
耕种网格
在Valheim 1.0中使用耕耘机种植时,将树苗对齐到整洁的网格。网格遵循田地的角度和间距,绘制在地面上,并显示生长半径圆圈:如果植物会生长则为绿色,不会生长则为红色。可选阻止拥挤位置、障碍物和屋顶。按住Shift自由种植。客户端侧,仅需BepInEx。
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Farming Grid 会在你使用耕耘机种植时将树苗吸附到网格上,让你的田地保持整齐,无需目测间距。第一棵树苗会种在你瞄准的位置,第二棵会围绕它排列,从第三棵开始,网格会跟随你田地的角度和间距。间距来自游戏自身的生长规则,因此放置在网格上的每种作物都有足够的生长空间。
主要功能
- 将每棵树苗吸附到距离你瞄准位置最近的空闲网格点,跳过已被占用的位置。
- 网格会跟随你现有田地的角度和间距,或者如果你愿意,也可以使用固定角度。
- 在地面上绘制网格,并贴合地形。
- 显示树苗生长半径的圆圈:如果可以生长则为绿色,不能生长则为红色。
- 可选择阻止树苗无法生长的位置:距离另一株作物太近、范围内有障碍物,或位于屋顶下。
- 能识别完全成熟的作物,因此重新种植已收割的田地时会落在相同的位置。
- 按住 Shift(游戏的自由放置键)可在不吸附的情况下种植。
- 按 Q/E(游戏的吸附点按键,因此会应用你自己的按键绑定)来扩大网格步长:每个格子、每 2 个、每 3 个,然后回到每个格子。
- 按住放置按钮可按游戏节奏持续种植:当位置无效时会等待,并在体力或种子耗尽时停止。
- 两种间距规则:Exact(游戏最小值)或 Wide(更宽敞的田地),以及可选的额外间距。
- 通过配置列表支持来自其他模组的可种植物。
- 如果发生意外错误,模组会在本次会话中自动关闭,游戏会继续正常运行。
安装
- 安装 BepInExPack Valheim(列在“要求”下)。
- 使用 Vortex 安装,或将压缩包解压到你的 Valheim 文件夹中(其中包含
BepInEx/plugins/FarmingGrid/FarmingGrid.dll)。 - 启动游戏一次,以在
BepInEx/config/dev.duenas.valheim.farminggrid.cfg创建配置文件。
要卸载,请删除 FarmingGrid 文件夹。不会向你的世界或角色保存任何内容。
要求
- Valheim 1.0 或更高版本。
- BepInExPack Valheim。
- 仅客户端:服务器或其他玩家不需要它。
- 可选:Configuration Manager,用于在游戏中更改设置。
贡献
Farming Grid 是 MIT 许可证下的开源项目。源代码、问题跟踪器和构建说明位于 GitHub: https://github.com/MullerVGS/Valheim-Farming-Grid
- 错误报告: 提交 issue,并附上你的游戏版本、你正在种植的内容,以及如果可能的话,附上
BepInEx/LogOutput.log中的相关行。模组会记录某个位置被拒绝的原因,这会非常有帮助。 - 建议: 欢迎通过 issue 提出功能想法以及针对其他模组可种植物的兼容性请求。
- 拉取请求: fork 仓库,保持更改聚焦,并在提交前运行
dotnet test tests。网格逻辑位于src/Core中,并有单元测试,因此那里的新行为应附带测试。
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