
布莱海姆的克维斯特
建造一个巢穴,一个名叫Kvist的友好灰矮人会搬进来。把东西扔进巢穴,他会将其运送到正确的已标记箱子。将他切换为冶炼模式,他会让你的熔炉、窑炉和以太精炼厂持续运转;或者切换为维护模式,他会添柴加火并清空蜂巢。他甚至会开门并在身后关上。测试版,请先备份你的世界!
查看大图[size=5][b]Kvist[/b][/size]
建造 [b]Kvist's Nest[/b],一个名叫 Kvist 的友好灰矮人就会搬进来。他会打理你的基地:把你在巢中投放的物品分类到贴有标签的箱子中,让你的熔炉、窑炉和以太精炼炉持续运转,为你的火堆和热水浴缸补充燃料,耕种你的作物,运转你的风车和纺车,照看你的动物,按你的订单制作、烘焙和酿造,还会砍伐和补种树木、开采石头和矿石,以及钓鱼。
[quote][b]Beta 版。[/b]单人模式已充分测试;多人模式虽已设计,但测试较少。在服务器上使用前请备份你的世界。[/quote]
[size=4][b]前置要求[/b][/size]
[list]
[]BepInEx (BepInExPack Valheim)[/]
[]Jotunn[/]
[/list]解压到你的 Valheim 文件夹,使文件落入 [i]BepInEx/plugins/Kvist/[/i]。
[size=4][b]快速上手[/b][/size]
[list=1]
[]建造一个工作台,然后在锤子菜单(杂项)中建造 [b]Kvist's Nest[/b]:3 个远古种子。[/]
[]Kvist 会出现在它旁边。这个巢同时也是一个 10×5 的箱子。[/]
[]将鼠标悬停在箱子上并按 [b]L[/b] 为其贴标签。对于已经装有物品的箱子,第一次按下会按照其内容物贴标签。[b]Shift+L[/b] 反向循环。未贴标签的箱子永远不会被触碰。[/]
[]将鼠标悬停在巢上并按 [b]L[/b] 切换 Kvist 的工作:[b]分类 → 冶炼 → 维护 → 耕种 → 畜牧 → 自定义 → 制作 → 林业 → 采矿 → 钓鱼 → 挖壕 → 跟随[/b](Shift+L 返回,或使用 K 窗口中标题旁的箭头)。在巢上按 [b]K[/b] 可设置该工作中各任务的优先级,或关闭任务。K 窗口还会设置巢的作用范围(10 到 100 米,默认 50),其“显示范围”按钮会在地面上画出范围。[/]
[]看向 Kvist 可查看他的工作和携带的物品;按 [b]E[/b] 抚摸他。可通过他的巢的 K 窗口中的“重命名”按钮为他改名(有多个 Kvist 时很方便)。K 窗口的“外观”按钮可改变他的样子:灰矮人、萨满、蛮兵、灰矮小怪,或霜冻灰矮人、霜冻萨满(极北之地)。每个 Kvist 也会显示在地图上,以其工作命名。巢会显示今日统计,告诉你是否有东西阻碍了他,并列出他今天无法到达的物品,方便你整理。[/]
[/list]当他的工作中没有事情可做时,Kvist 会整理和分类(K 窗口的“空闲”按钮可关闭此功能)。
Kvist 默认在巢的 [b]50 米[/b]范围内工作(可在 K 窗口中设置每个巢的范围)。他会奔跑,途中会开关门(只关他打开的门),传送到他无法步行到达的物品旁边(若被困则回家),如果旁边没有落脚点,则从所站位置使用它。螺旋楼梯下的地窖、高笼中的母鸡或屋顶上的灯都能被处理,若他掉入水中也会自己爬出来。如果他迷路了,K 窗口的“召唤回家”按钮会把他带回来。想从箱子里取东西?K 窗口的“带给我”按钮会派他去取并放入你的物品栏。他永远不会触碰玩家已打开的箱子。他免疫火焰和毒素,拥有灰矮人三倍的生命值,并会(以三倍力度)反击任何攻击他的东西。
