
EpicLoot_幸运饰品
EpicLoot的幸运饰品:天生+25幸运;附近的掉落物不会低于其稀有度(装备被过滤,材料低一级保留)。附魔以设定稀有度,重新附魔以升级。实用类,兼容ExtraSlots。
查看大图幸运护符与强运护符
一个 Valheim 模组:为 EpicLoot 增加两枚 Utility(饰品)槽位护符:幸运护符 提升附近掉落的品质下限,强运护符 额外把你身上穿戴的装备加入附近掉落池。
Thunderstore 包名:EpicLoot_LuckTrinket 本地化:English / 简体中文 / 繁體中文
功能
- 掉落品质下限:佩戴者附近掉落的魔法装备品质不会低于护符自身品质。
- 不会提升掉落物品品质——低品质结果被直接取消(丢弃),EpicLoot 原有品质几率完全保留;
- 低于门槛的装备与未鉴定装备不再掉落(它们永远不会掉落)。
- 带品质的材料(碎片石/魔法材料/符文)允许低于门槛
MaterialTolerance级保留(默认 1 = 低一级也保留)。 - 普通材料(金币、木材等)不受影响。
- 强运护符·穿戴装备注入:把你身上可附魔的穿戴装备加入附近掉落池,可以掉到自己穿的装备。
- 注入组占掉落池总权重的
WornPoolShare(默认 0.2 ≈ 你的装备 20%、原版池 80%);原掉落池条目不受影响、不被屏蔽; - 注入装备按原池品质几率 roll,不钳制、不提升品质;
- 组内相对权重:手持武器 ×2、饰品 ×0.4(仅安装 ExtraSlots 时)、其余 ×1;
- 弹药、可堆叠、受限物品会被跳过(它们不能附魔)。
- 注入组占掉落池总权重的
- 初始未附魔:在附魔台附魔时自选品质;本模组会把护符保留在附魔列表中,之后可随时重新附魔升级。
- 不带随机词条:护符只有品质,不会出现"血怒"之类的随机效果。
- ExtraSlots 兼容:注册为
Utility类(与虚空宝箱同类)。装了 ExtraSlots 可放进额外槽位、多枚共存,不占用游戏原版「护符」槽。 - 本地化:English / 简体中文 / 繁體中文。
配方
| 物品 | 工作台 | 材料 |
|---|---|---|
| 幸运护符 | 工作台 | 木头×10 + 骨头碎片×10 + 金币×50 |
| 强运护符 | 工作台 | 幸运护符×1 + 铁锭×10 |
使用
- 制作幸运护符(初始未附魔:暂无门槛)。
- 装备到 Utility 槽(装 ExtraSlots 后额外槽位可用,原版「护符」槽保持空闲)。
- 去 EpicLoot 附魔台附魔,选择目标品质(如 Epic / Legendary)。
- 该品质即门槛:低于它的装备不再在附近掉落。
- 想让自己的装备也能掉?制作强运护符(幸运护符 + 铁锭×10)并装备。
- 想继续提升?重新附魔选更高品质即可(消耗按目标品质计算)。
配置
文件:BepInEx/config/trigger.epicloot.luckytrinket.cfg(支持 ConfigurationManager)。
| 配置 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|
| Enabled | true | 启用掉落品质下限 |
| Range | 100 | 生效半径(米,1-200):掉落点该范围内的佩戴者护符生效 |
| MaterialTolerance | 1 | 材料允许低于门槛多少级保留(0-5;1 = 低一级也保留,5 = 全部保留) |
| DebugLog | false | 调试日志 |
| WornPool | true | 启用穿戴装备注入(仅强运护符) |
| WornPoolShare | 0.2 | 注入组占掉落池总权重的比例(0.2 ≈ 我们 20%、原版 80%;0 = 关闭) |
| WornPoolWeight | 1 | 注入组内每件装备的相对权重 |
| WornPoolHeldWeaponWeight | 2 | 注入组内手持武器的相对权重 |
| WornPoolUtilityWeight | 0.4 | 注入组内饰品(Utility)的相对权重(仅 ExtraSlots) |
安装
- 安装 BepInExPack for Valheim。
- 安装 Jotunn。
- 安装 EpicLoot。
- 将
