
HP Barheim
HP Barheim 对 Valheim 的敌人 HUD 进行了重大升级。完全可自定义,支持预设、大小、位置、效果和颜色。一目了然地查看敌人生命值、名称、星级、硬直和伤害弱点。Boss 拥有专属血条,每次攻击都会显示确切造成的伤害。
查看大图[center][size=6][b][color=#ff5252]HP[/color] [color=#ffdd00]Bar[/color][color=#b6d7a8]heim[/color][/b][/size]
[size=4][i]看清你正在与什么战斗。适用于 Valheim 的敌人血条、Boss 血条和伤害数字。[/i][/size]
⚔️ [color=#ff5252][b]血条[/b][/color] • 💥 [color=#ffdd00][b]伤害数字[/b][/color] • 🎯 [color=#ff52c0][b]弱点图标[/b][/color] • 👑 [color=#66ccff][b]Boss 血条[/b][/color] • 🎨 [color=#7dff9b][b]15 种预设[/b][/color][/center]
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[size=5][b][color=#ffdd00]📖 描述[/color][/b][/size]
还在对着巨魔挥砍,却完全不知道它还剩下多少生命值?或者想知道那根长矛到底是不是正确的武器?
[b]HP Barheim[/b] 用清晰、美观的 HUD 替换 Valheim 中微小的敌人血条。攻击敌人时,你会立刻看到它的名称、生命值、星级以及它的弱点。Boss 会在屏幕顶部获得一条大血条,每一次命中都会在你实际击中的位置弹出漂浮数字。
开箱即用,对于喜欢调整和自定义血条的玩家,你可以重新设置[b][color=#ffe599]一切[/color][/b]:一键选择现成的外观,或者按喜好调整颜色、大小和位置。
✅ [b][color=#7dff9b]仅客户端。服务器上无需安装任何东西……因为根本不需要![/color][/b]
HP Barheim 只在你自己的屏幕上绘制内容,使用的是游戏已经发送给每位玩家的信息。因此你可以在任何服务器上使用它,即使其他人都没有安装。(唯一的例外:强制严格模组列表的服务器可能需要将其加入允许列表。)
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[size=5][b][color=#ffdd00]⭐ 主要功能[/color][/b][/size]
[size=4][b][color=#ff5252]❤️ 清晰的敌人血条[/color][/b][/size]
只有在你伤害了敌人时,HP Bar 才会显示,否则它会隐藏。血条会出现在敌人头顶,显示名称、当前和最大生命值以及星级。当敌人恢复满血后,血条会淡出。
[list]
[]👻 淡出的残影(幻影条)显示你上一次攻击削减了多少生命值[/]
[]💓 敌人濒死时血条会脉动[/]
[]🎨 敌对、中立和驯服的生物各有一种颜色[/]
[]📏 血条上的刻度线每 25、50、100……点生命值标记一次,让你一眼看出敌人有多强韧[/]
[]🗿 血条在 50m 距离下仍然清晰可读(默认距离),而巨魔、石魔像和憎恶等非常高大的敌人会获得更大的血条,即使头部不在视野中也仍保持在屏幕上[/]
[/list][spoiler]幻影条:你可以看到自己造成了多少伤害。
[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3667/images/4237/4237-1791225017-1912423708.png[/img]
更大的敌人 = 更大的血条,而且即使头部不在视野中,它也终于能保持在屏幕上!
