
诱变荒野
对生物的外观和行为方式,以及你与它们的互动方式进行简单但深入的全面改造。它们有几率发生变异,并进一步有机会组合更多变异,从而叠加并相互作用。大幅提升生物多样性,并添加新的游戏机制。该模组目前处于Beta阶段,可能包含漏洞,内容可能会有所变动。
查看大图[size=6][b]变异荒野[/b][/size]
[color=#d4d4d8]为英灵神殿的生物添加[/color][b][color=#d4d4d8]随机变异[/color][/b][color=#d4d4d8],这些变异可以[/color][b][color=#d4d4d8]以独特的方式组合与互动[/color][/b][color=#d4d4d8],并附带相应的系统。[/color]
[color=#d4d4d8]大多数生物(不包括Boss、小Boss或驯养动物)生成时可能带有特殊特性,最稀有的可以同时叠加多个变异。变异会组合成[/color][b][color=#d4d4d8]新的名称[/color][/b][color=#d4d4d8],可以通过[/color][b][color=#d4d4d8]繁殖[/color][/b][color=#d4d4d8]遗传,并记录在[/color][b][color=#d4d4d8]变异图鉴[/color][/b][color=#d4d4d8]中。有搞笑的、可怕的,以及介于两者之间的一切。[/color]
[color=#d4d4d8]该模组高度可配置,适合各种游玩风格。每个变异都可以根据你的喜好单独启用/禁用![/color]
[b]该模组目前处于抢先体验版本 0.9.4。内容可能会发生变化,出现bug是预期之内的。[/b] [url=https://www.Discord.gg/bF9Pt4GjKW]加入我们的Discord[/url] 以了解模组开发的最新动态。
[size=6][b][u]安装说明[/u][/b][/size]
[size=4]推荐方式:[/size] 通过Vortex模组管理器或r2modman/Thunderstore模组管理器安装变异荒野。
[size=4]手动安装:[/size] 为英灵神殿安装BepInEx。将变异荒野的文件放入你的英灵神殿 BepInEx/plugins 文件夹中。启动游戏一次以生成配置文件。多人游戏中,请确保服务器和每位玩家使用相同的模组版本。
[size=6][b][u]变异[/u][/b][/size]
生物在生成时进行变异判定:每个生物群系30%概率,然后每个额外变异有20%概率。 组合会创造新名称,一个生物拥有五个变异即成为[b]Exodia[/b]。
变异数量受当前生物群系和Boss进度限制,以免在游戏前期过于苛刻。Boss、小Boss和商人默认不受影响。玩家召唤物只获得体型变异。
[b]一切皆可编辑。[/b] 生成概率、权重、体型、伤害数值、颜色、名称、战利品和配方都可以在配置中更改,任何变异都可以关闭。(随着模组的发展,可能可用的细分配置选项会减少)
[size=4][b]共有20多种变异,每种都配有可见的符文图标:[/b][/size]
- [b]微小、小型、大型、巨型[/b] - 体型:微小60%,小型80%,大型125%,巨型150%。更大的生物更坚韧、攻击更强但移动更慢。更小的生物则相反。体型仅在该变异是生物唯一变异时才显示在名称中。
- [b]无情[/b] - 永不放弃目标,无尽追击直到一方死亡。
- [b]不死[/b] - 被击杀后变成无害的团块,[b]如果你不彻底消灭它,它会复活。[/b]
- [b]弱智[/b] - 只[b]攻击自己的阵营[/b]。但它的受害者会无视它。它从不与你战斗,所以掉落更少。
- [b]吸血[/b] - [b]三个变种。[/b]普通吸血[b]回复造成伤害的75%[/b],但[b]暴露在阳光下会开始燃烧。[/b][b]远古[/b]吸血[b]回复更多[/b],且[b]免疫阳光[/b]。还有超级稀有的[b]上古吸血鬼[/b],详见下文。
