
狼裔
在你的世界中加入一个新的狼类,以及一系列新功能,让你的狼裔成为你在英灵神殿冒险中最伟大的盟友。
查看大图Wolfborn
这个模组会在你世界中的任何山地生物群系里生成一类新的稀有阿尔法狼:Wolfborn。
一旦被驯服,它们将随着陪伴你在 Valheim 中冒险而拥有全新的渐进强化系统!

注意: 本模组的目的是尽可能“贴近原版”,并尽可能自然、有机地融入 Valheim 的原始氛围。玩得开心!
描述
Wolfborn 是阿尔法狼,当它们感到与战士伙伴建立羁绊时,其本质中蕴含着丰富的个性与超自然庇护。它们可以与其它野狼一起生成在你世界中的任何山地生物群系,毛色为白色、灰色或黑色。如果你有机会遇到它们,就能在狼群中轻松认出它们。
它们仍然保有作为战士良伴的祖传血统,只要被正确驯服和训练,它们就不会在与你一同冒险于 Valheim 时抛弃你。被驯服后,它们会成为你家庭的一员,你会看到它们随着身体体型增大、在探索和协助你冒险中积累经验而变得足够威风,令敌人心生恐惧。
Wolfborn 的超自然庇护光谱使它们能够在通过 Wolfborn 图腾召唤它们时回应你的呼唤。此外,得益于这种幽灵般的庇护天赋,它们不会死亡(除非你决定献祭它们),并且对你拥有极大的勇气与忠诚,永远保持忠实(正如一只坚定不移的伙伴狼所应具备的那样)!
新内容(1.0.8)
- Wolfborn 在满级时的生命值提升:0 星 - 1000,1 星 - 2000,2 星 - 3000。
- 为庇护球体和 Wolfborn 图腾新增了自定义视觉效果。
注意: 这是我第一次创建和开发视觉特效。希望你们喜欢这个成果!
模组包含内容
新类别的狼(Wolfborn),拥有新的毛色:
- 新增一类可驯服的狼,默认会在任何山地生物群系中生成。
- Wolfborn 的生成几率如下: 每当有狼在生物群系中生成时,游戏会进行判定以决定它是否为 Wolfborn。基于仅 20% 的生成几率,除了进行此判定外,模组还会遵循 Wolfborn 是否带星生成。
- Wolfborn 带星生成的几率如下: Valheim 中 0 星狼在玩家附近生成的默认几率为 89% => 在此生成中,有 20% 几率是 0 星 Wolfborn。Valheim 中 1 星狼在玩家附近生成的默认几率为 10% => 在此生成中,有 20% 几率是 1 星 Wolfborn。Valheim 中 2 星狼在玩家附近生成的默认几率为 1% => 在此生成中,有 20% 几率是 2 星 Wolfborn。
- 遵循上述所有生成几率后,Wolfborn 仍有几率以以下毛色生成: 白色(游戏默认 - 适用于任何星级的 Wolfborn)、灰色(模组变体颜色 - 适用于 1 星 Wolfborn)和黑色(模组变体颜色 - 适用于 2 星 Wolfborn)。
继续寻找你完美的 Wolfborn,最终它会回应你的呼唤,但要知道这不会那么容易!
注意: 喂养和繁殖 Wolfborn 与 Valheim 中的标准野狼完全相同。
注意: 只要模组正确安装(参见下方安装说明),这些生成也适用于已经创建的世界!
带有自定义悬停信息的等级系统
- 为已驯服的 Wolfborn 添加等级系统(1 级到 10 级),使它们能够通过积累 XP 点数在升级时获得生命值和额外伤害。当你瞄准你的 Wolfborn 时,可以通过 Valheim 风格的自定义悬停信息追踪这些属性。
Wolfborn 悬停信息

XP 系统
- 基于 Wolfborn 与玩家同行所走过的距离创建被动 XP 点数计数器:每 25 米 2 点(“停留”功能不会给予被动 XP 点数)。
- 基于它对敌人造成的最后一击创建主动 XP 点数计数器:处决敌人时获得 15 点(如果 Wolfborn 没有打出最后一击,则这些点数不计入)。
超越游戏默认颜色的新毛色
- 在 Valheim 默认狼毛色之外新增一种毛色变体(仅适用于 Wolfborn),它们有几率以以下毛色生成:白色(Valheim 默认颜色)、深灰色(变体颜色)或黑色(接近黑色,模组变体)。
注意: 由于 Valheim 的配置标准,狼的星级越高,其毛色会略微更深、更明显。因此,在模组的颜色变体中(包括默认和变体),也包含了这一特性,使得星级更高的 Wolfborn 相比星级更低的 Wolfborn 毛色略微更深。
0 星 - Valheim 默认颜色 / 变体颜色