[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3667/images/4237/4237-1791225044-470256230.png[/img][/spoiler]
[size=4][b][color=#ffdd00]💥 命中位置的伤害数字[/color][/b][/size]
每次命中都会显示确切的伤害,并从你实际击中的位置漂浮而出。
[list]
[]🎯 [b][color=#ff52c0]弱点[/color][/b]和[b][color=#9e9e9e]抗性[/color][/b]命中会被标记并着色,让你立刻知道是否使用了正确的武器[/]
[]🔥 [b][color=#ffdd00]重击[/color][/b]“暴击”命中会显示得更大,而[b][color=#ff0000]击杀一击[/color][/b]则又大又红[/]
[]💚 [color=#93c47d][b]治疗[/b][/color]、🛡️ 格挡伤害以及“太硬了”提示(当你的工具无法砍伐那棵树或那块石头时)也会显示[/]
[]✨ 平滑的弹出和上升动画,可选小数点和 1.5k 这类简短数字[/]
[/list][spoiler][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3667/images/4237/4237-1791225717-1474773876.png[/img][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3667/images/4237/4237-1791225717-1777370212.png[/img][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3667/images/4237/4237-1791225718-1415953078.png[/img][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3667/images/4237/4237-1791225718-493088653.png[/img][/spoiler]
[size=4][b][color=#ff52c0]🎯 [/color][color=#ff00ff]了解敌人的弱点[/color][/b][/size]
血条旁边的小图标显示敌人对哪些伤害类型有弱点,或对哪些免疫(红色划掉)。它们直接来自游戏自身的数据,因此即使考虑护甲和状态效果也始终准确。
[spoiler][i][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3667/images/4237/4237-1791225983-1664693127.png[/img][/i][/spoiler]
[b]🎯[color=#ff00ff][size=4] Path of Valheiman 的敌人修正图标[/size][/color][/b]
[list]
[][b]与 Path of Valheim 修正图标兼容。[/b][/]
[][b]敌人修正(迅捷、装甲、守护等)会以图标形式显示在敌人名称和血条之间,即使原版敌人血条被隐藏时也是如此。[/b][/]
[][b]没有修正的敌人保持不变。如果敌人的修正数量超过配置的上限,则显示前几个,并跟一个“+N”指示符。[/b][/]
[/list][spoiler][b][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3667/images/4237/4237-1791848220-520904946.png[/img][/b][/spoiler]
[size=4][b][color=#66ccff]👑 Boss 血条[/color][/b][/size]
Boss 战时屏幕顶部会出现一条大血条,显示 Boss 名称和生命值。当 Boss 注意到你或受到伤害时它会出现,最多可同时显示两个 Boss。
[spoiler][i][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3667/images/4237/4237-1791226103-1667750291.png[/img][/i][/spoiler]
[size=4][b][color=#7dff9b]🎨 15 种外观,一键切换[/color][/b][/size]
不想折腾?选择一个预设就完成了。
[list]
[]🔥 [b]默认[/b]、余烬、女武神、钢铁、潮汐[/]
[]🤍 [b]极简[/b]、幽灵、线条、单色、脉冲[/]
[]💎 [b]全彩[/b]、皇家、战术、残酷、奥术[/]
[]👑 5 种 Boss 血条外观:默认、黑曜石、幽灵、冰川、翠绿[/]
[/list][spoiler][i]在此添加你的截图:几种预设并排展示。
[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3667/images/4237/4237-1791226233-446329399.png[/img]
[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3667/images/4237/4237-1791226291-1831557000.png[/img][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3667/images/4237/4237-1791226291-439267121.png[/img]
