Valheim地形工具

Valheim地形工具

一个地形管理模组,助你随心塑造地形。

[size=6][b]Valheim Terrain Tools[/b][/size]

[b]使用精准的锄头控制、可调节的笔刷、自由相机以及区域清理工具来塑造地形。[/b]

建造平整的地基,为楼梯提供匹配坡度的支撑,移动山坡而不将其夷平,或柔化你最新景观工程的边缘。Valheim Terrain Tools 扩展了现有的锄头菜单,并在应用前显示你的选择范围。

[b]客户端模组——无需服务器安装。[/b]只有使用这些工具的玩家需要安装该模组。编辑使用 Valheim 原生世界数据和同步机制,因此更改会被保存并对其他玩家可见。

当前版本:[b]0.6.4[/b],基于 [b]Valheim 1.0.17[/b] 构建。需要 [b]BepInEx 5[/b]。

[size=5][b]塑造你的地形[/b][/size]

[list]
[][b]平整地面:[/b]将选中的地面设置为指定高度,按需升高或降低。默认以精细的 [b]0.125 米步长[/b]调整目标高度。
[
][b]抬高地面:[/b]朝指定高度创建一个圆润的土丘,具有受控的覆盖范围和向周围地面更平滑的过渡。在同一位置和相同目标高度重复点击不会继续叠加土丘。
[][b]平滑地面:[/b]柔化凸起和不平整的过渡,同时保留地面纹理。重复操作可获得更强的平滑效果。
[
][b]移动地面:[/b]升高或降低现有地形轮廓,而不将其凸起和凹陷夷平。选择正值或负值偏移;每次点击都会再次应用该变化。如果达到地形限制,移动会均匀缩减以保留轮廓。
[][b]倾斜地面——26°、45° 或 67°:[/b]以 Valheim 倾斜建筑部件所使用的角度创建直线斜坡。旋转上坡方向并调整坡度高度,以支撑楼梯、坡道和路径。预览箭头指向上坡方向。
[
][b]小径和铺石路:[/b]使用你选择的笔刷大小和形状涂刷地面,不改变其高度。
[/list]
Valheim 的原生地形限制仍然适用:大约在地形原始基准线[b]上下 8 米[/b]范围内。地形还使用一米网格,因此非常细微的细节和完美的锐利边缘会受到游戏本身的限制。

[size=5][b]选择笔刷并混合边缘[/b][/size]

在[b]圆形[/b]和[b]可旋转方形[/b]之间切换。按住 [b]Shift[/b] 并滚动滚轮可调整选择范围大小,而不会缩放相机。

[list]
[]地形塑造和重置地形的默认最大半径为 [b]10 米[/b],可配置至 [b]20 米[/b]。
[
]移除自然物和移除建筑具有单独的 [b]50 米[/b]最大半径。
[]对于方形,显示的大小为[b]半宽[/b]:5 米即构成 10 × 10 米的方形。
[/list]
使用 [b]F7[/b] 启用[b]自然边缘[/b],为平整、抬高、移动或倾斜选择范围外侧添加过渡。这有助于编辑后的地面更自然地与周围景观衔接。过渡默认关闭,起始宽度为 [b]3 米[/b],可配置为 [b]1–10 米[/b]。绿色轮廓显示其外边界。

对于平整,选中区域保持平坦;对于移动,保留其现有轮廓;对于倾斜,保持其预期平面。抬高会在扩大的覆盖范围内混合其圆润土丘。平滑仍可用于进一步细化。

[size=5][b]使用自由相机获得更好的视角[/b][/size]

使用受支持的锄头操作时按 [b]F3[/b] 可分离相机。使用 [b]W/A/S/D[/b] 在项目周围移动,使用 [b]Space[/b] 向上移动,使用 [b]Q[/b] 向下移动,然后再次按 [b]F3[/b] 返回。

默认情况下,相机可以离开你的角色 [b]75 米[/b],并瞄准距相机 [b]200 米[/b]内的地形或物体。这两个距离和移动速度均可配置。

选择范围必须保持在已加载的地形上方。自由相机不会移动你的角色,也不会加载世界的其他部分。

[size=5][b]恢复和清理区域[/b][/size]

[size=4][b]重置地形[/b][/size]

在圆形或旋转方形内恢复原始地形高度和地面覆盖。调整选择范围大小以重置小块或较大区域。

重置不会重新生成已移除的物体,也不会撤销建筑删除。它恢复的是原始地形而非之前的编辑,并且不会添加外部混合带。

[size=4][b]移除自然物[/b][/size]

清除受支持的树木、倒木、树桩、岩石、灌木、藤蔓和可采集物,[b]不掉落资源[/b]。

符合条件的物体会在移除前变为[b]蓝色[/b]。选择范围覆盖其水平投影内的所有高度。建筑部件、生物、掉落物品以及受保护的游戏基础设施(如生成器)不包含在内。普通访问和无建造限制仍然适用。

[size=4][b]移除建筑[/b][/size]

在圆形或旋转方形内清除符合条件的建筑部件,具有可调节的垂直范围。[b]Ctrl + 滚轮[/b]将总选择高度设置为 [b]1–100 米[/b]。范围以你的瞄准点为中心:10 米的选择范围向上达 5 米,向下达 5 米。