[size=4][b]工作[/b][/size]
[b]分类[/b]
把任何东西放入巢中。Kvist 每趟最多携带 10 组到贴有正确标签的箱子:优先放入已装有该物品的箱子,除非另一个同标签的箱子近得多。
[list]
[][b]整理[/b]:范围内散落的物品会被拾起并收好(优先级 3)。[/]
[][b]重新分类箱子[/b]:放错标签箱子中的物品会被移到其对应的箱子,同物品的部分堆叠会合并(优先级 4)。[/]
[][b]自动[/b]箱子:贴有“自动”标签的空箱子会被分配给第一个需要存放位置的类别。[/]
[][b]严格堆叠[/b](默认关闭,按巢在 K 窗口中设置):物品只会放入已装有它的箱子,或同标签的空箱子;绝不会放入装有其他东西的箱子。[/]
[][b]分类我[/b]箱子:贴有“分类我”标签的箱子中的所有物品都会像从巢中一样被移到各自的箱子。适合放在门口或传送门旁的投放箱。[/]
[][b]某物没有箱子?[/b]它会留在巢中,巢会告诉你缺少哪个标签。(可选:开启 UseAreaFallback 让他改用同一区域内的其他箱子。)[/]
[][b]不属于任何类别?[/b]它会留在巢中,巢会列出它;将其添加到 categories.yaml 以给它一个箱子。[/]
[/list]类别:贵重物品与 Boss 物品 · 奖杯 · 武器与弹药 · 护甲与饰品 · 工具 · 熟食 · 蜜酒 · 烹饪与蜜酒原料 · 耕种 · 生食 · 钓鱼 · 木材 · 石头与矿物 · 建筑附加物 · 矿石与煤炭 · 金属与零件 · 生物材料 · 工作订单。
[b]冶炼[/b]
Kvist 运转范围内所有熔炉、高炉、木炭窑和以太精炼炉:
[list]
[]先加燃料(煤炭、树液),再加矿石、废料或软组织,从巢或对应箱子中取用。[/]
[]煤炭按需制作并储备:当炉子有矿可炼且煤炭用尽时,窑会获得普通木材;否则会一直制作到你的箱子中存有巢的煤炭储备量(默认 100,可在 K 窗口中设置),使用超过 100 储备的木材。细木和芯木永远不会被烧掉。[/]
[]煤炭每次取一组,在炉子有工作时会一直拿在手上。[/]
[]金属锭、以太和木炭会被拾起并收好。当他携带 5 个时就会把它们送到对应箱子。[/]
[/list]
[b]维护[/b]
[list]
[]保持护盾发生器燃料充足。[/]
[]用各自的燃料为壁炉、营火、火把、火盆、壁灯和热水浴缸补充燃料。被你关闭的火堆不会被动。[/]
[]在食物烧焦前从烹饪站和烤箱中取出完成的食物,并放在旁边给你。[/]
[]当没有其他事情等待时修复玩家建造的受损部件(锤子的修复功能,默认优先级 4)。[/]
[]极北之地:在积雪造成重雪伤害前铲除你建筑上的雪,打碎你建筑内外的雪堆,并清理建筑周围 2 米内的地面。[/]
[]保持烤箱中有木材。[/]
[]清空蜂箱和树液采集器,并储存蜂蜜和树液。[/]
[]拾取羽毛,以及鸡群满员后的鸡蛋(鸡群较小时,鸡蛋会留着孵化)。[/]
[/list]
[b]耕种[/b]
[list]
[]在范围内采集野生食用植物(蘑菇、浆果、越橘、烟菇、蒲公英、蓟、蕨菜,以及任何采摘物为食物且你无法种植的野生植物)和地上的燧石,每种物品最多采集你在 K 窗口中设置的上限(耕种模式),默认 500。[/]
[]收获耕地上成熟的作物并储存。[/]
[]在每个空的耕地上种植,作物平均分配,只在它们能生长的地方种植(藤蔓只能靠墙或栅栏),直到你的箱子中存有每种作物的上限(默认 1000,除非你在 K 窗口中按作物设置),并避开你的浆果灌木。[/]
