
萨凯的瓦尔哈拉能量遗弃饮料
我们添加了一种能量饮料,饮用后可以无冷却时间激活遗弃之力。添加了Mob版本。修复了Valheim 1.0.14中商人系统改动导致的错误。
查看大图[img]https://imgbs.com/uploads/forsaken-power-36fd6d42.png[/img]
# Sakey 的 Valhala Energy Forsaken 饮料
## 是不是在哪见过的能量饮料?
哦,没错。就是那个。你知道的,就是那个。这是对那个的恶搞。🤣
这些能量饮料会激活每个 Boss 的 Forsaken Power(遗忘之力)。
这一切都始于我想:“如果能量饮料上印着 Boss 的图片,会不会很好笑?”我做了几张恶搞的玩笑传单图片纯粹为了好玩,然后用相框把它们装饰在我的游戏世界里。
然后我又想:“嗯,如果我能用真正的 3D 物品来装饰,岂不是更好?”
于是,这个蠢到爆的模组就这样诞生了——一个对模组制作毫无知识的纯业余玩家,借助 AI 和一位朋友的帮助,基本上靠瞎摸索做出了整个东西。
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解压 ZIP 文件后,将文件夹添加到 BepInEx/plugins。
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# [youtube]C_LrslZ4X6k[/youtube]
最大的卖点是,每次喝都能触发,没有任何冷却时间。
我们都经历过——顶着逆风航行,而原版的 Forsaken Power 还在冷却中,简直太痛苦了。如果你为每个模型带够这些饮料并一次性全部激活,基本上可以几乎无限地保持顺风。
什么?你不用 Yagluth 的?
我懂,我也不用。那家伙的 Forsaken Power……嗯,你知道的。(笑)
显然这只是为了展示。你总不能让它成为收藏里唯一缺失的战利品吧?(笑)
什么?特地跑去拿后期 Boss 的战利品太麻烦了?
我懂你。所以我们添加了将它们加入商人商店列表的功能。当然,打女王或 Fader 真的很痛苦,所以我完全打算进入配置管理器,把价格设为 1 金币,直接买。
看看测试时的片段。我几乎一直蹲在 Haldor 的商店门口。(笑)
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[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3667/images/3555/3555-1786795544-964990653.jpg[/img]
[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3667/images/3555/3555-1786795550-245701572.jpg[/img]
[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3667/images/3555/3555-1786795557-724779013.png[/img]
## [物品特性]
・所有能量饮料都可以反复饮用,没有冷却时间。
・可以同时饮用多种饮料。
・所有物品都可以在大锅中制作,每次 10 个,使用 Boss 战利品等材料。
・每种饮料在击败对应 Boss 后解锁。
・可以通过 Configuration Manager 配置该模组,包括将饮料添加到商人的库存中。
・商人价格也可以通过 Configuration Manager 更改。
・对于二周目游玩,配置管理器中有一个选项,可以在击败对应 Boss 之前解锁配方和商人售卖。(注意:我自己没有测试过,因为这是我的第一次游玩。)
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[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3667/images/3555/3555-1788237430-1956620210.jpg[/img]
## 【生物版】
生物版系列旨在利用游戏中后期因实用价值有限而容易堆积的战利品和其他材料。
饮料通常以对应生物群系相关的物品和材料为主题,但由于这是一个玩笑模组,有些比原版同类稍强一些,而另一些则只是受敌人特性和整体氛围启发的玩笑。
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[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3667/images/3555/3555-1786795563-411263539.jpg[/img]
## 【托盘警告】
目前阶段,你可以将饮料罐放在沼泽女巫的托盘上进行装饰。但是,饮用放在托盘上的饮料不会激活 Forsaken Power!!罐子只会消失。
此外,在这种状态下饮用饮料时,饮用动画目前是错位的,罐子会出现在错误的位置。
请将托盘仅视为装饰品。
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## 【物品配方】
### Boss Forsaken 饮料
[spoiler]Valhala Energy 1「草甸甜心」
激活 Eikthyr 的 Forsaken Power
・配方物品
Eikthyr 战利品 ー 1
覆盆子 ー 1
蜂蜜 ー 1
蒲公英 ー 2
・制作数量 ー 5
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Valhalla Energy 2「旅行的森林」
激活 The Elder 的 Forsaken Power
・配方物品
The Elder 战利品 ー 1
蓝莓 ー 2
蓟 ー 2
上古种子 ー 1
・制作数量 ー 5
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Valhalla Energy 3「沼泽立场!!」
