建筑维修

建筑维修

建筑修理箱。当箱子内有木材时,其半径范围内受损的建筑部件会被自动修理。每修理一个部件消耗一块木材,从该箱子中扣除。手持锤子时,半径会在地面上显示。半径、圆圈颜色、木材消耗以及箱子检查损坏的频率均可更改。

描述

Building Repair 在锤子菜单中、木箱旁边添加了一个箱子。将其放置在工作台范围内。当箱子内有木材时,其半径内受损的建筑部件会自动修复。每个被修复的部件消耗一份木材,从该箱子中扣除。

安装说明

  1. 安装 Valheim 的 BepInExPack。
  2. 使用 Vortex 安装此模组,或解压后将 BuildingRepair.dll 复制到 Valheim/BepInEx/plugins。
  3. 启动游戏一次。设置将保存到 BepInEx/config/com.valheim.buildingrepair.cfg。

在游戏中,按 Esc,打开 Mods,选择 Building Repair。该界面需要一个 BepInEx 配置菜单模组。相同的设置也可以在配置文件中编辑。

主要功能

  • Building Repair Chest 像普通箱子一样存储物品,且必须在工作台处建造。
  • 当箱子内有木材时,半径内受损的部件会被修复。满耐久的部件不消耗任何资源。
  • 一份木材即可完全修复一个部件,无论其受损程度如何。木材仅从该箱子中扣除。
  • 当前处于打开状态的箱子不会修复任何东西,直到它被关闭。
  • 启用的守卫会阻止修复,除非放置该箱子的玩家创建了守卫或在其允许列表中。
  • 当锤子拿出时,箱子会像工作台一样在地面上绘制其半径。
  • 修复半径默认为 20 米。木材消耗默认为 1。搜索受损部件的默认间隔为每 30 秒。
  • CircleColor 可更改半径圆圈的颜色。使用 workbench 表示原始颜色,或使用诸如 cyan、yellow、magenta 之类的名称,或诸如 #00E5FF 的十六进制代码。
  • 部件仅在该部分世界加载时才会被修复,因此玩家需要处于附近。
  • 在多人游戏中,请在主机或专用服务器上安装此模组。连接的客户端无需安装。

需求

  • Valheim
  • Valheim 的 BepInExPack

致谢

无