
让我变强
让巨魔、灰熊和其他怪物与几乎所有其他生物战斗。适用于大多数生物群系。v0.5.1 -- 为怪物添加了冲刺和耐力
查看大图与 Valheim 1.0 兼容——在 1.0 上构建并测试通过。
MAKE ME AGRO
有没有注意到熊不会和巨魔打架?它们是同一阵营的家族——
Valheim 的生物按照一张阵营表来战斗,而森林里一半的生物
都在同一队。这个模组把那张表交到你手上。
重新分配任何生物的阵营,世界就会陷入战争:猎杀巨魔的熊、
背叛自己灰矮人的巨魔、心怀怨恨的野生动物。然后调整它们
寻找麻烦的积极程度——原版熊又聋又近视,每分钟才重新
定位一次;你的熊可以像模像样地巡逻。顺便还能控制种群
数量:更多巨魔、更稀有的熊、更活跃的骷髅。
注意:这是为黑森林设置的,但你可以随意添加其他区域。
工作原理
三个配置部分:
[b]v0.3.0 [/b]- FACTIONS(阵营):生物预制体=阵营 配对(例如 Bjorn=DeepNorth,
Troll=SeaMonsters)。不同阵营互相战斗——如果你想让两个
生物打架,就给它们分配不同的阵营。
[b]v0.5.1[/b] - CREATURES(生物):每个生物一条记录,每块一条:
{monster=Bjorn,faction=DeepNorth},
{monster=Troll,faction=SeaMonsters,sprint_speed=220,sprint_stamina=20}
全部写在一行里,用逗号串联。
* faction(可选):不同阵营互相战斗——如果你想让
两个生物打架,就给它们分配不同的阵营。
阵营名单和说明就列在配置里。
* sprint_speed(可选):突进时占正常奔跑速度的百分比
(220 = 2.2 倍)。风筝终结者——它们现在会截断你的退路。
* sprint_stamina(可选):用于突进的虚拟耐力池。
突进时消耗,之后回复——回复本身就是冷却。
一只追着你穿过草地的巨魔到达时气喘吁吁;而那只
伏击你的则精力充沛。
- BEHAVIOR(行为):你重新分配过的生物的巡逻范围/频率
以及视野/听觉/警觉范围。每个可调项都有“保持原版”设置。
- SPAWNS(生成):生物预制体=倍率 配对(例如 Troll=3,Grewdwarf=2)。
提高种群数量,降低生成间隔。影响整个生物群系。
地牢和墓穴内部默认被排除在生成调整之外
(相信我——一条满是 10 秒骷髅的走廊可不是你想要的内容)。
被驯服的生物永远不会被改动——宠物保持它们的忠诚。
工作原理
三个配置部分:
- CREATURES(生物):每个生物一条记录,每块一条:
{monster=Bjorn,faction=DeepNorth},
{monster=Troll,faction=SeaMonsters,sprint_speed=220,sprint_stamina=20}
全部写在一行里,用逗号串联。
* faction(可选):不同阵营互相战斗——如果你想让
两个生物打架,就给它们分配不同的阵营。
阵营名单和说明就列在配置里。
* sprint_speed(可选):突进时占正常奔跑速度的百分比
(220 = 2.2 倍)。风筝终结者——它们现在会截断你的退路。
* sprint_stamina(可选):用于突进的虚拟耐力池。
突进时消耗,之后回复——回复本身就是冷却。
一只追着你穿过草地的巨魔到达时气喘吁吁;而那只
伏击你的则精力充沛。
- BEHAVIOR(行为):所有列出的生物的巡逻范围/频率
以及视野/听觉/警觉范围。每个可调项都有“保持原版”设置。
- SPAWNS(生成):生物预制体=倍率 配对(例如 Troll=3,Grewdwarf=2)。
提高种群数量,降低生成间隔。影响整个生物群系。
地牢和墓穴内部默认被排除在生成调整之外
(相信我——一条满是 10 秒骷髅的走廊可不是你想要的内容)。
被驯服的生物永远不会被改动——宠物保持它们的忠诚,
而且它们也永远不会对你突进。
郑重警告(全部是用血的教训实测出来的)
- 被重新分配阵营的生物也会攻击被驯服的动物。把你的围栏围好。
- 生成倍率会与世界难度修正叠加。我第一次用 3 倍熊测试时,
森林里没留下任何活物。任何活物都没有。
- 你的基地现在正处于某人的巡逻路线上。
推荐:Honest Loot(我的另一个模组)——怪物对怪物的战斗不会掉落战利品,
除非你参与了,这样战争就是一场奇观,而不是白送的战利品。
配置(BepInEx\config\ChamberLand.make_me_agro.cfg,首次
运行时创建)。阵营名单和生物预制体名称:见任意
Valheim wiki,或在评论区提问。
多人游戏
按设计仅支持单人游戏 / 主机玩家。
测试环境
Steam / Windows 10 / GeForce RTX 4060 Ti (16 GB)
更新日志
0.2.0 - 配置与阵营更新
0.1.1 - 地牢内部被排除在生成调整之外(可配置)。
0.1.0 - 初始发布:阵营 + 行为 + 生成,集于一个模组。
安装(手动)
需要 BepInExPack Valheim——如果你还没有,请先安装它。
在 Steam 中:库 > Valheim >(齿轮图标)> 浏览本地文件,
然后把 .dll 放到 steamapps\common\Valheim\BepInEx\plugins
卸载
删除 dll 并重启。
所有阵营、感知和生成率都会恢复为原版
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。