[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3667/images/4237/4237-1791226326-512898172.png[/img][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3667/images/4237/4237-1791226324-1794982408.png[/img][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3667/images/4237/4237-1791226327-1223067386.png[/img][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3667/images/4237/4237-1791226327-1208158587.png[/img][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3667/images/4237/4237-1791226327-535147086.png[/img][/i][/spoiler]
[size=4][b][color=#ffa64d]➕ 以及更多[/color][/b][/size]
[list]
[]💫 [b]硬直条:[/b]查看敌人距离被硬直还有多远。[/]
[]❗ [b]! 和 ? 指示符:[/b]在敌人发现你时就知道,甚至在你攻击它之前[/]
[]👀 [b]智能可见性:[/b]血条只对你前方的敌人显示,并且永远不会穿墙显示[/]
[]🛠️ [b][color=#f6b26b]完全可自定义:[/color][/b] 你在屏幕上看到的几乎所有元素都可配置。约 270 项设置,涵盖大小、位置、颜色、字体、效果等,[color=#f6b26b]全部即时应用,无需重启游戏[/color]。可在游戏内使用 Configuration Manager 编辑。[/]
[][b]基于距离的缩放。[/b] 敌人血条会随着敌人远离而自动缩小,而附近的敌人则拥有更大、更易读的血条。
[spoiler][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3667/images/4237/4237-1791226679-1054305227.png[/img][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3667/images/4237/4237-1791226680-707701391.png[/img][/spoiler]
[/]
[/list]
[line]
[size=5][b][color=#ffdd00]📦 安装[/color][/b][/size]
[b][color=#7dff9b]使用 Vortex(最简单):[/color][/b]像安装任何其他模组一样安装它。就这样。
[b][color=#66ccff]手动安装:[/color][/b]
[list=1]
[]安装 BepInExPack Valheim。[/]
[]解压 [b]HPBarheim.zip[/b] 并将 HP Barheim 文件夹复制到 [b]BepInEx/plugins[/b]。[/]
[]启动游戏。你的设置文件会在首次启动时自动创建。[/]
[/list][color=#ea9999]将字体文件(RussoOne-Regular.ttf)与 HPBarheim.dll 放在同一文件夹中。[/color]
[size=5][b][color=#ffdd00]🔧 前置要求[/color][/b][/size]
[list]
[][b]BepInExPack Valheim[/b](必需)[/]
[]Configuration Manager(可选,用于在游戏内按 F1 更改设置)[/]
[/list]HP Barheim 尚未与其他修改 Valheim 敌人血条的模组一起测试。如果你使用了其中一个,请关闭其中一个以避免出现双重血条。
[size=5][b][color=#ffdd00]💡 须知[/color][/b][/size]
[list]
[]血条只有在敌人受到伤害后才会出现。你尚未攻击过的敌人只会显示 ! 和 ? 指示符。[/]
[]只有游戏中的真正 Boss 才会使用 Boss 血条。Hildir 的迷你 Boss 使用普通敌人血条。[/]
[]添加了新字体?重启游戏后它才会显示在列表中。[/]
[/list]
[line]
[size=5][b][color=#ffdd00]🙌 致谢[/color][/b][/size]
[list]
[]HP Barheim 由 [b]DarthVladi[/b] 制作,与 Anthropic 的 AI 助手 Claude 共同构建。[/]
[]Russo One 字体 (c) 2011-2012 Jovanny Lemonad,依据 SIL Open Font License 1.1 授权(包含许可证文件)。[/]
[]Valheim 是 Iron Gate Studio 的游戏。[/]
[/list]
[size=5][b][color=#ffdd00]📝 更新日志[/color][/b][/size]
[color=#ffd966][size=4][b]v1.2.0[/b][/size][/color]
[spoiler][list]
[][color=#f1c232][b]新增:[/b] [/color][b][color=#b6d7a8]添加了对 Path of Valheim 修正图标的支持。[/color] [/b]敌人修正(迅捷、装甲、守护等)会以图标形式显示在敌人名称和血条之间,即使原版敌人血条被隐藏时也是如此。没有修正的敌人保持不变。如果敌人的修正数量超过配置的上限,则显示前几个,并跟一个“+N”指示符。[/]