[]当作物的种子用完时,将蔬菜作为种子植物种下,让农场再次自产种子。[/]
[]运转风车和纺车:超过种植储备的大麦和亚麻会被放入,面粉和亚麻线会被收好。[/]
[/list]
[b]畜牧[/b]
[list]
[]从你的箱子中喂食饥饿的驯养动物,直接送入动物体内,因此笼中和圈中的动物也能被喂食。当种子足够该群体时优先喂种子,然后轮流喂非作物的食物;种植用种子仅在超过储备时才会被喂食。[/]
[]在你选择物种之前不会屠宰:看向你的一只动物并按 [b]Shift+L[/b]。该物种会保持在其 2 只最佳星级繁殖者(母鸡:保持 4 只);幼年、已命名和已备鞍的动物永远不会被屠宰(已命名的动物和坐骑仍会被喂食,并计入保留的繁殖者数量)。毛皮和肉会被收好。[/]
[/list]
[b]自定义[/b]
将所有工作中的所有任务放在一个列表中(在巢上按 K):选择他做什么以及按什么顺序,例如先火堆和热水浴缸,然后农场,绝不拾取羽毛。
[b]制作(工作订单)[/b]
同时最多五个订单:在制作模式下看向巢,按 K,选择一个槽位,搜索(任意词语、任意顺序)巢周围的工坊、烤箱和发酵桶能制作的任何东西,设置数量,选择“制作一次”或“保持库存”(当你数量不足时他会补足),然后按“下单”。Kvist 从你的箱子中取原料,在升级足够的工坊中制作,在烤箱中烘焙,填充并打开发酵桶,遵循完整链条(洛克斯派:备餐台,然后烤箱;蜜酒:大锅、发酵桶、龙头)。他制作的东西会放入贴有 [b]工作订单[/b] 标签的箱子,每个订单在达到其数量时完成。装备以 1 级全新制作,绝不升级。
[b]建筑套件[/b]:搜索制作站、站点升级或生产建筑(锻造炉、锻造冷却器、高炉、熔炉、窑、风车、发酵桶、蜂箱……),显示为“锻造炉(建筑套件)”,可任意下单。Kvist 会从你的箱子中带来材料到工作订单箱;任何缺货的物品会在巢上列出,出现时他会带来。
[b]林业[/b]
在巢的 100 米范围内(TreeRadius),位于距任何玩家建造物至少 10 米远的地面上:
[list]
[][b]砍伐[/b]:砍伐成材的树木,包括野生的,只要它们提供的任何木材低于你箱子中的上限(默认 500,除非你在 K 窗口中按木材设置),劈开原木并收集木材。树桩也会被清除,获取其木材并腾出补种空间。[/]
[][b]种植树木[/b]:每砍一棵树就种 3 棵树苗(SaplingsPerTree),紧挨着已生长的幼树,每种种子保留 10 份(TreeSeedReserve)。如果他落后两棵树,他会停止砍伐直到种完。关闭砍伐时,他会在任何有空间的地方种植。[/]
[]你墙外的树木:他会传送到那里,之后再回家。[/]
[]树木掉落的种子和松果也会被收集,用于补种。[b]树脂[/b](默认关闭)也会收集它们的树脂。[/]
[/list]
[b]采矿[/b]
在巢的 100 米范围内(MineRadius),Kvist 会开采岩石和矿脉(石头、燧石、铜、锡、铁、银、黑曜石、黑大理石、灰岩、焰金属),只要它们提供的任何材料低于你箱子中的上限:默认 500,除非你在 K 窗口中按材料设置(采矿模式)。铁和铜无论何种形式均各算作一种。
[list]
[]未开采的矿床会被破开,矿脉逐块开采,埋藏的矿藏(银、泥泞废料堆)会像镐子一样向下挖掘,绝不在距任何建造物 5 米内进行。[/]
[]每 30 个矿石一组被带回家后他才会继续。[/]
[]散落的石头也会被拾取。[/]
[]他会传送到无法步行到达的矿块,并站在熔岩中不受伤害(在其中时有保护气泡)。[/]
[]巨人的头骨会被破开以获取里面的软组织,即使黑大理石为 0。[/]
