成就启用器

成就启用器

这个插件允许你在使用模组的情况下获得成就。

[size=4][b]描述[/b][/size]

[color=#D4D4D8]Iron Gate 官方要求模组作者添加标志“Game.isModded = true; 在 Main.Init() 中”(“以便玩家看到游戏已被修改”),作为回应,游戏会禁用成就进度。你有一半的模组都需要 Jötunn,所以你不能只是移除这个禁令。

这个模组不会改变游戏规则,也不会在使用作弊时提供获得成就的能力。它只是让使用模组的玩家能够与所有在原版游戏上不使用模组的玩家平等地获得成就。[/color]

[size=4][b]安装说明[/b][/size]
[color=#D4D4D8]要将此插件安装到你的构建中,你只需将其解压到你的 Plugins 文件夹并启动游戏。该插件需要 BepInEx 和 Jotunn 库才能运行。[/color]

[size=4][b]主要功能[/b][/size]
[color=#D4D4D8]一个微小的插件包装器:在所有模组初始化后,它会返回
[/color]
[code]Game.isModded = false[/code][color=#D4D4D8],然后成就就会在你的整个模组包中再次生效。注意:同时,表示游戏已被修改的消息将从菜单中消失。[/color]

| 情况 | 成就 |
| --- | --- |
| 使用模组包进行普通游戏 | ✅ 可用 |
| 角色上使用了 Devcommands | ❌ 被阻止(与原版相同) |
| 通过作弊在物品栏中生成了物品 | ❌ 被阻止 |
| 带有作弊修改器的服务器世界 | ❌ 被阻止 |