
硬直缩放器
一个优雅轻量的《英灵神殿》战斗校准模组,精准恢复多人游戏和自定义难度世界中的核心防御与进攻硬直机制。
查看大图🌟 为什么你需要这个?
Valheim 的核心战斗——盾牌格挡阈值、招架窗口和武器硬直值——都是围绕 [b]普通单人配置(1.0x 伤害与生命值)[/b] 精心平衡的。
当你加入多人模式缩放或提高世界难度滑块时,游戏会直接将 [b]纯数学乘数[/b] 应用到敌人的原始伤害与生命值矩阵上。这种暴力缩放破坏了核心战斗循环:
[list]
[][b]防御崩溃:[/b] 因为防御依赖纯减法(
[code]伤害 - 格挡护甲[/code]),膨胀的怪物攻击会瞬间击穿你盾牌的绝对容量。盾牌格挡、小盾招架和武器偏斜变得完全无用,迫使玩家陷入无休止的翻滚闪避。[/]
[][b]怪物变成不可撼动的坦克:[/b] 膨胀的群体生命池(附近每名玩家 +30% 生命值)会指数级扩大怪物硬直阈值。生物变得无法被硬直,使你无法打断它们的攻击或打破它们的姿态。[/]
[/list]
解决方案
[b]Stagger Scaler 通过在 Valheim 的硬直引擎( AddStaggerDamage )中引入虚拟时间线回滚来修复这一设计缺陷。[/b]
该模组不会改动敌人的基础数值,也不会全局削弱 AI 属性,而是根据你选定的目标配置来评估当前战斗帧。如果你的装备、站位和招架时机在标准单人参数下能够成功运作,模组就会缩放内部姿态速度,让战斗以流畅而动态的方式做出反应——完全符合核心游戏的设计意图——无论世界滑块或玩家人数如何。
[line]
🛠️ 主要功能
👥 多人邻近循环
[list]
[]自动监测玩家周围 100 米区域。[/]
[]追踪群体规模缩放指标,包括受到的伤害(每名玩家 +4%)和怪物生命池(每名玩家 +30%)。[/]
[/list]
🛡️ 精确防御校准
[list]
[]当你举盾时,自动缩小来自多人模式和高难度的姿态冲击。[/]
[]保留你 [b]40% 最大生命值硬直上限[/b],使成功招架能够稳定打破敌人的姿态。[/]
[/list]
⚔️ 进攻性硬直再平衡
[list]
[]在你的正面武器攻击中,逆转纯多人生命值矩阵和自定义世界难度设置。[/]
[]让你的攻击能够突破膨胀的敌人生命上限。你可以可靠地在 [b]2 到 3 次战术命中[/b] 内硬直一个难缠的怪物(例如灰矮人暴徒),而不是 7 或 8 次。[/]
[/list]
🎛️ 完全模块化控制
[list]
[]独立的开关配置允许你纯粹根据个人偏好,选择启用主动盾牌缩放、被动护甲保护缩放或进攻性武器缩放。[/]
[/list]
💎 技术稳定性
[list]
[]使用原生公共 API 钩子(
[code]player.IsBlocking()[/code])拦截战斗计算。[/]
[]具备 [b]0% 反射依赖[/b],且不包含任何脆弱的程序集查找,因此对未来 Valheim 游戏补丁具有高度韧性。[/]
[/list]
[line]
📦 安装
这是一个 [b]双端模组[/b]。必须在 [b]服务器和所有连接的客户端[/b] 上安装,才能让网络计算变量保持同步。
[list=1]
[]确保已正确安装 [b]BepInEx Pack for Valheim[/b]。[/]
[]下载模组,并将
[code]<Game folder>/BeepInEx/plugins/StaggerScaler.dll[/code] 文件放入你电脑上的对应目录。[/]
[]如果在专用服务器上游玩,请将该文件上传到服务器上的完全相同目录。[/]
[]启动游戏一次,以自动生成你的个性化配置文件。[/]
[/list]
[line]
⚙️ 配置
配置文件会在首次启动插件时自动生成。用任意文本编辑器(如记事本)打开它即可自定义你的体验。
[line]
[size=4][b]🔗 源代码与贡献[/b][/size] 想了解它的底层工作原理?该项目完全开源。
[list]
[][b]GitHub 仓库:[/b] [url=https://github.com/Babrushka/Stagger-Scaler]页面[/url][/]
[/list]
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。