
不朽传送门
Immortal Portals: vanilla wood/stone portals are immune to all damage (monsters, fire, snow, ash, support loss) yet still removable with the build hammer.让原版木/石传送门免疫一切伤害(怪物、火焰、雪灾、火山灰、支撑坍塌),建造锤仍可拆除。
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一个小型 Valheim 模组:原版两种传送门(木门 / 石门)免疫一切伤害——怪物、玩家、火焰、雪灾、火山灰与支撑坍塌都无法再摧毁它们;建造锤拆除照常可用。
本地化:英语 / 简体中文 / 繁体中文
功能
- 两种原版传送门全覆盖:
portal_wood(传送门)与portal_stone(石制传送门)。 - 免疫所有伤害路径:
- 怪物与玩家攻击、投射物、火焰、AoE 爆炸;
- 环境磨损:无支撑坍塌、深北雪灾、火山灰与岩浆、持久事件。
- 建造锤仍可拆除:拆除走独立代码路径,随时可以拆掉传送门并回收材料。
- 老存档立即生效:不改血量、不写存档数据。
- 模组传送门变体(使用原版
TeleportWorld组件)同样受保护,可配置。
原理
建筑受到的所有伤害最终都汇聚到 WearNTear.ApplyDamage(攻击伤害经 RPC_Damage,环境磨损经 UpdateWear)。本模组只 Harmony 拦截这一个方法,对传送门直接跳过;建造锤拆除走 WearNTear.Remove → RPC_Remove → Destroy,不经过该方法,因此不受影响。
配置
文件:BepInEx/config/trigger.valheim.immortalportals.cfg(支持 ConfigurationManager)。
| 分区 | 键 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
| General | Enabled | true | 总开关 |
| General | ProtectWoodPortal | true | 保护木制传送门(portal_wood) |
| General | ProtectStonePortal | true | 保护石制传送门(portal_stone) |
| General | ProtectOtherPortals | true | 保护其他使用原版 TeleportWorld 组件的传送门(模组变体) |
| General | DebugLog | false | 输出被拦截的伤害日志(排查用) |
安装
- 安装 BepInExPack for Valheim。
- 将
ImmortalPortals.dll放入BepInEx/plugins/ImmortalPortals/。
联机
伤害由对象归属者(主机 / 专用服务器)判定,服务端安装才能保证保护生效;客户端也建议安装,表现一致。
构建
cd ImmortalPortals
dotnet build .\ImmortalPortals.csproj -c Release
输出:BepInEx/plugins/ImmortalPortals/ImmortalPortals.dll(输出路径已预配置)。
仓库
https://github.com/1264600905/valheim-immortal-portals
简体中文
一个小型 Valheim 模组:原版两种传送门(木门 / 石门)免疫一切伤害——怪物、玩家、火焰、雪灾、火山灰与支撑坍塌都无法再摧毁它们;建造锤拆除照常可用。
- 两种原版传送门全覆盖:
portal_wood(传送门)与portal_stone(石制传送门)。 - 免疫所有伤害路径:
- 怪物与玩家攻击、投射物、火焰、AoE 爆炸;
- 环境磨损:无支撑坍塌、深北雪灾、火山灰与岩浆、持久事件。
- 建造锤仍可拆除:拆除走独立代码路径,随时可以拆掉传送门并回收材料。
- 老存档立即生效:不改血量、不写存档数据。
- 模组传送门变体(使用原版
TeleportWorld组件)同样受保护,可配置。
原理:建筑受到的所有伤害最终都汇聚到 WearNTear.ApplyDamage(攻击伤害经 RPC_Damage,环境磨损经 UpdateWear)。本模组只 Harmony 拦截这一个方法,对传送门直接跳过;建造锤拆除走 WearNTear.Remove → RPC_Remove → Destroy,不经过该方法,因此不受影响。
| 配置项 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|
| Enabled | true | 总开关 |
| ProtectWoodPortal | true | 保护木制传送门 |
| ProtectStonePortal | true | 保护石制传送门 |
| ProtectOtherPortals | true | 保护其他使用原版 TeleportWorld 组件的传送门变体 |
| DebugLog | false | 输出被拦截的伤害日志(排查用) |
联机:伤害由对象归属者(主机 / 专用服务器)判定,服务端安装才能保证保护生效;客户端也建议安装,表现一致。
繁體中文
一個小型 Valheim 模組:原版兩種傳送門(木門 / 石門)免疫一切傷害——怪物、玩家、火焰、雪災、火山灰與支撐坍塌都無法再摧毀它們;建造錘拆除照常可用。
- 兩種原版傳送門全覆蓋:
portal_wood(傳送門)與portal_stone(石製傳送門)。 - 免疫所有傷害路徑:
- 怪物與玩家攻擊、投射物、火焰、AoE 爆炸;
- 環境磨損:無支撐坍塌、深北雪災、火山灰與岩漿、持久事件。
- 建造錘仍可拆除:拆除走獨立程式路徑,隨時可以拆掉傳送門並回收材料。
- 舊存檔立即生效:不改血量、不寫存檔資料。
- 模組傳送門變體(使用原版
TeleportWorld元件)同樣受保護,可設定。
原理:建築受到的所有傷害最終都匯聚到 WearNTear.ApplyDamage(攻擊傷害經 RPC_Damage,環境磨損經 UpdateWear)。本模組只 Harmony 攔截這一個方法,對傳送門直接跳過;建造錘拆除走 WearNTear.Remove → RPC_Remove → Destroy,不經過該方法,因此不受影響。
連線:傷害由物件歸屬者(主機 / 專用伺服器)判定,伺服器安裝才能保證保護生效;客戶端也建議安裝,表現一致。
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