激活 Bonemass 的 Forsaken Power
・配方物品
Bonemass 战利品 ー 1
骨头碎片 ー 2
泥泞奶昔 ー 1
小型耐力蜜酒 ー 1
・制作数量 ー 5
(※ 也可作为消耗后期容易堆积的多余小型耐力蜜酒的方式。)
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Valhalla Energy 4「绝对山峰」
激活 Moder 的 Forsaken Power
・配方物品
Moder 战利品 ー 1
冰冻腺体 ー 2
龙蛋 ー 1
抗霜蜜酒 ー 1
・制作数量 ー 5
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Valhalla Energy 5「元素哥布林王」
激活 Yagluth 的 Forsaken Power
・配方物品
Yagluth 战利品 ー 1
云莓 ー 2
大麦 ー 2
小型治疗蜜酒 ー 1
・制作数量 ー 5
※ 也可作为消耗后期容易堆积的多余小型治疗蜜酒的方式。
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Valhalla Energy 6「迷雾之地觉醒!」
激活 The Queen 的 Forsaken Power
・配方物品
Queen 战利品 ー 1
法师帽 ー 1
蜂王浆 ー 2
女王果酱 ー 1
・制作数量 ー 5
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Valhalla Energy 7「FADER 火焰免疫」
激活 Fader 的 Forsaken Power
・配方物品
Fader 战利品 ー 1
藤蔓浆果 ー 1
蕨菜 ー 1
抗火大麦酒 ー 1
・制作数量 ー 5
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Valhalla Energy 8「早期风暴」
激活抢先体验期间所有可用的 Boss 的 Forsaken Power
・配方物品
骨头碎片 ー 200
皮革碎片 ー 200
羽毛 ー 200
野猪战利品 ー 50
・制作数量 ー 5
※ 一种消耗后期多余材料的方式,无需 Boss 战利品。[/spoiler]
### 草甸版
[spoiler]
[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3667/images/3555/3555-1787569640-328717623.png[/img]Valhala Energy 草甸 1「GreyEitrling」
・配方物品
树脂 ー 20
・食物增益
生命 10
耐力 10
Eitr 500
持续时间 60 分钟
・制作数量 ー 3
在早期游戏中毫无用处的超高以太效果。
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Valhala Energy 草甸 2「NeckNeckNeck」
・配方物品
Neck 战利品 ー 1
Neck 尾巴 ー 2
覆盆子 ー 2
蜂蜜 ー 1
・状态效果
抗毒 ー 60 分钟
・制作数量 ー 5
长效抗毒
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Valhala Energy 草甸 3「野猪爱你」
・配方物品
野猪战利品 ー 1
野猪肉 ー 1
覆盆子 ー 1
蜂蜜 ー 1
・食物增益
生命 42
耐力 15
Eitr 20
持续时间 60 分钟
・制作数量 ー 3
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Valhala Energy 草甸 4「奔跑的草甸」
・配方物品
鹿战利品 ー 1
鹿肉 ー 1
覆盆子 ー 1
蜂蜜 ー 1
・食物增益
生命 45
耐力 45
Eitr 10
持续时间 60 分钟[/spoiler]
### 黑暗森林版
[spoiler][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3667/images/3555/3555-1788237436-1141634491.png[/img]
Valhala Energy 森林 1「森林米恩」
・配方物品
灰矮人战利品 ー 1
灰矮人之眼 ー 2
蓝莓 ー 2
黄色蘑菇 ー 2
・食物效果
生命 45
耐力 48
Eitr 15
持续时间 80 分钟
制作数量 3
旨在利用战利品,同时提供均衡、持久的食物,可在整个黑暗森林阶段使用。
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Valhala Energy 森林 2「蒲公英精英」
・配方物品
灰矮人暴徒战利品 ー 1
蓝莓 ー 2
黄色蘑菇 ー 1
蒲公英 ー 3
・药水效果
生命恢复 40
制作数量 5
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Valhala Energy 森林 3「夜班」
・配方物品
灰矮人萨满战利品 ー 1
蓝莓 ー 2
上古种子 ー 1
灰矮人之眼 ー 2
・药水效果
Eitr 恢复 30
制作数量 5
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Valhala Energy 森林 4「熊战士」
・配方物品
熊战利品 ー 1
熊肉 ー 2
蓝莓 ー 2
蓟 ー 2
・食物效果
生命 65
耐力 70
Eitr 30
持续时间 15 分钟
制作数量 3
一件超强物品,旨在利用用途较少的熊材料。持续时间短,增益强大。
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Valhala Energy 森林 5「巨魔能量」
・配方物品
