幸运石

幸运石

运气好吗?找到一块幸运石,交上好运!如果你有幸找到一块,幸运石几乎能在你做的所有事情中让运气偏向你。

幸运石

运气好吗?找到一块幸运石,然后走运吧!

如果你足够幸运能找到一块,幸运石几乎能让你做的每件事都更倾向于对你有利。

幸运石可以在世界宝箱中找到,或由带星的生物掉落。只要把它放在物品栏里,你就有机会影响采集资源、制作、食物准备、减少受到的伤害以及增加攻击伤害。

但运气不会永远持续。幸运石会慢慢磨损,最终化为尘土,所以要留意你的物品栏,并随时寻找下一块。

新内容

  • 已针对 Valheim 1.0 更新

配置

幸运

  • 幸运幅度:应用于非战斗幸运事件的最大“幸运优势”量。这是一个应用于 Valheim 随机值的倍率。@
  • 幸运幅度-战斗:应用于战斗幸运事件的最大“幸运优势”量。这是一个应用于 Valheim 现有倍率的倍率。@
  • 幸运几率:你获得幸运的百分比几率。此几率应用于每个已配置的幸运事件。@
  • 幸运消耗:当“走运”时,从幸运石中消耗的“幸运”量。@
  • 幸运充能时间:幸运石恢复并再次施加幸运所需的时间(以秒为单位)。@

幸运石

  • 掉落几率:带星生物掉落幸运石的几率。@
  • 掉落随星级缩放:如果启用,掉落几率会随生物星级数量缩放。@
  • Boss 掉落几率:Boss 掉落幸运石的几率。@
  • 宝箱几率:在世界容器中找到幸运石的几率。@

幸运事件

  • 采矿:在开采矿石和其他使用镐时应用幸运。@
  • 伐木:在砍树时应用幸运。@
  • 采摘:在拾取宝藏、采集、收获以及其他会“弹出”的东西时应用幸运。@
  • 拾取战利品:对生物掉落的战利品应用幸运。@
  • 钓鱼:在钓鱼时对额外掉落应用幸运。@
  • 制作产出:对可堆叠物品的制作产出应用幸运。@
  • 食物制作:对基于配方、可堆叠的食物制作应用幸运。@
  • 战斗防御:应用幸运以减少战斗伤害(非 PvP)。@
  • 战斗进攻:应用幸运以增加攻击的战斗伤害(非 PvP)。@

通知

  • 显示幸运状态:当你的物品栏中有幸运石时,在状态栏中显示幸运符号。
  • 显示幸运消息:当你获得幸运时,在通知区域显示一条消息。
  • 显示幸运光环:当首次将幸运石加入物品栏时,显示一个短暂的幸运“光环”效果。
  • 播放幸运音效:当你获得幸运时,播放“叮”的声音。
  • 显示幸运加成:在活动区域显示幸运加成量。