- [b]吞噬[/b] - 它会[b]寻找并吃掉其他生物[/b],获得它们部分生命和伤害,最多叠加3层。
- [b]元素[/b] - 其攻击施加[b]元素减益[/b],包括[b]火焰、冰霜、闪电、毒素和灵魂[/b],带有[b]对应的颜色[/b]。其光环和爆炸会施加对应元素的减益。火焰元素会 visibly 燃烧,并像火一样温暖附近的玩家。[b]与其他变异组合时有独特机制。[/b](目前不多,后续会添加更多。)
- [b]黄金[/b] - 超级稀有。正常行动直到你发现它,然后[b]逃跑并在距离你约80米时消失[/b]。[b]击杀它获得钱币和宝石[/b],奖励随生物群系递增。
- [b]脱落[/b] - 仅限被动动物。[b]每隔几分钟掉落被动战利品[/b],如蛋、兽皮或羽毛。
- [b]首领[/b] - 仅限被动动物。伤害它后,[b]其兽群成员会一个接一个来援助它[/b]。它死后兽群会退却。
- [b]玻璃大炮[/b] - 只有1点生命值,但极其致命。它无法从满血一击杀死你,且在草地和森林中伤害更低。
- [b]友好[/b] - 从不战斗。它的其他变异不造成伤害,因为它们就是这么友善 :)
- [b]人体模型[/b] - 完全静止作为"装饰品"。在附近提供舒适度,让你可以在敌人周围睡觉。伤害规则与友好相同。
- [b]狂犬[/b] - 通常和平的动物会转而猎杀玩家(鹿、野兔、母鸡)。
- [b]守卫[/b] - 和平状态,直到附近有东西受伤,然后[b]专注于最先造成伤害的一方[/b]。
- [b]拟态[/b] - 不言自明;[b]伪装成宝箱[/b]直到你打开它或攻击它。
- [b]湿透[/b] - 在自身周围制造雾气,[b]使附近目标处于潮湿状态[/b]。与元素变异有互动。
- [b]易爆[/b] - 储存伤害,然后[b]在首次被击中5秒后爆炸[/b],最多造成任何人生命值一半的伤害。
- [b]辐射[/b] - 发出向外脉冲的伤害光环。
- [b]母性[/b] - 生成时带有一只幼崽,并可以产生更多后代。
- [b]授孕者[/b] - 其攻击给你和其他生物施加[b]怀孕[/b]层数,最多5层,每次攻击最多一层。延迟后消耗一层,生成一个授孕者的复制品作为后代,但不含授孕者变异本身。
[size=5][b]幼年与年老[/b][/size] 三个或更多的一组可能包含一个幼年(体型小,随时间长大)或一个年老(永久体型小)。 两者也可以携带变异。
[size=5][b]吸血血统[/b][/size] 击败骨面怪后,任何生物有千分之一的概率出现。 它们体型+25%,生命值5倍,伤害3倍。任何致命一击都会让它保留1点生命值,只有[b]全黑[/b]才能终结它。
- 远古吸血(免疫阳光的那种)掉落全黑之血。
- 像冶炼银矿一样冶炼它获得[b]全黑[/b]。
- 制作全黑箭、弩箭、剑或矛来击败它们。
全黑也有自己的伤害类型,对任何吸血生物造成额外伤害。
[size=6][u][b]变异图鉴[/b][/u][/size]
一本可制作的书籍,解释并记录你遇到的每种变异,支持搜索和排序。在工作台制作(木材 x5,树脂 x5,皮革碎片 x2)。默认快捷键"K"打开。图鉴支持手柄控制,但尚未完全测试。
[size=6][u][b]繁殖与同伴[/b][/u][/size]
- [b]授孕者 -[/b] 被其伤害时,获得怀孕层数作为减益。2层怀孕会创建"恶心"减益,导致你呕吐出一个随机食物。层数可叠加,每个周期生育一次。死亡或登出会立即生育一层并失去其余层数。[b]后代继承其变异[/b]。
- [b]新蜜酒与药水 -[/b] [b]"蜜酒基底:事后清晨"[/b]发酵成[b]"避孕药水"[/b],可移除恶心并防止获得更多层数。"[b]蜜酒基底:枕边细语[/b]"发酵成"[b]弗蕾亚的狂热[/b]",使怀孕层数上限翻倍,移除恶心,并大幅提高后代生成速度。
