
商人下落
Raven用珍珠交换给你模糊的商人或首领方向指引。
查看大图此模组通过提供间接的指南针式提示(前往北方、东南方等)来揭示商人位置。
(最初灵感来自 [url=https://www.nexusmods.com/valheim/mods/143]locate merchant [/url] 模组,不过我想为自己保留一些探索的神秘感。)
首次与任何传说[b]符文石[/b](即野猪、灰矮人传说)交互时,Hugin 乌鸦会飞来并给出此模组的教程。它会告诉你携带召唤物品,并在符文石旁按 [b]H[/b] 键以便再次召唤它,以及它会用位置提示交换供品。
[size=2]
[size=3]ⓘ[/size][i] [b]H[/b] 召唤它。走上前按 [b]E[/b]。会打开一个地点列表。点击一个地点即可从你的物品栏中支付其价格。[b]Esc[/b] 将其送走。召唤费用在它出现时扣除,默认从一组物品中扣除。[/i][/size]
除了在符文石旁,你还可以将双倍数量的胡萝卜种子扔进[b]篝火[/b]来吸引乌鸦的注意。由以下配置控制:
bonfireSummonEnabled = true #(默认),
campFireSummonEnabled = false #([b]campFire[/b] 默认禁用)
⚠ 有多个可用的商人位置(在你发现其中任何一个之前),因此如果你在某个地点收到位置提示,但前往了另一个方向,那么在新地点收到的位置提示可能会指向一个全新的“最接近新地点”的位置。
[color=#e69138]建议策略:[/color] 坚持前往收到的目的地,在途中新发现的符文石(或点燃的篝火)旁进行确认,
当乌鸦说[i]离此处不远[/i]时——你很可能已经处于目标生物群系中。
召唤 Hugin 所需的物品和数量:
summonRavenItemName = carrotseeds #(默认)
summonRavenItemAmount = 2 #(默认)
可能的物品有:'coins'、'ruby'、'amber'、'amberpearl'、'silvernecklace' 等。
[size=1](谷歌搜索任何 [i]valheim cheats-console-commands Spawn-items-list[/i] 并将其中任何物品名称转为小写)[/size]
预配置的兴趣点为:Eikthyr、The Elder、Merchant、Bonemass、Dragon queen、Goblin king、The Queen、Fader 和 Kall Fimbulbringer。
位置提示的目标具有以下配置参数:
target.Bonemass.enabled = true
target.Bonemass.name = Filthy Bonemass
target.Bonemass.priceItemReadableName = Amber Pearl
target.Bonemass.priceItemName = amberpearl
target.Bonemass.priceItemAmount = 3
target.Bonemass.blurb = A grave that learned to walk.
你可以通过复制该配置块并将 [b]Bonemass[/b] 替换为地点 ID(而非标题)来添加另一个地点。
[size=2][size=3]ⓘ[/size] 可以用 [b]findpos[/b] [i]name_arg[/i] 发现额外的目标名称。它会列出匹配的地点 ID,并打印带有距离和方向的临时提示。[/size]
手动安装
[list=1]
[]将 zip 文件中的 DLL 解压到 "<GameDirectory>\Bepinex\plugins"[/]
[]启动游戏。[/]
[/list]
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