LuckyTrinket.dll放入BepInEx/plugins/LuckyTrinket/。 - 可选:ExtraSlots 以获得额外饰品槽位。
依赖
- BepInExPack Valheim 5.4.2350+
- Jotunn 2.30.0+
- EpicLoot 0.14.5+
- 可选:ExtraSlots
仓库
https://github.com/1264600905/valheim-epicloot-luck-trinket
构建
cd LuckyTrinket
dotnet build .\LuckyTrinket.csproj -c Release
输出:BepInEx/plugins/LuckyTrinket/LuckyTrinket.dll(输出路径已预配置)。
备注
- 门槛在掉落生成时判定(怪物掉落与宝箱走相同路径)。EpicLoot 的品质几率完全保留——低品质结果被丢弃而非升级。
- 低品质物品仍会在内存中生成一次再被丢弃。若要在生成阶段直接跳过,需要修改 EpicLoot 内部实现(IL),跨版本更新时较为脆弱。
- 穿戴装备列表通过玩家 ZDO(
ltr-worn)广播,因此单人与多人均可用;附近佩戴者的列表会合并。 - 卸载模组后护符物品将失效,角色数据不受影响。
简体中文
一个 Valheim 模组:为 EpicLoot 增加两枚 Utility(饰品)槽位护符:幸运护符 提升附近掉落的品质下限,强运护符 额外把你身上穿戴的装备加入附近掉落池。
功能
- 掉落品质下限:佩戴者附近掉落的魔法装备品质不会低于护符自身品质。
- 不会提升掉落物品品质——低品质结果被直接取消(丢弃),EpicLoot 原有品质几率完全保留;
- 低于门槛的装备与未鉴定装备不再掉落;
- 带品质的材料(碎片石/魔法材料/符文)允许低于门槛
MaterialTolerance级保留(默认 1 = 低一级也保留); - 普通材料(金币、木材等)不受影响。
- 强运护符·穿戴装备注入:把你身上可附魔的穿戴装备加入附近掉落池,可以掉到自己穿的装备。
- 注入组占掉落池总权重的
WornPoolShare(默认 0.2 ≈ 你的装备 20%、原版池 80%);原掉落池条目不受影响、不被屏蔽; - 注入装备按原池品质几率 roll,不钳制、不提升品质;
- 组内相对权重:手持武器 ×2、饰品 ×0.4(仅安装 ExtraSlots 时)、其余 ×1;
- 弹药、可堆叠、受限物品会被跳过(它们不能附魔)。
- 注入组占掉落池总权重的
- 初始未附魔:在附魔台附魔时自选品质;本模组会把护符保留在附魔列表中,之后可随时重新附魔升级。
- 不带随机词条:护符只有品质,不会出现"血怒"之类的随机效果。
- ExtraSlots 兼容:注册为
Utility类(与虚空宝箱同类)。装了 ExtraSlots 可放进额外槽位、多枚共存,不占用游戏原版「护符」槽。 - 本地化:English / 简体中文 / 繁體中文。
配方
| 物品 | 工作台 | 材料 |
|---|---|---|
| 幸运护符 | 工作台 | 木头×10 + 骨头碎片×10 + 金币×50 |
| 强运护符 | 工作台 | 幸运护符×1 + 铁锭×10 |
使用
- 制作幸运护符(初始未附魔:暂无门槛)。
- 装备到 Utility 槽(装 ExtraSlots 后额外槽位可用,原版「护符」槽保持空闲)。
- 去 EpicLoot 附魔台附魔,选择目标品质(如 Epic / Legendary)。
- 该品质即门槛:低于它的装备不再在附近掉落。
- 想让自己的装备也能掉?制作强运护符(幸运护符 + 铁锭×10)并装备。
- 想继续提升?重新附魔选更高品质即可(消耗按目标品质计算)。
配置
文件:BepInEx/config/trigger.epicloot.luckytrinket.cfg(支持 ConfigurationManager)。
| 配置 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|
| Enabled | true | 启用掉落品质下限 |
| Range | 100 | 生效半径(米,1-200) |
| MaterialTolerance | 1 | 材料允许低于门槛多少级保留(0-5) |
| DebugLog | false | 调试日志 |