[]怪物生成器、巢穴、坟墓和灰烬之地堡垒墙壁永远不会被开采。
[/]
[/list]
[b]钓鱼[/b]
在巢的范围内,Kvist 像玩家一样钓那里游动的鱼:一只只送到岸边,手持钓竿抛竿,像玩家一样等待,然后钓上来或跑掉。每次抛竿从你的箱子中使用一个鱼饵,优先使用该鱼自己的鱼饵,否则使用任何鱼饵,按该鱼的几率。当你的箱子中存有你设置的鱼类上限(所有种类合计,K 窗口,钓鱼模式;默认 200,除非设置)时他会停止。看不到鱼时他也会在最近的水域钓鱼,速度减半,钓该生物群系的鱼。钓到的鱼、鱼饵和钓竿会放入贴有 [b]钓鱼[/b] 标签的箱子。
[b]挖壕[/b]
Kvist 会计算出你的基地大小(所有通过小于 10 米间隙与巢相连的建筑)并围绕它挖一条壕沟,宽 2 米、两壁深 4 米,距最外层建筑的距离由你在 K 窗口中设置(10 到 120 米,默认 24 米,除非设置)。他会先清除线路上的树木、树桩、巨石和废墟,并拾取挖掘留下的东西。挖壕任务默认关闭:开启后会以发光柱子显示计划环线,方便你检查其走向(延伸到海中的部分显示为蓝色,他会将其留作护城河)。巢会显示已挖进度。切换为“土墙”则他会改为将环线抬高 4 米,免费。
[b]拾荒[/b]
通过 K 窗口的 [b]拾荒[/b] 按钮派他出去:选择一个生物群系和要找的东西(木材、石头和矿石、食物、生物部件或任何东西)。草甸从一开始就开放,其他生物群系需击败其 Boss 后开放,极北之地需在第一次约顿入侵后开放。他会放下携带的物品并离开 30 分钟(你离开时也会继续计时),然后带回一批收获:主要是该生物群系的常见材料,一些不常见的,偶尔有稀有物品,其中可能有奖杯。如果你有贴有 [b]拾荒[/b] 标签的箱子就放入其中,否则放入巢中。
[b]殖民地[/b]
K 窗口的 [b]殖民地[/b] 按钮会列出你附近的所有 Kvist:每个当前在做什么、在哪里拾荒、壕沟进度,以及任何问题,并带有重命名、打开任务或召唤回家的按钮。Kvist 之间不会干涉彼此的工作,因此两个永远不会去抢同一个炉子或树。
[b]跟随[/b](试用中)
Kvist 会跟随将巢切换为“跟随”的玩家:保持跟上,如果落后会出现在你旁边。按 [b]E[/b] 打开他的背包(他的携带物,像箱子一样移动);[b]Shift+E[/b] 抚摸他。开启治疗任务后,每隔几秒他会治疗附近受伤的玩家,如同灰矮人萨满治疗自己人一样(仅限玩家)。跟随期间没有任何东西能伤害他:只有当你死亡时他才会死,留下以他名字命名的墓碑和他携带的物品,然后在巢中复活,等你靠近后重新加入。他会与你一起穿过传送门,你航行时他会消失,在岸边回到你身边,如果你离开游戏一分钟他会回家。将巢切换到任何其他工作,无论他在哪里都会回家。
[b]日志[/b](试用中)
当 Kvist 没有做你期望的事情时,K 窗口的 [b]日志[/b] 按钮(有问题时显示为红色)会说明原因:有矿石但没煤炭的炉子、火势微弱且木材箱中没有木材、矿石被放入其他标签的箱子、地上有物品但没有箱子可放、某任务永远轮不到,等等,每项都附有应对方法。它显示每项发生的频率、从何时开始,以及是仍在发生、已停止还是已修复。巢的悬停提示会显示有多少问题,范围外不远的机器、火堆和作物在你看向它们时也会提示。
[b]限制与标签[/b]
为不符合任何类别的物品(主要是其他模组的物品)贴上 [b]其他物品[/b] 标签的箱子。在维护中,[b]加热器储备[/b] 会为霜冻窑和热水浴缸保留燃料;在耕种和冶炼中,[b]机器限制[/b] 会在你拥有足够产物时停止风车、纺车和以太精炼炉。
[b]他如何选择[/b]