- [b]驯养动物 -[/b] 后代[b]组合双亲的变异[/b](总共不超过四个——你无法繁殖出Exodia)。
- [b]忠诚同伴 -[/b] 由玩家出生的授孕者[b]后代有5%概率成为忠诚者[/b]:该生物现在[b]属于你[/b]。按"[b]E[/b]"切换跟随/停留,按"[b]Shift + E[/b]"重命名。[b]两只同种类的忠诚者可以繁殖[/b],它们会像普通驯养动物一样为你战斗/保护你。
- [b]弑亲者 -[/b] 一把铁制屠刀,一击杀死忠诚者(仅限其主人的)和变异的驯养动物。
[size=6][u][b]兼容性[/b][/u][/size]
需要最新版本的Bepinex和英灵神殿,已更新至1.0.20。
正在添加与其他模组的兼容支持。目前支持:
- [url=https://www.nexusmods.com/valheim/mods/92]装备与快捷栏 (3.0+)[/url]:图鉴获得自己的装备栏位,"K"键打开。
- [url=https://www.nexusmods.com/valheim/mods/387]Epic Loot[/url]:其掉落遵循变异战利品倍率,赏金生物永不变异。
包含俄语、乌克兰语、西班牙语、德语、法语、葡萄牙语(巴西和葡萄牙)、简体中文、日语和阿拉伯语的翻译。大多数是AI草稿,欢迎母语者在我们Discord上提供修正。
[size=6][b][u]多人游戏与配置[/u][/b][/size]
需要最新版本的Bepinex和英灵神殿,已更新至1.0.20。 在服务器[b]和[/b]每位玩家上安装,且版本完全相同,否则连接会被拒绝。服务器的配置适用于所有人。
BepInEx/config/peachyyy.mutagenicwilds.cfg,可在任何BepInEx模组管理器中编辑。
可用命令:
按F5并先输入devcommands。
mw_list 列出变异
mw_spawn Boar giant,volatile 生成带有指定变异的生物
mw_scan 60 列出附近的变异生物
mw_stats 模组当前持有的内容(用于bug报告)
mw_clear 移除附近的野生生物
mw_book open 打开图鉴
mw_book give 在背包中获得图鉴
[size=6][b][u]反馈与支持[/u][/b][/size]
该模组处于Beta状态。尚未完整游玩通关草地 > 深北,因此部分平衡可能有问题。将在未来更新中调整,非常欢迎你的反馈。[url=https://www.Discord.gg/bF9Pt4GjKW]加入我们的Discord社区[/url],你可以提供反馈、报告bug或建议平衡调整。
[size=6][b][u]致谢[/u][/b][/size]
非常感谢我的亲密朋友们提供的绝妙点子和对这个项目的大量帮助! IronGate,制作了英灵神殿 所有在nexus和thunderstore上制作优秀模组的人们 <3
[size=4]由 [url=guns.lol/peachyyycs]Peachyyy[/url] 制作,Claude 协助编码。[/size]
[size=4]我的另一个模组 [url=https://www.nexusmods.com/valheim/mods/4287]Trophy Idols[/url] 允许你将战利品转化为潜能熔炉的战斗与保护神像。[/size]
[size=4]变异荒野可能带有"AI生成"标签——但尽管如此,其中投入了大量人工时间、测试和心血。如果你喜欢这个模组,欢迎[url=https://www.ko-fi.com/peachyyyuk]请我喝点咖啡因。[/url][/size]
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