巨魔战利品 ー 1
蓝莓 ー 5
黄色蘑菇 ー 2
蓟 ー 2
・药水效果
负重上限 +99999 10 分钟
制作数量 5
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Valhala Energy 森林 6「蛇之能量」
・配方物品
蛇战利品 ー 1
蛇肉 ー 1
狗鱼 ー 1
蜂蜜 ー 2
・药水效果
游泳不消耗耐力 10 分钟
制作数量 5[/spoiler]
### 沼泽版
[spoiler][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3667/images/3555/3555-1788237441-502372673.png[/img]
Valhala Energy 沼泽 1「亡灵不需要」
・配方物品
骷髅战利品 ー 1
骨头碎片 ー 5
芜菁 ー 2
胡萝卜 ー 2
・食物效果
生命 20
耐力 50
Eitr 30
持续时间 60 分钟
・制作数量 3
部分设计是为了利用容易堆积的骨头碎片。
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Valhala Energy 沼泽 2「幽灵能量」
・配方物品
幽灵战利品 ー 1
骨头碎片 ー 5
芜菁 ー 2
胡萝卜 ー 2
・药水效果
无坠落伤害 10 分钟
・制作数量 5
[line]
Valhala Energy 沼泽 3「有尸鬼!?」
・配方物品
尸鬼战利品 ー 1
内脏 ー 2
芜菁 ー 2
骨头碎片 ー 2
・药水效果
耐力恢复 40
・制作数量 5
[line]
Valhala Energy 沼泽 4「乌格肉中骨」
・配方物品
尸鬼精英战利品 ー 1
内脏 ー 1
芜菁 ー 1
骨头碎片 ー 5
・食物效果
生命 50
耐力 22
Eitr 10
持续时间 60 分钟
・制作数量 3
[line]
Valhala Energy 沼泽 5「沼泽憎恶」
・配方物品
憎恶战利品 ー 1
芜菁 ー 1
软泥 ー 1
骨头碎片 ー 5
・药水效果
生命恢复 40
耐力恢复 30
・制作数量 5
[line]
Valhala Energy 沼泽 6「烈焰苏尔特饮料」
・配方物品
苏尔特灵战利品 ー 1
煤炭 ー 1
苏尔特灵核心 ー 1
蓟 ー 1
・药水效果
抗霜 30 分钟
・制作数量 5
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Valhala Energy 沼泽 7「毒液使者」
・配方物品
史莱姆战利品 ー 1
软泥 ー 1
芜菁 ー 2
覆盆子 ー 2
・药水效果
抗毒 80 分钟
・制作数量 5
Neck 能量饮料的升级版,持续时间更长。
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Valhala Energy 沼泽 8「给你一条链」
・配方物品
幽灵战利品 ー 1
锁链 ー 1
芜菁 ー 2
蜂蜜 ー 2
・药水效果
潜行 +100 5 分钟
零噪音 5 分钟
・制作数量 5
它让你更难被发现,但并非完全无法被探测。
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Valhala Energy 沼泽 9「水蛭能量」
・配方物品
水蛭战利品 ー 1
血袋 ー 1
芜菁 ー 2
蜂蜜 ー 2
・药水效果
生命恢复 45 分钟
・制作数量 5[/spoiler]
### 【更新日志】
ver.1.1.9 ・修复了 Valheim 1.0.14 中商人系统更改导致的 bug。
ver.1.1.8 ・更新 Valheim 1.0.7(DeepNorth)
ver1.1.6 ・修复了翻译无法正确显示的问题。
ver1.1.5 ・添加黑暗森林 & 沼泽版
ver1.1.4 ・添加草甸版
ver1.1.0 ・添加英文翻译
ver1.0.0 ・初始发布
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### 【注意事项与警告】
・模组内的所有描述和其他文本目前都是日文。
・物品描述中包含一些完全不必要的内容,比如日文本地化中的奇怪之处以及对 Boss 原始灵感的引用。你不需要阅读它们,即使看不懂也不会错过任何东西。
・激活能力时显示的文本目前是临时的,可能会在未来的更新中更改。
[youtube]AzoEpja3plA[/youtube]
・如果你用饮料激活了 Forsaken Power,然后激活了原版 Forsaken Power,当前激活的能力会被你在原版 Forsaken Power 菜单中选择的能力覆盖。如果你随后再次饮用饮料,饮料指定的 Forsaken Power 会覆盖它并再次激活。
・如果你在当前 Forsaken Power 仍有剩余时间时饮用饮料,计时器会重置到开始,能力会有效地重新激活。
・我是单人玩家,所以无法在多人游戏中测试,将来也无法测试。
・目前,我只第二次击败了 Elder 和 Eikthyr,所以只测试了这两个 Boss 的制作,加上包含所有抢先体验 Boss 的版本。
・如上所述,饮用放在托盘上的饮料不会激活 Forsaken Power。
・我只会说日语。
如果有稀有的好心人愿意尝试这个完全业余、点子很多、蠢到爆的小模组——由一个零基础知识、花了半个月几乎失去理智、只是瞎摸索的人制作的……
如果你在航行中带上其中一罐,或者在基地的某个地方放一罐作为装饰,我会非常高兴。
如果你喜欢它,去现实生活中给自己买一瓶能量饮料吧。(笑)
捐赠 ☕
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### [日本語]
[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3667/images/3555/3555-1786795537-892054236.png[/img]
どこかで見たエナジードリンク?
