天气调整

天气调整

减少雾的浓度和恶劣天气的数量。允许通过配置文件(几乎)完全自定义天气。

Valheim 的天气非常美丽,但浓雾或暴风雪有时会让人感到烦躁,甚至导致头痛,尤其是当你试图透过障碍物凝视数小时时。虽然有些模组可以禁用雾和雨,但我知道没有任何一个能让你真正配置它们。直到现在。

如果使用默认配置安装,此模组将会:

  • 略微增加晴朗天气的概率,降低恶劣天气的概率。海洋除外,因为恶劣天气有利于风力。同样显然排除单一天气的生物群系:沼泽、迷雾之地和灰烬之地。
  • 降低草甸(罕见)、平原和海洋中“薄雾”天气的密度。

可能的配置选项(config/WeatherTweaks.cfg):

  • 新增:在击败 Boss 后为迷雾之地添加可选的无雾天气(必须在配置中启用:击败 Boss 后部分无雾迷雾之地 = true)。
  1. 启用“击败 Boss 后部分无雾迷雾之地”。这样,在你击败迷雾之地的 Boss 后,会添加一种名副其实的“晴朗”天气,其权重与无雨的原版天气相同。这意味着没有浓雾、更明亮且没有云。
  2. 你可以将“Mistlands_Mistlands_very_clear”的权重设置为非零值。这样你可以直接获得与第 1 点相同的效果。
  3. 你可以两者都做:将新天气设置为仅在击败 Boss 后激活,但以任何你喜欢的方式更改天气的细节。
  • 新增:添加了为任何生物群系添加更多天气类型的选项(配置中的额外天气)。
  • 对于每个生物群系以及该生物群系中可能出现的每种环境,可以任意设置权重。这包括通过将权重设置为零来禁用某个环境。
  • 对于每种环境(根据基础游戏的设定,可能用于多个生物群系):
    • 雾密度。Valheim 根据一天中的时间将其分为 4 个不同的值。合理的值范围是 0.003(晴朗)到 0.15(非常薄雾)。1 意味着什么都看不见。
    • 光照强度。分为白天和夜晚。
    • 雨云可见度。
    • 太阳角度。在 Valheim 中通常仅用于在深北之地获得更低的太阳。
    • 风速:最小值和最大值。
    • 布尔值:
      • 始终黑暗。
      • 寒冷(始终和仅在夜晚)。
      • 冰冻(始终和仅在夜晚)。
      • 潮湿。
      • 粒子系统仅在室外激活。
  • 你还可以通过乘数全局修改雾的量。
  • 未修改游戏的默认值作为注释给出在配置文件中。
  • 如果你想从原版配置开始并自行修改,请删除配置文件并启动游戏(包括登录)。这将创建一个包含原版值的配置文件。
  • 可以在游戏内使用控制台命令“weathertweaks reload”加载更改后的设置。
  • 如果使用“Configuration Manager”,大多数设置仅在使用控制台命令“weathertweaks apply”后才会应用并保存到配置中。

目前无法更改粒子系统,因为它们的配置似乎要复杂得多。不过你可以通过其环境的权重来关闭你不喜欢的粒子系统。我认为一些少量的雾实际上是由粒子系统创建的。这些不会受到雾密度设置的影响。

安装:只需解压到 BepInEx 目录。显然需要 BepInEx。 多人游戏:仅客户端。在每个客户端上安装并使用相同的配置。可以与专用服务器一起使用,但不得在服务器上安装。 源码:[url=https://github.com/Gra-tak/ValheimWeatherTweaks]Github[/url]