
符文时钟
符文时钟在你游玩 Valheim 时,会在屏幕顶部添加一个小巧、易读且可配置的时钟。
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Rune Clock 在你游玩 Valheim 时,于屏幕顶部添加一个小巧、易读的英文时钟。
功能
- 默认位置:顶部居中
- 默认格式:
04:37PM - 可选的 24 小时格式:
15:00 Day或00:00 Night - 可配置水平与垂直锚点及像素偏移
- 可调整字体大小、字重、颜色和阴影
- 仅客户端;不修改世界数据或服务器配置
安装
- 安装 BepInExPack Valheim。
- 将此包的内容解压到 Valheim 游戏目录。
- 启动 Valheim 一次。配置文件会生成在
BepInEx/config/com.runeclock.valheim.cfg。 - 如果你更改显示格式或位置,请编辑配置并重启游戏。
插件文件应位于 BepInEx/plugins/RuneClock/RuneClock.dll。
配置
生成的配置包含以下主要设置:
General / TimeFormat:12Hour或24HourGeneral / ShowPeriodLabel:在 24 小时模式下追加Day或NightPosition / HorizontalAlignment:Left、Center或RightPosition / VerticalAlignment:Top、Center或BottomPosition / HorizontalOffset和VerticalOffset:相对于所选锚点的像素偏移
例如,若要匹配欧式显示,请使用:
[General]
TimeFormat = 24Hour
ShowPeriodLabel = true
时间与昼夜逻辑
显示的时间是 Valheim 归一化的一天比例映射到 24 小时时钟。午夜为 0.00,黎明为 0.25(06:00),正午为 0.50,黄昏为 0.75(18:00)。Day/Night 标签使用 Valheim 自身的 EnvMan.IsDay() 状态,因此它与游戏的白天判断以及其他时间循环模组保持一致。
完整周期长度由游戏/世界时钟控制。当前 Valheim 程序集使用 1200 秒(20 分钟)的基础周期,而较旧的公开参考描述为 30 分钟的旧周期。Rune Clock 不硬编码任一时长:它读取实时比例,因此当世界或其他模组改变周期长度时,显示的时钟仍保持正确。
兼容性
Rune Clock 不修改世界时钟,也不改变游戏玩法。它只添加本地覆盖层。BepInEx 是唯一的依赖项。
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