
CDEV.HoverInfo
看向烹饪台、作物、发酵桶、熔炉、蜂箱、火堆、温暖的蛋或已驯服的动物,悬停文本会告诉你还需要多久。游戏内部保留的每个计时器,都写入了你已经看到的文本中。仅客户端且只读:服务器和其他玩家都不需要它。
查看大图[size=5][b]HoverInfo[/b][/size]
[i]看向某物,它就会告诉你还需要多久。[/i]
[line]
烹饪、生长、发酵、冶炼、重生、驯服——游戏自己保留的计时器会被写入悬停文本,位于物体名称下方、按键提示上方。没有 HUD,没有窗口,没有额外按键:你原本就能看到的文本只是说得更多了。
[size=4][b]它显示什么[/b][/size]
[list]
[][b]烹饪台、烤炉[/b] —— 每个槽位的剩余时间,火焰熄灭时显示[i]已暂停[/i],食物烤好后显示[i]再过多久会烧焦[/i],以及烤炉的燃料还能持续多久。[/]
[][b]树苗和作物[/b] —— [i]12分30秒后生长(40%)[/i],到期后显示[i]随时[/i],以及当它已到期但不会生长时给出警告。[/]
[][b]已采摘的灌木、蘑菇、花[/b] —— 直到它们重新长出的时间。[/]
[][b]发酵桶[/b] —— 直到蜂蜜酒酿好的时间(如果它没有屋顶则什么都不显示:无论如何游戏都会重新开始该计时)。[/]
[][b]熔炉、炭窑、高炉、纺车、风车、灵液精炼器[/b] —— 下一个物品、整个队列、[i]无燃料[/i] / [i]无风[/i] / [i]烟雾被阻挡[/i]、燃料何时耗尽,以及完成队列还缺多少。[/]
[][b]蜂箱、树液采集器[/b] —— 到下一个单位的时间,以及到装满的时间。[/]
[][b]火堆、火把、火盆[/b] —— 燃料还能持续多久(火焰熄灭、潮湿或被阻挡时显示[i]已暂停[/i])。[/]
[][b]温热的鸡蛋[/b] —— 直到孵化的时间。[/]
[][b]生物[/b] —— 剩余驯服时间、它们能保持喂饱状态多久、好感点和繁殖计时、幼崽长大的时间。[/]
[/list]每个公式都遵循它所描述的 vanilla 更新方法,直接从游戏自身代码读取,因此这些数字就是游戏实际正在计数的值——而非估算。
[size=4][b]安装[/b][/size]
[b]仅客户端。服务器不需要它,其他玩家也不需要。[/b] 它读取每个客户端本来就会接收的值,并且完全不写入任何内容,因此在 vanilla 和模组服务器上都可用。
[list=1]
[]安装 [b]BepInExPack Valheim[/b](5.4.2350 或更新版本)和 [b]Jötunn[/b](2.30 或更新版本)。[/]
[]将 [b]CDEV.HoverInfo.dll[/b] 放入 [i]BepInEx\plugins\CDEV.HoverInfo\[/i]。压缩包已经是这种目录结构:将其解压到 Valheim 文件夹即可。[/]
[/list]
[size=4][b]设置 —— BepInEx\config\cdev.hoverinfo.cfg[/b][/size]
[b][General] Enabled[/b] 会一次性关闭所有内容。每个来源在 [b][Sources][/b] 中都有自己的开关:[i]CookingStations, Plants, Pickables, Fermenters, Smelters, Beehives, SapCollectors, Fireplaces, Eggs, Creatures[/i]。关闭你不想看到的内容即可。
[size=4][b]须知[/b][/size]
[list]
[]不写入任何内容,不发送任何内容,不改变任何游戏数值。关闭该模组不会留下任何痕迹。[/]
[]对于另一位玩家拥有的物体,其数值会通过游戏正常的同步到达,因此计时器最多可能落后一次更新(取决于物体,为 1–10 秒)。[/]
[]Valheim 1.0, BepInEx 5.4.23, Jötunn 2.30。[/]
[/list]
[size=4][b]鸣谢[/b][/size]
由 CDEV 为朋友的服务器编写。欢迎提交错误报告——请附上 [i]BepInEx\LogOutput.log[/i] 中对应的片段。
[b]许可证:MIT[/b] —— [i]LICENSE[/i] 文件随压缩包提供。你可以 fork、复用,如果我不再维护,也请让它继续存活;我唯一的要求是注明它的来源。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。