实用工具

  • LogLevel:控制日志中包含的信息级别。

带有“@”的设置由服务器权威控制。

游戏内重新配置

你可以使用 Configuration Manager(或类似)模组在不退出游戏的情况下更改配置。你也可以通过编辑配置文件来强制进行完整的配置更新。

幸运如何应用

  • 如果发生了已配置的幸运事件,你会根据自己的幸运几率有机会获得幸运
  • 如果你确实获得幸运,将使用幸运幅度幸运幅度-战斗来计算已应用的幸运。
  • 幸运幅度幸运幅度-战斗不是固定倍率。实际已应用的幸运是介于 1 倍和你当前配置设置之间的随机数(最大 2 倍)。
    • 这意味着连幸运的量也是随机的;也就是说,你在每次成功触发时可能会更幸运一点或没那么幸运。
  • 如果你在带有掉落的幸运事件中获得幸运,最小“额外”量将为 1;你永远不会在有幸运时却得不到任何好处。
    • 此外,你获得该物品通常掉落的更稀有物品的几率也更高。
  • 对于与战斗相关的幸运事件已应用的幸运会与 Valheim 现有的攻击或伤害修正值相乘,让你在造成或避免伤害方面获得一些(或多或少的)优势。
  • 在多人游戏中,任何单个潜在事件只能有一名玩家获得幸运。可以把它想象成德州扑克中的一手牌——每个人都可以在抽牌时走运,但最终只有一个人赢下这手牌。
  • 幸运石不由饰品或配饰系统装备或处理:
    • 这意味着它不会占用饰品或配饰“栏位”,并且只要在物品栏中就会始终生效。
    • 虽然它不需要装备即可生效,但这也意味着它无法被卸下。如果你想保留它的能量,就需要将其从物品栏中移除。
  • 每次应用幸运时,幸运石都需要一小段时间恢复,由幸运充能时间控制
  • 幸运石的默认值旨在不频繁地增加适量幸运。调整参数可以带来完全不同的体验:
    • 幸运幅度设为 2 倍、幸运几率设为 100%、幸运消耗设为 10,同时将掉落几率降至 1%,可以在短时间内产生 20 次强烈的幸运效果,但可能会让玩家很长时间都没有幸运石。
    • 幸运充能时间来平衡幸运几率,可以进一步控制幸运应用的频率。

备注

  • 注意:Haldor 乐于接受用幸运石进行交换——所以交易前要小心!
  • 幸运不会叠加;物品栏中拥有多于一块幸运石不会提高你的幸运几率。
  • 幸运幅度幸运幅度-战斗上限为 2 倍。高于此值的数值会严重扭曲掉落或战斗,并改变游戏平衡。1.25 倍 - 1.5 倍的值能在 Valheim 体验中提供一种“幸运”的感觉。
  • 如果你不希望生物掉落幸运石,请将掉落几率Boss 掉落几率设为 0。
  • 幸运石只会修改玩家主动发起的动作;不会影响蜂箱、熔炉、风车等无名的自动生产。
  • 只有世界容器才有几率出现幸运石,具体由宝箱几率决定。
  • 只有当你物品栏中还没有幸运石时,才会触发幸运光环
  • 使用幸运消耗来控制每个幸运事件中(走运时)消耗的幸运量。幸运石初始耐久度为 200。将幸运消耗设为 10 将允许在幸运石碎裂前成功触发 20 次幸运事件。
    • 更改最大耐久度会导致问题。
  • 幸运事件食物制作适用于由大锅、发酵桶和食物准备台直接生产的配方。不包括在架子上或烤箱中烹饪的食物。
  • 幸运事件资源采集适用于通过采矿、砍树(不是切原木)和采集“可拾取”物品获得的物品。也就是那些会“弹出”的东西(不是地面掉落物)
  • 如果启用,显示幸运加成会显示一个从幸运事件处向上飘出的数字(与技能加成相同)。这个数字会有两个加号,例如“++1”,以表示这是幸运加成。
  • 如果你想保存幸运石的幸运,需要将其从物品栏中移除。你可以用与丢下时相同的剩余幸运将其捡起。
    • 或者,如果你使用背包模组或 SeidrChest,你可以将幸运石在你的背包或箱子之间转移。
  • 如果你有 bug 或兼容性问题,请在 Nexus Mods 或(最好)Discord 的 #mod-help 中报告。如果你确实发布了 bug 报告,请务必包含以下内容:
    • 事情发生时你正在做什么,或试图做什么
    • 是否可重复——也就是说,你能复现它吗?
    • 你观察到的确切行为(或未观察到的行为)
    • 如果可能,请在 Discord 的 #mod-help 中附上带有错误的玩家日志文件(错误始终以本模组的名称开头)

你可以在以下位置找到所有 Neobotics 发布的模组:

欢迎随时留下你的评论和反馈。请在 Discord 上发布:https://discord.com/invite/qtQYsB4B5m

更新日志

1.0.0

  • 已针对 Valheim 1.0 更新

0.1.0

  • 初始发布