Lumaheim - 伽马与亮度控制

Lumaheim - 伽马与亮度控制

亮度、色彩、阴影/高光细节和景深控制内置于 Valheim 的图形设置中。实时预览,点击 OK 保存,并使用复制/粘贴代码分享预设。客户端生效;无需服务器安装。

[size=5][b]Lumaheim — 伽马与亮度控制[/b][/size]

[b]以更好的光线见证你的传奇。[/b]

Lumaheim 将亮度、色彩、阴影/高光细节以及景深控制直接带入 Valheim 现有的 [b]设置 → 图形[/b] 页面。使用原生滑块、实时预览和本地偏好来调整游戏画面。无需额外的配置窗口,也无需记住快捷键。

[size=4][b]亮度、色彩与细节[/b][/size]

• [b]伽马:[/b]提亮阴影和中间调。范围 0.50–2.50;中性值 1.00。
• [b]曝光:[/b]整体亮度,范围 -2 至 +2 EV;中性值 0。一个正档位使曝光翻倍。
• [b]对比度:[/b]50–150%;中性值 100%。
• [b]饱和度:[/b]0–200%;中性值 100%。零值呈现单色。
• [b]色温:[/b]从偏冷的蓝色到偏暖的黄色,-100 至 +100;中性值 0。
• [b]色调:[/b]从绿色到品红色,-100 至 +100;中性值 0。
• [b]阴影细节:[/b]正值提亮暗部色调;负值加深暗部色调。范围 -100 至 +100;中性值 0。
• [b]高光细节:[/b]正值柔化亮部色调;负值提亮亮部色调。范围 -100 至 +100;中性值 0。

从小幅调整开始。对于新的细节控制,可尝试 +25 至 +50,并对比昏暗的室内与明亮的室外场景。这些是色调调整:它们无法恢复已被游戏裁剪的信息,也不会改变阴影分辨率或世界光照。

[size=4][b]游戏景深[/b][/size]

在 [b]设置 → 辅助功能[/b] 中启用 [b]景深 (DOF)[/b],然后在图形页面进行调整:

• [b]游戏:[/b]保持 Valheim 的景深不变。这是默认值。
• [b]自动:[/b]使用原生自动对焦,并应用你选择的范围、强度、前景模糊和品质。
• [b]手动:[/b]设置固定对焦距离,范围 1 至 1000 米。
• [b]对焦范围:[/b]0.01–2.00,采用原生效果单位,而非米。范围越宽,保持清晰的景物越多。
• [b]模糊强度:[/b]相机正常最大模糊半径的 10–400%。
• [b]前景模糊:[/b]游戏、关闭或开启。
• [b]景深品质:[/b]游戏、低、中、高或高分辨率。较高设置可能增加 GPU 开销。

这些控制会立即跟随待定的辅助功能开关,甚至在点击确定之前也是如此,并且在关闭时保留其数值。游戏模式会禁用自定义调整;手动模式会启用对焦距离。点击确定时,Valheim 会应用其原生的开/关切换,Lumaheim 会说明该更改何时处于待定状态。自动对焦过渡速度保持不变。没有对焦锁定或相机模式控制。

[size=4][b]预览、保存与分享[/b][/size]

对 Lumaheim 设置的更改会实时预览。[b]确定会保存;返回会恢复你已保存的偏好。[/b]切换标签页会保留待定的调整。[b]重置 Lumaheim[/b] 会恢复中性色彩/细节控制和游戏景深,并且可以保存或取消。

在滑块上方找到 [b]分享设置[/b]。[b]复制设置代码[/b] 会复制你当前的预览。要尝试他人的预设,请复制其完整代码并在游戏中选择 [b]粘贴设置代码[/b];确定会保存,返回会取消。无需编辑配置文件。无效代码不会更改设置。

新的 [b]LUMA2[/b] 代码包含全部十四个控制项。较早的 [b]LUMA1[/b] 代码仍可导入,阴影细节和高光细节将设置为零。旧版本无法导入 LUMA2。代码不会更改 Valheim 原生的景深复选框。

[size=4][b]安装与更新[/b][/size]

需要 [b]BepInEx 5 / BepInExPack_Valheim[/b]。在你的 Windows PC 上使用模组管理器安装,或关闭 Valheim 后将 ZIP 解压到游戏文件夹。DLL 应位于 BepInEx/plugins/Lumaheim/Lumaheim.dll。替换之前的 DLL,并只保留一个已安装副本。

打开 [b]设置 → 图形[/b] 并滚动到 Lumaheim。现有偏好会被保留;新的色彩/细节控制默认为中性,景深默认为游戏。未捆绑配置文件。要卸载,请关闭 Valheim 并移除插件文件夹。

[size=4][b]兼容性与说明[/b][/size]

• 仅客户端:无需服务器安装,也不会更改世界/存档。其他玩家不需要该模组。
• 使用原生调色管线并配合缓存查找表以及现有的游戏相机景深效果。不会改变相机位置、FOV、裁剪、时间或天气。
• 面向 Windows PC 和 Valheim 当前的选项卡式设置界面。替换调色管线或独立控制景深的模组可能会冲突。
• 已审查 Saga Lens 0.1.6 源代码是否存在重叠;未发现直接的景深冲突。不声称与所有相机/图形模组在游戏内广泛兼容。
• 这些控制调整的是场景渲染,而非显示器硬件或菜单美术。它们不是 HDR 校准工具。
• 偏好保存在本地 BepInEx/config/com.gomisan.lumaheim.cfg。进行任何手动编辑前请关闭游戏。无需配置管理器模组。
• 发布功能已通过作者的游戏测试和自动化原生 UI/GPU 检查。报告问题时请附上你的游戏版本和其他视觉模组。

[size=4][b]致谢[/b][/size]

概念、指导与游戏测试:[b]Gomisan[/b]。在 [b]ChatGPT 6.0[/b] 的协助下编写代码。

使用 BepInEx 和 Harmony 构建,感谢其贡献者和 Andreas Pardeike。Valheim 及其原生 UI 和渲染资源归 Iron Gate AB 所有,并在运行时引用;下载内容不包含任何提取的游戏资源。

标题和页眉插图是在作者指导下使用 OpenAI 图像生成创建的。它们是宣传美术,并非游戏画面对比。设置截图是作者提供的实际游戏内截图。

[size=4][b]Discord 与反馈[/b][/size]

[url=https://discord.com/channels/350954649966215168/1558062621029171300/threads/1560274593498009721]分享 Lumaheim 预设[/url]
欢迎在此处的 Nexus 或 Discord 上提问、反馈和报告错误。请使用对你更方便的任一渠道;无需在两个地方都发帖。
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