
瞬间怪物战利品掉落
Valheim 1.0 战利品流程全面革新:即时掉落、3.5米自动拾取、尸体留存,以及堆叠式战利品通知窗口。
查看大图[size=5]InstantMonsterLootDrop[/size]
[b][u]已更新以支持 Valheim 1.0[/u][/b]
这不再只是一个小小的“噗一下尸体”调整。InstantMonsterLootDrop 是在 aedenthorn/InstantMonsterDrop 基础上构建的完整战利品流程重制:即时掉落、更大的拾取半径、尸体停留足够久以便看清,以及一个堆叠式战利品信息流,让你一眼看到所有被吸进来的东西。
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[size=5][b]它现在是什么[/b]
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原版 Valheim 会让你等待死亡动画,然后一次只闪出一条拾取消息。这个模组把一次击杀变成干净利落的战利品节拍:
- 战利品在 0.05 秒内落地。不用站在那儿等灰矮人完成倒地。
- 尸体保留 60 秒。你仍然能看到击杀。布娃娃不会一眨眼就消失。
- 自动拾取等待 1 秒,然后从 3.5 米范围内拉取。近到感觉贪婪。远到仍然能看清那一堆东西。
- 右下角的堆叠战利品窗口会在每件物品进来时显示它们。相同物品会合并(Wood x14)。条目会滑入、突出显示并淡出。你不会被困在原版那种一次只显示一个名字的滚动提示里。
这个分支最初是 InstantMonsterDrop。它已经变成了你希望 Valheim 自带就有的战利品 HUD。
[size=5][b]战利品通知窗口[/b][/size]
一个紧凑的 250×120 面板,金色镶边,默认位于右下角。它取代原版拾取消息,因此灰矮人营地的一堆掉落会变成列表,而不是幻灯片。
[b][u]你可以:[/u][/b]
- 关闭窗口并恢复原版消息
- 将其固定到任意角落(默认右下角)
- 使用 WindowX / WindowY 偏移量移动它
- 更改宽度、高度、不透明度、字体大小,以及每条信息停留的时间(默认 8 秒)
[b][u]
配置[/u][/b]
运行游戏一次以生成 BepInEx/config/cjayride.InstantMonsterDrop.cfg。
如果你已经有旧配置,请删除它或编辑这些值,以便新的默认值生效:
[b][size=5]战利品与尸体[/size][/b]
- DropDelay = 0.05
- DestroyDelay = 60
- AutoPickupDelay = 1
- AutoPickupRange = 3.5
[b][size=5]通知窗口[/size][/b]
- Enabled = true(false 会恢复原版拾取消息)
- Anchor = BottomRight(BottomLeft、TopRight、TopLeft)
- WindowX / WindowY = 20 / 20(距所选角落的像素距离)
- WindowWidth / WindowHeight = 250 / 120
- Opacity = 0.72
- Linger = 8
- FontSize = 15
你仍然可以使用使用键立即拾取物品。
联系方式
- 𝕏: x.com/cjayride
- Discord: discord.gg/cjayride(在用户列表顶部找我)"cjayride"
- Twitch: twitch.tv/cjayride
AI 生成
这段代码不是 AI 生成的,不过,AI 被用来验证它能在新版本游戏中正常工作。
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