
诺伦
选择一个方向并深入发展:法师或狂战士,五十个等级,每十级获得一个新能力,以及六个50级专精。以多人游戏为核心构建。
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[size=6][b]NORNS[/b][/size]
[i]诺恩三女神坐在世界之树的根部,编织着每一个生命的丝线。
当你踏上岸的那一刻,你的丝线正在被裁断至合适的长度。[/i][/center]
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[size=5][b]概述[/b][/size]
[b]Norns 是一套完整的 Valheim 职业与进阶系统。[/b]
在[b]法师[/b]与[b]狂战士[/b]之间做出选择,从 1 级成长到 50 级,每十级解锁一项新能力,并在诺恩神殿为你的职业选择三种终极专精之一。
你的选择从第一级起就改变了你的战斗方式。每个职业都有各自的被动、战斗资源、装备要求、能力、进阶路线和最终道路。Norns 以多人游戏为优先设计:战斗奖励、伤害、物理效果和持续效果均遵循 Valheim 的网络归属机制,而不会在对等端之间重复触发事件。
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[size=5][b]主要特性[/b][/size]
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[][b]两个完整职业:[/b]法师与狂战士。[/]
[][b]五十个职业等级[/b],从 1 级起即拥有永久被动。[/]
[][b]五项核心能力[/b],分别在 10、20、30、40 和 50 级解锁。[/]
[][b]共六种终极专精[/b],每个职业三种,在 50 级选择。[/]
[][b]基于参与度的经验值:[/b]从你真正参与击败的敌人、个人 Boss 里程碑和探索中获得经验值。[/]
[][b]独立的职业进阶:[/b]每个职业保留各自的经验值、等级、里程碑和专精。[/]
[][b]持久冷却[/b],无法通过切换职业或重新登录来重置。[/]
[][b]自定义装备:[/b]三把迷雾之地之前的法师法杖,以及狂战士的早期游戏 Uruz 劈斧。[/]
[][b]精心制作的视觉效果、手绘图标和空间音频[/b],适用于每一项能力。[/]
[][b]可建造的诺恩神殿[/b],用于职业管理和专精选择。[/]
[][b]可配置的 HUD[/b],包含六个能力槽位、冷却、资源和持续效果计时器。[/]
[][b]服务器控制的平衡设置[/b],用于经验和能力伤害。[/]
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[size=5][b]法师[/b][/size]
[i]Seidr — 奥丁从芙蕾雅那里学来的技艺。[/i]
法师从 1 级起就拥有自己的 Eitr 储备,使得在迷雾之地之前就能进行魔法进阶。施法需要装备在元素魔法或血魔法方面有所训练的法杖;来自其他模组的兼容法杖会被自动识别。
[b]核心法术[/b]
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[][b]10 级 — 火球:[/b]向瞄准方向锻造并释放一颗球形炼狱之火。[/]
[][b]20 级 — 冰霜新星:[/b]在身体周围引爆冻结之空气。[/]
[][b]30 级 — 弧光闪电:[/b]释放一场在敌人之间跳跃的风暴。[/]
[][b]40 级 — 符文守护:[/b]在自身周围闭合一道虹彩符文屏障并击退敌人。[/]
[][b]50 级 — 诸神黄昏降临:[/b]在目标区域上空打开天空,降下火焰。[/]
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[b]终极专精[/b]
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[][b]虚空法师 — 黑洞:[/b]将敌人拉入一个造成伤害的奇点。[/]
[][b]血法师 — 鲜血收割:[/b]吸取附近敌人实际损失的生命值来恢复自身生命。[/]
[][b]黑暗法师 — 恐惧帷幕:[/b]披上活体暗影,强化 Norns 法术并减少受到的伤害。[/]
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[b]法师装备[/b]
Norns 添加了三把原创、可升级的法杖,以在前期的生物群系中延续魔法进阶:
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[][b]学徒法杖[/b] — 黑暗林山,工作台 2 级,克制的余烬投射物。[/]
[][b]符文法杖[/b] — 山地,熔炉 3 级,快速的冰霜碎片。[/]
[][b]Seidr 法杖[/b] — 平原,熔炉 4 级,短距离闪电放电。[/]
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这些武器架起了通往迷雾之地魔法的旅程,而不会取代 Norns 能力作为法师主要力量来源的地位。
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[size=5][b]狂战士[/b][/size]
[i]Uruz — 拒绝枷锁的力量。[/i]
造成的近战伤害和承受的敌人打击会积累[b]狂怒[/b]。狂怒提高物理近战伤害,为狂战士能力提供能量,并在脱离战斗五秒后开始消退。
狂战士能力需要[b]双手近战武器[/b]。大剑、战斧、重锤、长柄武器和双持武器组符合条件;单手、远程和魔法武器不符合。
[b]核心能力[/b]
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[][b]10 级 — 撕裂打击:[/b]将武器举向猩红天空光束并强化下一次近战攻击。[/]
[][b]20 级 — 战吼:[/b]引爆空气,伤害附近敌人并将其击退。[/]
[][b]30 级 — 血风暴:[/b]通过三次完整的武器旋转化为刀刃旋涡。[/]
[][b]40 级 — 熊皮:[/b]披上厚重毛皮,在十二秒内减少 40% 受到的伤害。[/]
[][b]50 级 — 无拘狂怒:[/b]保持最大狂怒,使 Wrathbound 的效果翻倍,并通过近战伤害吸取生命。[/]
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[b]终极专精[/b]
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[][b]蹂躏者 — 刽子手的尾迹:[/b]挥动已装备的武器,释放三道正面猩红新月斩。[/]
[][b]约顿 — 裂地:[/b]朝光标跃起,猛砸目标并震裂地面。[/]
[][b]战争领主 — 战团之誓:[/b]通过减少附近玩家受到的伤害来保护他们。[/]
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[b]Uruz 劈斧[/b]
该职业可以在草原以一把原创的双手燧石与骨斧起步,在 1 级工作台用 12 木材、8 燧石、4 皮革碎片和 2 鹿皮制作。其保守的伤害引入了狂战士的身份,而不会取代后期的金属武器。
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[size=5][b]进阶与神殿[/b][/size]
新角色在进入世界时必须选择一个职业。之后,建造并与[b]诺恩神殿[/b]互动,以查看你的法典、更换职业或选择终极专精。
神殿花费[b]60 石头和 30 木材[/b],并要求附近有工作台。
更换职业始终会要求确认。从未玩过的职业从 1 级开始,而返回之前的职业则会恢复其保存的等级和专精。能力冷却保持共享,因此不能通过切换职业来绕过它们。
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[size=5][b]操作与 HUD[/b][/size]
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[][b]能力 1–6:[/b]默认 Left Alt + 1 至 Left Alt + 6。[/]
[][b]职业法典:[/b]默认 K。[/]
[][b]HUD 编辑器:[/b]F7。[/]
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HUD 编辑器允许你拖动能力栏、用鼠标滚轮调整其大小,并重新绑定每个能力槽位。布局、缩放、编辑器快捷键、法术音量以及按键绑定都存储在本地。
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