Kvist 会权衡他能做的每项工作与前往那里的路程:大工作和近处的工作优先,紧急的(炉子或火堆缺燃料、饥饿的动物)更早,他会在所在区域一直工作到手中装满才全部送往箱子。他会从正在送货的箱子中取下一项工作所需的东西,并记住从哪里可以获取物品。任务优先级(在巢上按 K)优先:所有优先级 1 的工作先于优先级 2,以此类推。无事可做时他会清空双手,因此不会扣留你的东西。设置 SmartPriorities = false 可使用 0.2 的简单固定顺序。
[size=4][b]如果 Kvist 死亡[/b][/size]
他会掉落携带的物品,30 秒后回到巢中,保留名字,然后回去取掉落的东西。巢附近有怪物时他会等待直到它们离开。移除巢会让他离开(他会先放下携带物)。
[size=4][b]配置[/b][/size]
[i]BepInEx/config/com.ryan.greydwarfsorter.cfg[/i]:工作半径、携带量、重生时间、奔跑、智能优先级、卡住时传送、触及距离、地图标记、物品提示中的标签、标签和任务按键、巢音效,以及 [Animals] 设置(屠宰、繁殖者、鸡群、鸡群淘汰阈值、种子储备)。在运行该模组的服务器上,服务器的值生效。
类别位于 [i]BepInEx/config/GreydwarfSorter/categories.yaml[/i]:重命名、重新排序或在类别之间移动物品。* 用作通配符。
[size=4][b]控制台命令[/b][/size]
[list]
[][b]gs_debug[/b]:在 Kvist 上方显示他的工作、目标和携带物[/]
[][b]gs_fires[/b]:你附近的火堆以及 Kvist 是否为它们添加燃料,或原因[/]
[][b]gs_soil[/b]:阻止你周围耕地种植作物的原因[/]
[][b]gs_breed[/b]:你周围的驯养动物不繁殖的原因(饥饿、拥挤、没有伴侣……)[/]
[][b]gs_drops <creature>[/b]:生物掉落什么、0/1/2 星时的几率,以及你游戏中稀有掉落倒计时的状态[/]
[][b]gs_classify <item>[/b]:物品分入哪个类别[/]
[][b]gs_classify_all[/b]:重新加载 categories.yaml 并将每个物品的类别写入 classified.csv[/]
[][b]gs_dumpitems[/b]:将每个物品写入 items.csv[/]
[][b]gs_fillcarry, gs_killkvist, gs_stress[/b]:测试用(需要 devcommands)[/]
[/list]
[size=4][b]多人游戏[/b][/size]
可在不运行该模组的服务器上使用。如果服务器运行该模组,则每个玩家都需要它。没有该模组的玩家将看不到巢或 Kvist。
[size=4][b]已知限制[/b][/size]
[list]
[]除非开启 PvP,否则玩家无法伤害 Kvist(游戏保护驯养生物)。[/]
[]连续三扇或更多门后的目标通过传送到达,或在关闭 TeleportWhenStuck 时跳过。[/]
[]Kvist 仅在有玩家足够接近使其区域加载时才会工作。[/]
[]在专用服务器上,地图只显示玩家附近的 Kvist。[/]
[/list]
[size=4][b]反馈[/b][/size]
错误、想法和问题:请使用此页面上的 Posts 或 Bugs 标签页。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。