]每位原始主人、每个世界最多可拥有九个活跃守护者[/b]。守护者可以跟随你、留在家中、巡逻区域、通过战斗训练,以及在瓶中休息。
[heading]生物、Boss 和小 Boss[/heading]
目录包括普通生物、和平的野兔和海豹、Geirrhafa、Brenna、Zil 与 Thungr 组合,以及从 Eikthyr 到 Fader 的全部七个主要 Boss。深北 Boss 及其变体被排除在外。野猪、鹿和 Lox 也被排除在外。
普通生物和小 Boss 初始拥有其原生生命值和伤害的 20%。主要 Boss 初始为 30%。大型生物体型缩小。守护者 Boss 使用调整后的攻击,死亡时不会给予 Boss 战利品或进度。
Zil 与 Thungr 占用一个活跃槽位。当 Thungr 倒下时,守护者会转变为 Zil,同时保留其名称、主人、指令和训练。Zil 的死亡是永久的。装瓶会保留当前生命;让 Zil 休息不会复活 Thungr。
[heading]制作与召唤[/heading]
在工匠台制作瓶子,需要:
[list]
[]1 个来自商人的软木小瓶[/]
[]2 个所选生物的战利品[/]
[]1 个焦黑核心[/]
[]1 个细木[/]
[/list]
冰冻灰矮人、冰冻灰矮人萨满和深北骷髅还需要 2 个冰。灰矮人幼崽使用灰矮人战利品。某些变体共享一种战利品,但有独立的配方。
Zil 与 Thungr 的瓶子接受两个 Thungr 战利品、两个 Zil 战利品,或各一个,外加通常的小瓶、核心和木材。
从物品栏或快捷栏使用装满的瓶子。[b]每次成功召唤会返还一个空瓶[/b];如果你的物品栏已满,交付会等待有空间时进行。水生守护者需要附近有足够深的水。瓶装守护者不计入你的活跃上限;未加载区域中的守护者计入。
[heading]控制与守护者信息[/heading]
看向一个守护者:
[list]
[]E:跟随你 / 留在这里。[/]
[]Ctrl + E:守护者信息、重命名、巡逻设置和装瓶。[/]
[]看向另一名玩家时按 Ctrl + Shift + E:授予或撤销对你的守护者的访问权限。[/]
[/list]
信息窗口采用 Valheim 风格,并有三个标签页:
[list]
[]概览:肖像、主人、等级和星级、生命值、经验值、直接伤害、护甲、训练加成和可编辑名称。[/]
[]战斗:每次攻击、投射物和区域脉冲的伤害,以及伤害类型和抗性。[/]
[]警戒:跟随/停留/巡逻控制,以及 2、5、10、15 或 20 米的半径。此处守卫会将中心设置在你的位置。[/]
[/list]
守护者移动时窗口保持打开。未加载的守护者保留带标签的最后已知快照。指令、重命名和装瓶需要你在五米范围内。Escape 关闭窗口。守护者不会穿过传送门。
[heading]战斗训练[/heading]
每个存活且已加载、位于被击败的敌对敌人 20 米范围内的守护者都会获得全额经验值;它不必击中敌人。野兔和海豹也可以训练。原始主人必须在线,并且主人、获得授权的盟友或其守护者必须在过去 60 秒内对该敌人造成过伤害。玩家、宠物和守护者不会给予经验值。瓶装或未加载的守护者不会训练。
1–10 级每提升一级增加起始生命值和伤害的 7.5%。普通生物随后可以在保持十级的同时最多获得两颗星:
[list]
[]10 级:原生生命值和伤害的 33.5%。[/]
[]一星:41.75%。[/]
[]二星:50%。[/]
[/list]
在可用时使用原生星级颜色。Boss 和小 Boss 不会获得星级:在十级时,主要 Boss 达到原生生命值/伤害的 50.25%,小 Boss 达到 33.5%。和平伙伴会获得生命值,但不会获得攻击。辅助治疗和护盾保持其现有平衡。
晋升会保留生命值百分比,然后治疗新最大生命值的 25%。一次授予多个等级的单一奖励只治疗一次。经验值消耗随进度提升而增加,并取决于守护者的起源生物群系。星级训练比后期等级更难。Zil 和 Thungr 共享其进度。
等级和星级提升会播放玩家原生的升级光环和音效。主人和获得授权的盟友会收到带战利品图标的具名公告,也会记录在 Valheim 的消息日志中。永久死亡会单独公告;Thungr 的转变会有第二条生命提示。待处理的网络公告会短暂重试,重新连接后不会重播旧提示。
[heading]休息、分享并找到你的守护者[/heading]
要存放守护者,携带一个空瓶并留出一个空闲物品栏槽位。它必须处于平静状态,并且距离上次攻击或受伤至少十秒。使用信息窗口中的装瓶按钮。
瓶子会保留名称、生命值、训练、当前生命和原始所有权。休息每分钟恢复最大生命值的 25 个百分点,包括在箱子、物品架中或离线期间的时间。你可以将休息中的瓶子借给获得授权的盟友,但他们只能在原始世界中释放它们。
所有权归属于第一位召唤者。分享永远不会转移守护者,也不会改变它占用谁的九守护者上限。你断开连接时守护者会保留;已加载的守护者仍可战斗和死亡。地图上会为主人和获得授权的盟友显示具名绿色箭头,包括未加载区域中的守护者。
掉落的瓶子和木制物品架会显示动画灵魂、移动微粒和彩色内部照明。八种瓶子配色代表各生物群系;海洋共享蓝色配色。
[heading]Boss 和小 Boss 设置[/heading]
在 BepInEx/config/com.enoq.trophyguard.cfg 中,Summoning 部分包含 AllowMinibossSummons 和 AllowBossSummons。两者默认均为 true,并由主机/服务器管理员控制。将任一设置为 false 会隐藏相应配方并阻止新的召唤,包括休息瓶子的释放。现有活跃守护者仍然可用,并且仍然可以装瓶。
[heading]安装与更新[/heading]
需要 [b]BepInExPack Valheim 5.4.2350 和 Jotunn 2.30.2[/b],或兼容版本。在每个客户端和服务器上安装相同的模组版本。
更新前关闭 Valheim。在 Thunderstore/r2modman 中将 Enoq-9_Bottle_Guardians-0.20.4.zip 作为本地模组导入。手动安装时,将压缩包中 BepInEx/plugins/TrophyGuard 文件夹内的 TrophyGuard.dll 放入 Valheim 安装目录下的同一文件夹。只保留一个活跃的 TrophyGuard.dll。模型、纹理、图标和翻译均嵌入在 DLL 中。
保留现有配置和日志。将你的世界、角色和 BepInEx/config/TrophyGuard 日志一起备份。较早的瓶子和日志仍然可读。旧守护者从一级开始,不会丢失其名称、所有权或伤势。具备经验值感知的瓶子和空瓶返还记录需要 0.20.0 或更高版本;恢复到低于该版本需要完整的训练前备份。
[heading]语言[/heading]
英语、西班牙语、德语、俄语、简体中文、巴西葡萄牙语、波兰语、土耳其语和韩语。文本跟随你的 Valheim 语言;其他语言回退为英语。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。