
沉浸式相机增强
使用一个弯曲的物理圆柱体防止树木和植被推动摄像机,可选择仅叶片裁剪,并独立切换摄像机碰撞,同时保留游戏互动。
查看大图IMMERSIVE CAMERA ENHANCED
Immersive Camera Enhanced 改进了 Valheim 的第三人称摄像机、植被剔除、摄像机碰撞、第一人称模式、缩放、光照以及自由视角控制。
功能
摄像机剔除
• 减少树木和植被对摄像机的遮挡。 • 使用物理摄像机圆柱体来检测仅阻挡摄像机路径的对象。 • 保持树干、树枝、阴影、游戏碰撞体、采集、战斗和交互功能不受影响。 • 可选的“仅树叶”模式隐藏树叶,同时保持树干和树枝可见。 • 可选的基于移动的“仅树叶”模式在朝摄像机方向行走时激活。 • 小型灌木、草丛和地面植被被排除在昂贵的剔除检测之外。 • 玩家建造的柱子和石拱门在阻挡摄像机时可被隐藏。 • 墙壁、地板、屋顶、地基、地形、岩石、矿石及其他结构表面保持实体。
摄像机碰撞
• 可选的摄像机穿透功能,适用于植被、柱子、石拱门、火把、壁灯、灯笼、火盆、壁炉、桌子及类似道具。 • 当前锤子放置预览不会阻挡摄像机。 • 玩家、敌人、动物和生物等实体可被排除在摄像机碰撞之外。 • 结构表面、地形、山石、巨石和矿石保持受保护。 • 摄像机碰撞与视觉剔除分离,可独立配置。
摄像机距离
• 配置角色的最大第三人称摄像机距离。 • 配置操控船只时的独立最大距离。 • 客户端距离设置覆盖服务端摄像机距离值。 • 滚动后平滑过渡摄像机距离。 • 最大可配置距离:35 米。 • 保留原版摄像机旋转和操控行为。
原版第一人称摄像机
• 将摄像机距离滚动到最小值即可进入第一人称。 • 从最小距离向外滚动即可返回第三人称。 • 以 Valheim 原生第一人称摄像机为基础。 • 可选的摄像机摇晃,并降低移动强度。 • 可选的摄像机动画,在蹲下时降低视角。 • 蹲下时摄像机降低约角色身高的 30%。 • 第一人称视野可在本地调整。 • 转动摄像机同时也会转动本地角色。 • 第一人称激活时,V1 摄像机剔除被禁用。
按住缩放
• 默认按住 Mouse4 激活缩放。 • 按住缩放键时滚动以增加或减少放大倍率。 • 默认放大倍率:2×。 • 默认最大放大倍率:20×。 • 可配置最大放大倍率至 40×。 • 平滑缩放过渡。 • 随着放大倍率增加,鼠标灵敏度逐渐降低。 • 缩放在第一人称和第三人称下均可用。 • 缩放时正常的摄像机距离滚动不受影响。 • 装备建筑锤时缩放被禁用。
Alt 自由视角
• 默认按住左 Alt 独立于角色移动方向环顾四周。 • 行走和使用其他移动键时均可使用。 • 自由视角激活时,角色保持原有移动朝向。 • 摄像机围绕自身旋转,不会平移玩家。 • 水平视角限制为每侧 120 度。 • 垂直视角限制为向上或向下 90 度。 • 松开 Alt 后,摄像机平滑返回自由视角开始时的视角。
高级摄像机
• 检测当前摄像机位置上方的玩家建造天花板。 • 以可配置的间隔检查环境。 • 保持摄像机在建筑物内部,不会强制穿过屋顶或地板。 • 检测到天花板时,临时将摄像机距离限制为 3 米。 • 离开建筑物或装备锤子时自动解除临时限制。 • 保持与地板和天花板之间可配置的间隙。 • 默认间隙:6 米。 • 已忽略摄像机碰撞的道具(如桌子、箱子、传送门、床、火把和光源)被排除在高度计算之外。
亮度
• 客户端白天亮度调整。 • 客户端夜晚亮度调整。 • 客户端雾气和洞穴亮度调整。 • 支持负值以获得更暗的场景。 • 支持高于 100 的值以获得更强的 HDR 亮度。 • 服务端环境设置不会覆盖这些本地视觉设置。
配置管理器
• 设置按功能分组:
- Camera Cull
- Camera Collision
- Camera Improvements
- Visual
- Detection
- Performance
- Debug • 开关和数值调整被分隔到可折叠区域。 • 数值使用有界滑块。 • 配置更改在本地应用,不会修改世界或服务端物理。
性能
• 昂贵的摄像机检测被节流和缓存。 • 不会每帧执行全局渲染器扫描。 • 树木层级和碰撞体结果被缓存。 • 临时“仅树叶”网格被重用,而不是反复重新创建。 • 由于所有摄像机处理均在本地运行,专用服务器兼容性得以保留。 • 调试日志默认禁用。
要求
• BepInExPack Valheim。 • 与所安装 BepInEx 包兼容的 Valheim 版本。
使用 R2MODMAN 安装
- 在 r2modman 中打开你的 Valheim 配置文件。
- 打开 Online 选项卡。
- 搜索 ImmersiveCameraEnhanced。
- 下载并启用该模组。
- 使用 Start modded 启动游戏。
手动安装
- 打开 Valheim 安装目录。
- 将模组解压到: Valheim/BepInEx/plugins/ImmersiveCameraEnhanced/
- 启动游戏一次以生成配置文件。
配置文件:
Valheim/BepInEx/config/com.kimbauer.valheim.cameracull.cfg
该模组为客户端模组。其他玩家无需安装。
功能演示
柱子穿透和摄像机平滑 [img width=511]https://files.catbox.moe/4jb7y3.gif[/img]
树木剔除和仅树叶 [img width=508]https://files.catbox.moe/0poqrx.gif[/img]
可配置摄像机距离 [img width=506]https://files.catbox.moe/qajjo0.gif[/img]
按住缩放 [img width=508]https://files.catbox.moe/nwdr1y.gif[/img]
原版第一人称摄像机 [img width=507]https://files.catbox.moe/9rbah2.gif[/img]
兼容性
完全替换 Valheim 摄像机的模组可能会与该模组的摄像机调整冲突。如果出现异常行为,请先禁用 Camera Cull,然后测试独立的摄像机碰撞功能。
Immersive Camera Enhanced 不会修改存档、世界数据、游戏物理或服务端模拟。
项目作者:Xinelada Lendária。
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