园林设计师

园林设计师

Landscaper 将 Valheim 自带的数百种树木、岩石、植物、遗迹、道具和装饰添加为可建造部件,并且每个部件在放置时都可以调整大小、着色、倾斜和微调。

[size=6][b]造景师[/b][/size]

我为我妻子以及我们对在这个游戏里打造温馨空间的热爱而制作了这个模组。该模组添加了数百个《英灵神殿》自带的树木、岩石、植物、废墟、道具和装饰物作为可建造部件,每个部件在放置时都可以调整大小、着色、倾斜和微调位置。

[img]https://raw.githubusercontent.com/utesfan13/landscaper/main/docs/images/cabin-interior.jpg[/img]

[size=5][b]功能[/b][/size]

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[][b]大量新部件[/b]:从你在世界中看到的物体中添加了 150 多个可建造预制体:岩石、灌木、石墙、蜘蛛网等等。[/]
[][b]调整每个部件以契合你的风格[/b]:重新着色(着色)、调整大小、旋转(3 个轴),并微调物品,让每个部件完美贴合。[/]
[][b]无限制放置部件[/b]:在通常无法放置的地方放置部件,例如在没有耕作过的土地上播种,或在它们通常不属于的生物群系之外放置。[/]
[][b]添加池塘水[/b]:为你的基地造一个池塘!注意:使用焦油坑机制,可能有点难以驾驭。水可以用鼠标中键移除。[/]
[][b]不可摧毁[/b]:放置不可摧毁的部件;保护你的木材免受雨水侵蚀,或建造一座漂浮的城堡。[/]
[][b]双人床[/b]:龙床可睡两人。第二位玩家认领另一侧,它便成为两位玩家的重生点。[/]
[][b]在一定程度上对生存友好[/b]:所有部件都被赋予了合理的成本,并像原版部件一样解锁。在某些方面可能会破坏游戏平衡(尤其是不可摧毁),因此请谨慎使用。[/]
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[img]https://raw.githubusercontent.com/utesfan13/landscaper/main/docs/images/pond-scene.jpg[/img]

[img]https://raw.githubusercontent.com/utesfan13/landscaper/main/docs/images/crates-resized-tinted.jpg[/img]

[size=4][b]部分新部件[/b][/size]

[img]https://raw.githubusercontent.com/utesfan13/landscaper/main/docs/images/cultivator-pieces.jpg[/img]

[img]https://raw.githubusercontent.com/utesfan13/landscaper/main/docs/images/hoe-pieces.jpg[/img]

[img]https://raw.githubusercontent.com/utesfan13/landscaper/main/docs/images/hammer-pieces.jpg[/img]

[size=5][b]安装[/b][/size]

首先,请注意该模组仍处于测试阶段,因此使用风险自负。

需要 [b]BepInExPack Valheim[/b] 和 [b]Jotunn[/b](见需求)。使用 Vortex 安装,或手动安装:将 zip 解压到你的《英灵神殿》文件夹中,使 Landscaper.dll 最终位于 BepInEx/plugins/Landscaper。每位玩家都需要该模组,且次要版本相同。专用服务器不需要它(见专用服务器),但如果安装了,也需要相同的次要版本。

[size=5][b]操作[/b][/size]

放置部件时:

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[][b][ / ][/b]:更小 / 更大。按住 Alt、Shift 或两者同时按,以仅更改宽度、高度或深度。也会调整锄头和耕耘机的地面工具尺寸。[/]
[][b], / .[/b]:上一个 / 下一个着色预设。使用 Alt/Shift/Alt+Shift 微调色相/强度/亮度。[/]
[][b]滚动[/b]:旋转,与平常一样。[/]
[][b]Alt / Shift / Alt + Shift + 滚动[/b]:向前/向后倾斜、向侧面倾斜、在[b]旋转[/b]模式下微调旋转,或在[b]移动[/b]模式下向上和向下/向侧面/朝向和远离。[/]
[][b]/[/b]:在旋转和移动模式之间切换。[/]
[][b]End[/b]:重置大小、着色、倾斜和位置。[/]
[][b]\[/b]:开启 / 关闭不可摧毁放置。[/]
[][b]鼠标中键[/b]:移除部件,包括池塘水。[/]
[][b]Shift + 鼠标中键[/b]:复制你瞄准的物体,包括其大小、着色、旋转和高度。[/]
[/list]
按键可在配置中更改。

[size=5][b]控制台命令[/b][/size]

按 F5 打开控制台:

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[][b]landscaper_remove [radius=10][/b]:移除你周围的造景师部件(如果是管理员:所有人的)[/]
[][b]landscaper_costs [on|off][/b]:为每个部件开启或关闭建造成本(主机或管理员)[/]
[/list]
[size=5][b]服务器设置[/b][/size]

设置位于 BepInEx/config/utesfan13.landscaper.cfg 中,每项都有说明。成本、不可摧毁部件、放宽放置(Placement.IgnoreRules)和工具菜单从服务器同步,因此这些仅服务器的配置起作用。

在公共服务器上,考虑关闭 Placement.IgnoreRules(在禁止建造区域放置部件)和 Indestructible.Allowed,并开启 General.DecorativeOnly,这样放置的树木和岩石就无法被砍伐或开采。

[size=5][b]专用服务器[/b][/size]

专用服务器可以在没有造景师的情况下运行;只有玩家需要它。服务器上没有该模组时,不会同步任何内容,因此每位玩家使用自己的设置,也不会检查玩家是否拥有相同版本的造景师:请让所有人保持同一版本。

[quote][b][color=#ff6060]警告:[/color][/b] 虽然该模组可以仅在客户端运行,但在没有该模组的服务器上,没有造景师的玩家可以加入,并会看到你的部件是由其构成的普通游戏物体,处于正常大小和颜色。[b]当他们是你的部件附近唯一的玩家时,他们的游戏可能会使部件掉落、磨损或破坏它们(不过不可摧毁部件不会破坏,当 General.DecorativeOnly 开启时树木和岩石也不会)。[/b] 依靠调整大小后的部件建造的建筑也可能对他们坍塌,因为他们看到那些部件是正常大小;将此类建筑设为不可摧毁可防止这种情况。只有拥有该模组的玩家访问时不会丢失任何东西。如果你无法确定每位玩家都有它,请在服务器上也安装该模组。[/quote]
[size=5][b]卸载[/b][/size]

已放置的部件会保存为它们所构成的游戏物体,因此在没有造景师的情况下加载世界会将它们保留为普通物体(正常大小和颜色);重新安装后它们又会成为造景师部件。香蒲和睡莲是例外:没有该模组时它们会被删除。储物道具(箱子、木桶等)在没有该模组时不是箱子,因此请先清空它们。请先备份你的世界。

[size=5][b]链接[/b][/size]

源代码和错误报告:[url=https://github.com/utesfan13/landscaper]github.com/utesfan13/landscaper[/url]