1 星 - Valheim 默认颜色 / 变体颜色


2 星 - Valheim 默认颜色 / 变体颜色


已驯服 Wolfborn 的渐进体型
- 为 Wolfborn 添加体型增大系统,从它们被驯服的那一刻开始,体型以 Valheim 狼的默认体型为基准进行缩放(逐渐增大直至达到 10 级):1 级(Valheim 默认狼体型)=> 每级逐渐增大 => 10 级(最大体型,可达到角色头部高度)。
注意: Wolfborn 的体型也基于其在世界中生成时所拥有的星级,并按照前述方式缩放,因此初始默认体型(1 级)遵循以下比例:0 星狼(小型 - 缩放 1.0)=> 1 星狼(中型 - 缩放 1.15)=> 2 星狼(大型 - 缩放 1.30)。
传送
- 通过一个不需要工作台即可建造的新建筑部件,为你的一个或多个已驯服 Wolfborn 添加传送能力:Wolfborn 图腾。通过建造并与该图腾交互,所有处于“跟随”状态的 Wolfborn 将被传送到你激活的 Wolfborn 图腾处。
注意: 已经靠近 Wolfborn 图腾或处于“停留”状态的 Wolfborn 不会被传送,因为它们必须位于某个 Wolfborn 图腾的一定距离内,并且对玩家处于“跟随”状态,传送才会发生!
Wolfborn 图腾

眩晕与献祭
- 为已驯服的 Wolfborn 加入了眩晕系统。每当被游戏中的任何自然伤害击败(致命一击、火焰、毒素等)时,两个冰河球体将环绕并保护受伤的 Wolfborn。因此,生命值降至 0 的 Wolfborn 只会被眩晕 60 秒,并在此时间结束后以 20% 生命值苏醒。
- 只有一种方式可以献祭并将 Wolfborn 从世界中删除(无论玩家出于何种原因:可能的 bug、缩减狼群等):对它使用屠夫刀(游戏原生物品)。
注意: 用屠夫刀删除的 Wolfborn 将失去所有进度,并且无法再复活!因此,请考虑到其他玩家可能在未经你许可的情况下献祭你的 Wolfborn 的可能性。
庇护球体

看起来像 bug,但其实不是 ⚡🤖
- 当你的 Wolfborn 跟随你进入地牢时,退出地牢并返回开放世界后,你需要等待几秒钟并在地牢入口周围走动,你的 Wolfborn 才会重新加载到世界中并继续跟随你。这是因为 Valheim 需要几秒钟的处理时间来恢复你进入地牢前处于活动状态的功能和实体。
包含的语言
- 巴西葡萄牙语
- 英语
配置
- 即将推出。
安装
- Thunderstore / r2modman / 其它: 使用你偏好的模组管理器,在搜索框中搜索 Wolfborn 并安装,确保它是这个确切的版本(由 LoupWave 创建);
- 手动安装:
解压 .zip 文件,并将 .dll 文件放入游戏文件夹,如下所示:
<PathToYourSteamLibary>\steamapps\common\Valheim\plugins\Wolfborn (by LoupWave).dll - 服务器: 在任何多人模式(专用服务器或客户端服务器)中,会话中的所有玩家必须在各自的 Valheim 文件夹中拥有相同的 .dll 文件,以便所有 Wolfborn 功能同步且兼容。可以通过管理器安装,或按照前面说明的步骤手动安装。
欢迎支持我!
这是我第一次为游戏开发模组,在设计 and 编程领域获得新知识是一段不可思议的经历。 Wolfborn 的开发和生产已经并将继续需要时间和投入。我会尽可能继续改进这个项目,为 Valheim 玩家提供新的体验,并为我创造新功能带来更多满足感(我实现的每一个想法对我来说都是非常有价值的成就)。
因此,任何支持都非常欢迎,并将激励我更加投入到这个由我为 Valheim 社区构思和开发的项目中。所有想法都已经并将继续被仔细规划和开发,并尽可能提供充分的测试和组织。
提前感谢你的支持,希望这个模组能为你带来美好的时光!
致谢与作者身份
- 概念、功能设计、UX/UI 设计、视觉识别/素材、测试、翻译和项目指导:LoupWave。
- 代码实现:在作者指导下使用 Gemini(Google)开发,涉及迭代测试、改进和最终批准(仅编程)。
本项目是一个非官方粉丝自制模组,与 Iron Gate Studio、Coffee Stain Publishing 或 Google 无关,也未获得其认可。
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