明亮的轮廓沿地形延伸,以便你判断覆盖范围。较淡的水平轮廓显示实际的上限和下限高度。符合条件的建筑部件变为[b]蓝色[/b]。

[b]警告:不返还材料。移除建筑会永久删除选中的建筑及其内容,包括箱子中存储的所有物品。不会掉落任何资源或战利品。[/b]

[b]每个激活的守卫石都会保护其建筑,包括你自己的守卫石。[/b]所有权、访问权限和免费建造均无法绕过此保护。在移除受保护的建筑之前,请停用所有覆盖范围内的守卫石。

两种移除工具均按物体的放置点选择整个物体。树木的树枝或大型建筑部件的一部分可能延伸至轮廓之外,但该物体仍会被选中。移除支撑部件还可能影响它们所支撑的结构。

重置地形和两种移除工具可以瞄准已加载地形上方的物体或空白区域;你不必直接指向地面。

[b]没有撤销功能。在进行大规模编辑或清理之前,请备份你的世界。[/b]

[size=5][b]默认控制[/b][/size]

装备[b]锄头[/b],打开其建造菜单,然后选择一个操作。屏幕面板会显示相关控制、选择范围大小、高度、消耗和状态。

[list]
[
][b]左键单击:[/b]应用选中的操作。
[][b]Shift + 鼠标滚轮:[/b]以 0.5 米步长调整笔刷大小。
[
][b]Ctrl + 鼠标滚轮:[/b]调整目标高度或移动偏移。默认步长为:平整、移动和倾斜为 0.125 米;抬高为 0.25 米。对于移除建筑,以 1 米步长调整总选择高度。
[][b]Alt + 鼠标滚轮:[/b]以 15° 步长旋转方形选择范围或斜坡的上坡方向。斜坡可使用任一笔刷形状旋转。
[
][b]Alt + S:[/b]在圆形和方形之间切换。
[][b]F8:[/b]额外的圆形/方形快捷键。
[
][b]F7:[/b]为平整、抬高、移动和倾斜切换自然边缘。
[][b]F9:[/b]为平整采样瞄准的地面高度;为抬高采样地面 + 2 米;将移动的偏移重置为零;或通过瞄准的地面开始新的倾斜。
[
][b]F3:[/b]进入或离开自由相机。
[][b]W/A/S/D、Space、Q:[/b]在自由相机中移动。
[/list]
当滚轮调整处于激活状态时,它会消耗滚动输入以防止相机缩放。在普通相机中,无修饰键的滚动保留通常的缩放行为。

[size=5][b]消耗与配置[/b][/size]

默认情况下,材料、耐力和锄头耐久消耗随笔刷面积缩放。自然边缘带也计入消耗。面板会在应用操作前显示总消耗。免费建造不消耗这些资源,不产生任何变化的操作也不消耗任何资源。

安装模组后启动游戏,可在以下位置进行配置:

[i]BepInEx/config/icecub.ValheimTerrainTools.cfg[/i]

你可以配置笔刷限制、大小和高度步长、旋转步长、平滑强度与次数、过渡宽度、相机设置以及面板大小或可见性。将 [b]ScaleCostsWithArea[/b] 设为 [b]false[/b] 可使用正常的每次点击消耗而非面积缩放。

F3/F7/F8/F9 键、圆形/方形快捷键和自由相机移动键均可配置。Shift/Ctrl/Alt 滚轮修饰键为固定设置。例如,[b]ShapeShortcut = S + LeftAlt[/b] 为默认值;将其改为 [b]G + LeftControl[/b] 即可使用 Ctrl + G。将快捷键设为 [b]None[/b] 可禁用它。

[size=5][b]安装[/b][/size]

[list=1]
[
]为 Valheim 安装 [b]BepInEx 5[/b]。
[]关闭游戏并解压模组压缩包。
[
]将压缩包中的 [b]BepInEx[/b] 文件夹复制到你的 Valheim 安装文件夹。DLL 应位于 [b]BepInEx/plugins/ValheimTerrainTools/ValheimTerrainTools.dll[/b]。
[]启动 Valheim,装备锄头并打开其建造菜单。
[/list]
要更新,请关闭 Valheim,替换现有的 DLL,然后重启游戏。只保留一份已安装的模组副本。

要卸载,请关闭游戏并删除 [b]ValheimTerrainTools[/b] 插件文件夹。移除模组不会逆转已保存的地形更改,也不会恢复已删除的物体。

[size=5][b]兼容性与支持[/b][/size]

[list]
[
][b]无需服务器安装或库依赖。[/b]
[][b]Valheim Performance Overhaul 为可选。[/b]包含的兼容补丁会在地形变化时更新其地形缓存,包括地形变化后再进行耕耘器涂刷的情况。
[
]镐和耕耘器的控制保留其通常行为。这些额外工具通过锄头访问。
[*]尚未验证与所有替换地形操作或更改地形限制的模组的兼容性。
[/list]
报告问题时,请包含你的 Valheim 版本、Terrain Tools 版本、正在使用的其他地形/建筑模组、重现步骤以及相关的 [b]BepInEx/LogOutput.log[/b]。选择范围和工具面板的截图对瞄准或预览问题尤其有帮助。

[size=5][b]Discord[/b][/size]

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[url=https://discord.gg/sDyAKpXRS6]Icecub's Valheim Mods[/url]