おお、そうだよ。あれだよ、あれ。あれのパロディだよ🤣(笑)
このエナジードリンクは各ボスのフォーセイクンパワーが発動するものです。
元々は「ボスの絵のエナジードリンクあったら面白いのにね」と思ったところで、パロディのジョークチラシ画像を作ってみたところから始まった。
そのジョークチラシをピクチャーフレームでゲーム内に飾りつつ「いっそ3Dのアイテムで飾れたらいいのにね」と思って、知識ゼロのド素人がAIと友人の力を借りてなんだかノリで作ってしまった非常にアホなクソMODです。
(つまり、バグなどある可能性があるのでノリで見てみたい人だけ試してみてくれという段階。)
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ZIPファイル解凍後、フォルダを「BepInEx/plugins」に追加してください。
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[youtube]C_LrslZ4X6k[/youtube]
最大の特徴は飲む度にクールダウン無しで発動できるって点だ。
航海中に向かい風になってバニラのフォーセイクンパワーもクールダウン中のときは困るよな。 これをモデルの分と全部同時発動のを持っていけばほぼずっと追い風にできるぜ。
なに?ヤグルスのは使わない?
わかってるよ、
私も使わないよ、アイツのフォーセイクンパワーは。(笑)
飾るためだ。 決まってるじゃないか。
アイツだけ無いわけにはいかないだろう(笑)
なに?わざわざ終盤バイオームのボストロフィーをゲットしにいくのは怠い?
解るよ。 そのための商人販売リストへの追加機能だ。
もちろん私自身もクイーンやフェーダーはしんどいから、コンフィグマネージャーから1コインに設定して買う気満々だ。
テスト中の動画を見てくれ。 もはやハルドルの前に常駐していたぐらいだ。(笑)
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[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3667/images/3555/3555-1786795544-964990653.jpg[/img][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3667/images/3555/3555-1786795550-245701572.jpg[/img][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3667/images/3555/3555-1786795557-724779013.png[/img]
### 【アイテム仕様】
・全てのエナジードリンクはクールダウンタイム無しで連続して飲むことができます。
・複数のドリンクを同時に飲むことができます。
・全てのアイテムはボストロフィーなどを使って大鍋で10個製作することができます。
・各ボスを撃破するごとに解放されていきます。
・コンフィグマネージャーから設定可能で商人の販売リストに追加可能です。
・商人の販売価格もコンフィグマネージャーから変更可能です。
・2周目プレイ用にコンフィグマネージャーからボス撃破前にレシピや商人販売リストに解放する項目をつけています。(※当方、初見プレイなので未チェック)
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[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3667/images/3555/3555-1786795563-411263539.jpg[/img]
### 【サービングトレイの注意点】
現段階でボグウィッチのサービングトレイでドリンク缶を設置して飾ることは可能ですが、設置したものを消費した際はフォーセイクンパワーは発動しません!! ただ無くなるだけです。
また、その状態で消費した際のモーションは缶の位置がおかしい状態です。
サービングトレイは飾るためのものだとお考え下さい。
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### 【注意・その他】
・MOD内の説明などは全て日本語です。
・アイテム説明には日本版のローカライズのおかしさやボスの元ネタなど至極どうでもいいことが書いてあります。読まなくても、読めなくても、全く問題はありません。
・発動時の文章は現段階で仮のものなので変更する可能性があります。
・ドリンク消費でフォーセイクンパワーを発動中にバニラのフォーセイクンパワーを発動すると、フォーセイクンパワーが上書きされてしまい、バニラで選んでいるものに変更されます。またその状態で再度ドリンクを消費した場合は再度ドリンクに設定されたフォーセイクンパワーが上書き発動されます。
・発動の残り時間がまだ残っている状態で消費すると、残り時間のカウントが再度最初からになり再発動した状態になります。
・製作者はソロプレイヤーなのでマルチでのテストは出来ていませんし、今後も出来ません。
・現段階で私が2回目以降の討伐をしたボスがエルダーとエイクスュルのみなので大鍋で製作テストしたのはその2種類とアーリー全ボス版のみです。
・前記の通りサービングトレイで設置したものを飲んでもフォーセイクンパワーは発動しません。
・当方は日本語しか出来ません。
このノリだけで半月ノイローゼになりかけながら知識ゼロの人間が作った、アイデアだけはいっちょ前のお遊びMODを試してみようという希有な方が
いらっしゃいましたら、是非、航海にはモデルの缶を持っていったり、拠点のどこかに飾ってくれると嬉しです。
よければリアルでエナドリを買ってくれ。(笑)
寄付☕ Buy me a Energy Drink on Ko-fi
显示 1-8 条,共 8 条
以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。
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