
燃料箱
燃料箱会自动为128米范围内已放置的灯和火提供所需的燃料。支持所有已声明的燃料资源,并显示每种资源每小时实际消耗量。
查看大图燃料箱
保持火焰燃烧。减少补充燃料的时间。
燃料箱添加了一个可建造的补给箱,能自动为 128 米范围内的灯具和火源补充燃料。将基地所需的资源存放其中,然后继续探索、建造和生存。
该箱子使用初始木箱模型,并保留其存储容量和建造需求。它在锤子菜单中显示为单独的“燃料箱”,普通的木箱不受影响。
功能
- 128 米补给半径,全方位测量,包括高度。
- 使用 Valheim 的火炉系统,自动为玩家建造的灯具和火源补充燃料。
- 支持所有已声明的燃料类型,不受仅限木材/树脂的限制。
- 每种所需资源有单独的每小时消耗数据。
- 显示当前消耗率以及在所有已分配火源点燃时的预估预算。
- 每两秒检查一次,并优先处理剩余燃料最少的火源。
- 从箱子中消耗实际资源,且不超过火源的燃料容量。
- 箱子打开时暂停自动取用。
- 范围重叠时,每个火源分配给最近的、有燃料的燃料箱。
燃料支持
将你的灯具通常使用的燃料放入箱子。木材、树脂、煤炭、灰矮人之眼以及其他资源,只要符合条件的火源声明其为燃料,均受支持。
此模组直接从每个火源读取所需燃料。它不会用一种资源替代另一种:需要特定物品的灯具仍然需要箱子中有该物品。
营火、壁炉、火炬、火盆以及其他使用标准火炉系统的已放置灯具可以接收燃料。使用相同系统的兼容模组灯具会自动支持。具有自定义燃料系统的灯具可能需要单独的兼容性工作。
不需要燃料的灯具无需维护。随身携带的火炬、熔炉、窑、自带燃料系统的烹饪站以及护盾发生器不在此模组的范围内。
每小时资源显示
看向燃料箱可查看已分配的火源和灯具数量,随后是每种所需资源的单独一行。
示例: 燃料 / 现实小时(当前 | 全部点燃): 木材:22/小时 | 24/小时 树脂:10/小时 | 12/小时
当前显示当前正在燃烧的已分配火源的消耗率。 全部点燃估算所有已分配火源持续燃烧时的资源预算。
这些示例数值仅作说明。你的数据来自你自己的灯具和火源的燃料消耗设置。它们使用现实小时,而非 Valheim 天数。
显示的是消耗率,而非前一小时消耗物品的历史总量。为熄灭的火源补充燃料可能会立即取出多个物品。天气、烟雾、关闭灯具以及加载区域的变化都可能影响显示的数据。
需求
- Valheim。
- 已安装并正常运行 BepInEx 5。
- 如果适用,所有多人游戏客户端和专用服务器上安装相同版本的燃料箱。
不需要 Jotunn。
安装
- 关闭 Valheim。
- 下载并解压燃料箱。
- 通过 Steam 打开你的 Valheim 安装文件夹:管理 > 浏览本地文件。
- 将压缩包中的 BepInEx 文件夹复制到 Valheim 文件夹中。
- 确认文件位于 BepInEx/plugins/FuelChest/FuelChest.dll。
- 在启用 BepInEx 的情况下启动游戏。
使用方法
- 装备你的锤子,在普通木箱旁边找到燃料箱。
- 将其建造在你的灯具和火源附近。
- 将所需的燃料资源放入其中。
- 等待几秒钟,进行下一次补充检查。
- 看向箱子以查看燃料需求并保持库存。
箱子仍然可以作为普通存储使用。其已分配火源不需要的物品不会被消耗。
范围与多个箱子
半径是以箱子为中心的 128 米球体,因此垂直距离也计算在内。
当箱子范围重叠时,每个火源分配给最近的、有燃料的燃料箱。如果该箱子耗尽了所需的燃料,火源不会自动回退到更远的箱子。请补充最近的箱子或调整你的布局。
重要行为
- 补充和用量计算仅对已加载的世界对象生效。
- 此模组不会保持远处基地的加载状态,也不会在世界离线时模拟补充燃料。
- 正常的天气、烟雾、水和放置限制仍然适用。
- 添加燃料不会覆盖火源手动关闭的状态,也不会强制受阻的火源燃烧。
- 其他改变燃料系统或自动化相同火源的模组尚未进行全面测试。
更新与移除
要更新,请关闭游戏,用新版本替换旧的 FuelChest.dll。版本 1.1.0 保留了现有的燃料箱标识和库存。
卸载前,请在模组仍安装的情况下清空并拆除已放置的燃料箱。在移除添加自定义建筑部件的模组前,请保留世界备份。
故障排除
箱子不在锤子菜单中。 检查 BepInEx 是否正确启动,DLL 是否在正确的插件文件夹中,以及你是否满足普通木箱的建造需求。
某个灯具没有补充燃料。 检查它是否为玩家建造、已加载、在范围内,并使用标准火炉系统。存放其确切的燃料资源并关闭箱子。火源必须有至少容纳一个完整燃料物品的空间,才会进行补充。如果范围重叠,请检查最近的燃料箱。
每小时速率为零或低于预期。 当前速率仅计算正在燃烧的火源。检查“全部点燃”列,并记住未加载的火源不计入。
需要报告问题? 请包含你的游戏版本、燃料箱版本、你是单人还是多人游戏、受影响的灯具和资源,以及 BepInEx/LogOutput.log 中的相关条目。提及你安装的其他燃料或照明模组。
版本 1.1.0
- 将燃料支持从木材和树脂扩展到每个符合条件火源所声明的燃料资源。
- 添加了动态的每种资源用量行,并带有本地化物品名称。
- 保留了 128 米半径和现有的燃料箱。
测试与封面图
此模组已由其初始用户报告在游戏中正常工作。编译和十项燃料核算测试通过。全面的多人游戏和跨模组兼容性测试仍未完成。
封面是 AI 生成的宣传图。其中的光轨用于说明自动补充燃料,并非游戏内的视觉效果。
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