
维尔的精通斩
一个小型战斗模组,为游戏添加了进攻性招架系统,让对手的攻击反噬其身。
查看大图YouTube 模组讲解视频: https://youtu.be/Ub90k9mEJZM
[b]Meisterhau 的运作方式;[/b]
在近战攻击的原版招架窗口内,或在远程攻击前的蓄力期间击中敌人,即可触发 Meisterhau。
[b]成功的 Meisterhau:[/b]
1. 造成你正常的 1× 攻击伤害,以与原版格挡招架相同的方式使敌人硬直,并给予 3× 正常武器经验值
2. 使你的下一次近战攻击直接跳至武器连招的最后一击,从而造成高额伤害
[b]# 使用方法[/b]
可以把它想象成《艾尔登法环》中的招架:你必须预判攻击。
使用近战武器时,要提早开始攻击,以便在敌人的反击窗口内击中敌人。持续按住攻击按钮,如果 Meisterhau 成功,你的连招会直接跳至最后一击,在敌人硬直时进行强力追击。
使用远程武器时,只需在敌人的反击窗口内命中一箭,即可打断并使其硬直。
敌人的近战攻击反击窗口就是原版的招架窗口。
敌人的远程攻击反击窗口是敌人发射投射物之前的蓄力时间(例如骷髅在射击前拉弓)。
[b][i]# 数值计算[/i][/b]
[b]原版防御性招架:[/b]
(武器或盾牌格挡强度 * 招架加成)并按“格挡”技能进行缩放(技能 100 时意味着 +50%)
[b]# 近战进攻性招架:[/b]
((武器格挡强度 * 招架加成)*1.5x)并按武器技能进行缩放,缩放计算与原版的格挡技能完全相同(技能 100 时意味着 +50%)
[b]# 远程攻击打断:[/b]
(远程武器伤害 * 0.5)并按武器技能进行缩放,缩放计算与原版的格挡技能完全相同(技能 100 时意味着 +50%)
魔法无法招架或打断!
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[b]多人游戏[/b]
Wire 的 Meisterhau 是一个玩法模组,服务器和每个客户端都需要安装。
安装了 Meisterhau 的客户端无法加入未安装 Meisterhau 的服务器,而 Meisterhau 服务器也会拒绝未安装所需版本的客户端。
玩法配置以服务器为准。服务器的 Meisterhau 设置会同步到连接的客户端,并在连接期间对普通客户端锁定。
敌人的远程攻击蓄力由拥有该敌人的对等方同步,因此在多人游戏中,远程打断使用的是真正的拥有方攻击状态。
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