[][b]新增:[/b] 在配置中添加了第 17 节“修正图标”,包含图标大小、间距、最大图标数、“+N”文本、偏移和边缘对齐等选项。同时在第 98 节“兼容性”下添加了 [i]PathOfValheimanModifiers[/i] 开关。[/]
[][b]更改:[/b] 血条可见时不再显示 ! 和 ? 符号。将 [i]AlertedHideWithHealthBar[/i] / [i]AwareHideWithHealthBar[/i] 设为 [i]false[/i] 可重新显示它们。[/]
[][b]更改:[/b] 略微提升了 Path of Valheim 异常状态条的的性能。[/]
[][b]更改:[/b] 略微调整了 [i]WeaknessIconOffsetX[/i] 和 [i]EnemyNameGlowColor[/i] 的默认值。现有配置保留当前值。[/]
[/list][/spoiler]
[b][color=#ffd966][size=4]1.1.0[/size][/color][/b]
[spoiler][center][/center]
[color=#b6d7a8][size=4][b]🔧 兼容性与集成[/b][/size][/color]
[b][color=#ffd966]Path of Valheiman[/color][/b]
HP Barheim 现在支持 [b]Path of Valheiman 的异常状态系统[/b],包括:
[list]
[]🔥 火焰[/]
[]☠️ 中毒[/]
[]❄️ 霜冻[/]
[]⚡ 闪电[/]
[]🩸 流血[/]
[/list]HP Barheim 可以直接在敌人和 Boss 血条旁显示激活的异常状态计量条。它还会显示[b]每种物理和元素伤害类型的伤害数字[/b],让你确切看到每种类型造成了多少伤害。
只显示当前正在填充的计量条。当异常状态充满时,其计量条会[b]脉动[/b],以便轻松发现激活的效果。
你可以通过编辑 [size=2][font=Monaco, Menlo, Consolas, monospace]PathOfValheimanGauges[/font][/size] 来禁用这些计量条
[b][color=#ffd966]Zen Targeting 与 SeneaL UI[/color][/b]
HP Barheim 现在会检测来自其他模组的重叠 HUD 元素。
如果启用了 [b]Zen Targeting 的屏幕顶部面板[/b](名称、星级、生命值)或 [b]SeneaL UI 的 Boss 血条[/b],HP Barheim 会告诉你应禁用哪些内容以避免重复显示相同信息。
[b]兼容性提示包括:[/b]
[list]
[]左上角的两个简短提示。[/]
[]Compendium 的 [b]Texts[/b] 部分中的 [b]“HP Barheim - Compatibility”[/b] 页面。[/]
[]每次进入世界时的兼容性检查。[/]
[/list]你可以通过以下选项禁用这些提示:
[list]
[]WarnAboutZenTargeting[/]
[]WarnAboutSeneaLUI
[/]
[/list]
[size=4][b]🧪 PATH OF VALHEIMAN 异常状态计量条[/b][/size]
[b]完全可自定义[/b]
异常状态计量条可以自定义以适配你的 HUD:
[list]
[]将它们放置在血条的[b]上方、下方、左侧或右侧[/b]。[/]
[]选择[b]水平或垂直[/b]方向。[/]
[]调整[b]厚度、长度和距离[/b]。[/]
[]使用[b]偏移[/b]微调它们的位置。[/]
[]自定义[b]轮廓和背景颜色[/b]。[/]
[/list]
[size=4][b]⚡ 硬直条[/b][/size]
[b]放在任何位置[/b]
硬直条不再固定于一个位置。
你现在可以将其放置在血条的[b]上方、下方、左侧或右侧[/b],并拥有自己的距离和位置偏移——就像异常状态计量条一样。
原始位置仍可通过 [b]Center[/b] 选择,因此现有设置和预设会保持之前的外观。
[size=4][b]❤️ 始终显示血条[/b][/size]
[b]应请求,[/b][b][size=2][font=Monaco, Menlo, Consolas, monospace]AlwaysShowHealthBar [/font][/size][/b][b]现已可用。[/b]
启用后,血条会显示在[b]范围内和视野内的每个敌人[/b]上,即使你尚未攻击它们。
默认情况下,HP Barheim 仅在敌人失去一些生命值后显示血条。在此之前,你只会看到敌人的警戒符号。
[b]默认关闭。[/b]
[size=4][b]👹 敌人 HUD[/b][/size]
[b]长名称现在更智能[/b]
较长的敌人名称——尤其是 Path of Valheiman 的修正所生成的扩展名称——现在可以换行成[b]两行[/b],而不是远远超出健康条。如果名称太长,甚至无法容纳在 2 行内,则会用“...”缩短
[list]
[][color=#fff2cc]EnemyNameWrap[/color]:启用或禁用名称换行。[/]
[][color=#fff2cc]EnemyNameWrapExtraWidth[/color]:控制名称在换行前可以超出健康条多远。[/]
[/list][/spoiler]
[list]
[][b][color=#ffe599][size=4]1.0[/size][/color]:[/b]首次公开发布。[/]
[/list]
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