
ChunkLoader(非官方修复)
在没有玩家在场时保持区块(以及因此像熔炉、窑等生产设施)加载。这是对Frogger目前损坏的ChunkLoader模组的非官方修复。原始想法和代码的所有功劳归Frogger。一旦原作者更新他们的模组,我将下架此修复。
查看大图[color=#ffd966][size=6][b]zCs ChunkLoader(非官方修复版)[/b][/size][/color]
[b][color=#ff0000]这是针对 [url=https://thunderstore.io/c/valheim/p/Frogger/]Frogger[/url] 目前损坏的 ChunkLoader 模组的非官方修复版。原始创意和代码的所有功劳均归 Frogger 所有。[/color][/b]待原作者更新其模组后,我将下架此版本。
[color=#ffd966][size=4][b]描述[/b][/size][/color]
Valheim 通常会在玩家远离时卸载世界(区块/区域)。这会导致正在处理的工坊设备(如熔炉、窑炉等)在你离开时暂停其正在进行的处理。
此模组添加了一块 [b]区块加载石[/b](可在锤子建造菜单中找到),可强制使周围的游戏区域保持实时激活状态,即使你身处地图的另一端!非常适合让你的自动农场和工坊设备持续运行。
[color=#ffd966][size=4][b]此分支版本的改动[/b][/size][/color]
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[][b][color=#00ffff]针对 Valheim Deep North (v1.x.x) 的修复:[/color][/b]由于 Deep North 更新中的游戏代码变更,原模组会抛出 Harmony 异常。此版本更新了 Harmony 补丁以匹配新的游戏方法。[/]
[][b][color=#00ffff]修复 NullReferenceException:[/color][/b]添加了安全检查,以防止在着色器缺失时出现错误。[/]
[][b][color=#00ffff]安全的升级路径:[/color][/b]模组 GUID 已更改为 [font=Courier New]com.zeecamelsnake.ChunkLoaderFix[/font] 以避免冲突,但游戏内的 Prefab 名称保持不变。这意味着你之前建造的区块加载石在切换到此修复版后不会消失![/]
[/list]
[color=#ffd966][size=4][b]安装[/b][/size][/color]
1. 卸载 Frogger 的原版 ChunkLoader。
2. 解压 [font=Courier New]ChunkLoaderFix[/font] 压缩包。
3. 将 [font=Courier New]ChunkLoader.dll[/font] 放入你的 [font=Courier New]BepInEx/plugins[/font] 目录中。
[color=#ffd966][size=4][b]配置[/b][/size][/color]
将生成一个新的配置文件([font=Courier New]com.zeecamelsnake.ChunkLoaderFix.cfg[/font])。你可以配置是否需要燃料、每位玩家的最大数量以及激活半径。
[center][b][color=#00ff00][size=5][url=https://www.nexusmods.com/profile/zeeCameLsnake/mods][color=#00ff00]~ 我的所有模组 [/color][/url] [/size][/color][/b][/center]
[center][size=4][b][color=#ffd966] 想要支持我的工作吗?[/color][/b][/size][/center]
[center][color=#00ffff]创建和维护模组需要大量空闲时间。如果此模组提升了你的游戏体验,你可以在 Ko-fi 上支持我。每一份微薄之力都能让我保持精力充沛,迎接下一次更新!
点赞和反馈也是免费支持模组的绝佳方式。[/color][/center]
[center][url=https://ko-fi.com/zeeCameLsnake][img width=250]https://storage.ko-fi.com/cdn/kofi2.png?v=3[/img][/url][/center]
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