
卡图尔的战斗文本
《魔兽世界》风格战斗文字。敌人身上的数字更大,暴击时快速弹出——元素弱点为红色,背刺或超额伤害为黄色。其余保持原版。
查看大图《英灵神殿》风格的《魔兽世界》式战斗浮动文字。动画节奏是逐帧对照《魔兽世界》正式服视频调校的,它只改变你刚击中的敌人头顶显示的数字。

功能说明
普通命中会向一侧飞出,划出一道短弧线,并在约半秒内消失,与《魔兽世界》正式服一致。暴击会弹出。它们会瞬间放大到一个很高的峰值,并在约 0.14 秒内恢复到正常大小,然后在目标身上停留约一秒半。敌人受击数字以原版 2 倍大小绘制,暴击为 3 倍。颜色使用游戏自带的颜色。
一次命中在以下四种情况下计为暴击:背刺、失衡命中、触发游戏“弱点”文字的命中(即该生物对该伤害类型受到额外伤害),或伤害至少是你最近 20 次普通命中平均值的两倍。该平均值至少要累计五次命中后才开始生效,因此一次游戏会话的最初几次挥击不会全部算作暴击。这是一个跨所有敌人的滚动平均值,而不是按生物类型分别计算。
数字使用 Federo 字体绘制,这是最接近《魔兽世界》伤害字体的免费字体。Federo 采用 SIL Open Font License 授权(fonts/OFL.txt)。敌人身上的受击数字在更远处也能看清。该模组将敌人受击时的游戏文字可见距离提升到 80 米,因此远距离射箭也能显示数字。该提升仅对那一次命中有用,所以远处的砍树、采矿和其他玩家的数字不会被拉近显示。
只有对敌人的命中会被改变。树木、矿石、建筑、制作和拾取物上的数字,以及玩家或驯服生物头顶的数字,都保持原版绘制方式。
设置
配置文件:BepInEx/config/com.jekkle.valheim.carturcombattext.cfg。
- General / Font(Federo-Regular.ttf)— 敌人身上数字所用字体。留空则使用游戏自带字体。否则可以是游戏已加载字体的名称,也可以是 DLL 同级 fonts 文件夹中某个 .ttf 或 .otf 的文件名。下次命中时生效。
游戏已加载字体的名称(例如 Valheim-Norse)会在你进入世界时写入 BepInEx 日志。1.2.0 之前的配置会保留其原有的 Font 设置。将其设为 Federo-Regular.ttf 即可切换。如果字体文件无法加载,日志中会写入一条警告。
安装
使用模组管理器(r2modman、Thunderstore 或 Gale),它会自动为你引入 BepInEx。手动安装时,将包含 DLL 及其 fonts 文件夹的 CarturCombatText 文件夹放入 BepInEx/plugins。
客户端模组。服务器不需要它,与你一起游玩的其他人也不需要。
Discord
Cartur 的模组 Discord — 错误报告、安装帮助和模组请求。错误报告会拥有独立主题,确保信息不丢失,请求则通过投票决定。
Cartur 的其他模组
HD Blood — 更高分辨率的地面血迹,每次命中和击杀都有真实的血液喷溅。 Map Pins — 随着你探索世界,将世界标注到你的地图上。 Compass and Clock — 屏幕顶部的一条指南针栏。 Safe Stamina — 附近没有敌人时,耐力不消耗。 Follow Command — 每只驯服动物都能接受跟随命令。 Flooring — 地板可以挡雨,火堆可以放在上面。 UI - HUD — 一个手绘青铜风格 HUD,你可以游戏内自由排列。 Waste Management — 物品栏中的垃圾桶和整理按钮。 Feeding Trough — 一个供动物进食的食槽。 Farming — 更快的作物、更大的收成,以及一次性种植整片田地。 Mining — 更强的镐击、更多矿石,以及会碎裂的矿藏。 Sailing — 一个航海技能:更快的船、更坚固的船体、更广的地图揭示范围。
免费,且永远免费 — 如果它改善了你的游戏,你可以在 Patreon 上打赏我。
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