
自动存档管理器
这个模组通过将存档文件的提交置于你的直接控制之下,彻底消除了游戏中令人困扰的后台自动保存卡顿。它用一个静默的、零内存分配的睡眠前保存钩子,取代了原版中不协调的间隔定时器,让你能够完全抑制后台世界冻结,同时保证绝对的数据安全。
查看大图核心机制与特性
- 完整的荒野抑制器: 在原版《英灵神殿》中,一个不可见的后台计时器每 20 分钟触发一次大规模世界保存操作,无论你处于何种活动状态。本模组在保存执行管线内设置了一个绝对的短路前缀门。将配置间隔设为 0 即可完全拦截并丢弃后台保存请求(
sync == false),确保你的游戏、探索和激烈的生态区战斗遭遇完全无卡顿。 - 无缝睡前保存提交: 将你的主动世界保存过程转移到一个合乎逻辑、沉浸友好的操作节点。在你的人物与床交互睡觉的那一毫秒——即使你不需要睡觉——模组会挂钩交互管线,在时间跳跃发生前触发即时保存,从而确保安全的存档状态。
- 60 秒防刷屏调控器: 使用真实世界 UTC 时间追踪来保护你的系统免受存档文件刷屏。如果距离上次睡前保存执行不足 60 秒,重复的点击输入将被丢弃。
- 0ns 循环占用: 完全基于高性能、事件驱动的架构构建。模组不运行主动更新循环、滴答计时器或动态追踪数组。在跳过的帧上,位运算检查在原始 CPU 寄存器内即时求值,在主动探索期间绝对零系统开销。
多人游戏与兼容性数据安全
- 严密的本地主机验证: 内置网络检查循环显式查找世界所有权。自定义的睡前保存触发器仅在你单人游玩或作为活跃的合作服务器主机运行时才会触发。如果你作为客户端加入专用或远程多人服务器,睡前钩子会自动退让以防止网络线程停顿或不同步,同时仍保持你的后台抑制处于活跃状态。
- 不受影响的手动保存: 该框架仅阻止自动后台间隔保存。关键的手动聊天命令、登出保存以及我们自定义的睡前保存均以 100% 数据完整性通过系统,确保你的进度始终安全存储。
- 兼容 Unity 6 引擎: 已完全更新以映射到《英灵神殿》扩展后的现代三参数方法签名(
bool sync, bool saveOtherPlayerProfiles, bool waitForNextFrame)。这确保了启动时无缝的字节码绑定以及在 Unity 6 下无错误的加载路径。
配置文件选项
首次启动时,将在你的 BepInEx 目录内生成一个追踪配置文件(AutoSaveManager.cfg),暴露以下参数:
SaveBeforeSleep(布尔值,默认:true) — 切换点击床睡觉时的安全世界保存触发器。AutoSaveIntervalMinutes(整数,默认:30) — 设置标准后台保存之间的间隔。设为 0 以完全禁用后台定时保存循环。
安装说明
将 AutoSaveManager.dll 直接放入你的 Valheim\BepInEx\plugins\ 文件夹
我的模组:
Auto Refuel Engine Auto Ballista Reload Deep Storage Crafting Zone GC Throttler Auto-Save Manager Recipe Search Optimizer Construction Drone Master Open World Congestion Governor Network Stream Widener Base Virtual Proxy Optimizer Particle Pacing Limiter Immersive Weather and Acoustics Terrain Loading Priority Fix Performance Booster Auto Repair Fix Crosshair Hitbox Fix Network Culling Optimizer True Axis Build Rotator First Person Perspective Wolves Can Jump Server Spawn Data Governor Spear Tracker
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