| WornPool | true | 启用穿戴装备注入(仅强运护符) |
| WornPoolShare | 0.2 | 注入组占掉落池总权重的比例(0.2 ≈ 我们 20%、原版 80%;0 = 关闭) |
| WornPoolWeight | 1 | 注入组内每件装备的相对权重 |
| WornPoolHeldWeaponWeight | 2 | 注入组内手持武器的相对权重 |
| WornPoolUtilityWeight | 0.4 | 注入组内饰品(Utility)的相对权重(仅 ExtraSlots) |
繁體中文
一個 Valheim 模組:為 EpicLoot 增加兩枚 Utility(飾品)槽位護符:幸運護符 提升附近掉落的品質下限,強運護符 額外把你身上穿戴的裝備加入附近掉落池。
功能
- 掉落品質下限:佩戴者附近掉落的魔法裝備品質不會低於護符自身品質。
- 不會提升掉落物品品質——低品質結果被直接取消(丟棄),EpicLoot 原有品質機率完全保留;
- 低於門檻的裝備與未鑑定裝備不再掉落;
- 帶品質的材料(碎片石/魔法材料/符文)允許低於門檻
MaterialTolerance級保留(預設 1 = 低一級也保留); - 普通材料(金幣、木材等)不受影響。
- 強運護符·穿戴裝備注入:把你身上可附魔的穿戴裝備加入附近掉落池,可以掉到自己穿的裝備。
- 注入組佔掉落池總權重的
WornPoolShare(預設 0.2 ≈ 你的裝備 20%、原版池 80%);原掉落池條目不受影響、不被屏蔽; - 注入裝備按原池品質機率 roll,不鉗制、不提升品質;
- 組內相對權重:手持武器 ×2、飾品 ×0.4(僅安裝 ExtraSlots 時)、其餘 ×1;
- 彈藥、可堆疊、受限物品會被跳過(它們不能附魔)。
- 注入組佔掉落池總權重的
- 初始未附魔:在附魔台附魔時自選品質;本模組會把護符保留在附魔列表中,之後可隨時重新附魔升級。
- 不帶隨機詞條:護符只有品質,不會出現「血怒」之類的隨機效果。
- ExtraSlots 相容:註冊為
Utility類(與虛空寶箱同類)。裝了 ExtraSlots 可放進額外槽位、多枚共存,不佔用遊戲原版「護符」槽。 - 本地化:English / 简体中文 / 繁體中文。
配方
| 物品 | 工作台 | 材料 |
|---|---|---|
| 幸運護符 | 工作台 | 木頭×10 + 骨頭碎片×10 + 金幣×50 |
| 強運護符 | 工作台 | 幸運護符×1 + 鐵錠×10 |
使用
- 製作幸運護符(初始未附魔:暫無門檻)。
- 裝備到 Utility 槽(裝 ExtraSlots 後額外槽位可用,原版「護符」槽保持空閒)。
- 去 EpicLoot 附魔台附魔,選擇目標品質(如 Epic / Legendary)。
- 該品質即門檻:低於它的裝備不再在附近掉落。
- 想讓自己的裝備也能掉?製作強運護符(幸運護符 + 鐵錠×10)並裝備。
- 想繼續提升?重新附魔選更高品質即可(消耗按目標品質計算)。
配置
檔案:BepInEx/config/trigger.epicloot.luckytrinket.cfg(支援 ConfigurationManager)。
| 設定 | 預設 | 說明 |
|---|---|---|
| Enabled | true | 啟用掉落品質下限 |
| Range | 100 | 生效半徑(公尺,1-200) |
| MaterialTolerance | 1 | 材料允許低於門檻多少級保留(0-5) |
| DebugLog | false | 除錯日誌 |
| WornPool | true | 啟用穿戴裝備注入(僅強運護符) |
| WornPoolShare | 0.2 | 注入組佔掉落池總權重的比例(0.2 ≈ 我們 20%、原版 80%;0 = 關閉) |
| WornPoolWeight | 1 | 注入組內每件裝備的相對權重 |
| WornPoolHeldWeaponWeight | 2 | 注入組內手持武器的相對權重 |
| WornPoolUtilityWeight | 0.4 | 注入組內飾品(Utility)的相對權重(僅 ExtraSlots) |
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