
本地获取物品
添加简单的聊天/控制台命令,用于生成英灵神殿物品,支持数量、品质和物品搜索。
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描述
Local Get Item 允许你使用 Valheim 聊天或控制台中的简单命令直接将物品添加到你的物品栏中。
使用物品的内部名称或模组生成的数字 ID 来生成材料、食物、武器、护甲和其他有效物品。确认消息仅显示给执行该命令的玩家。
示例:
/gi Wood
/gi Stone 10
/gi AxeStone 1 3
/gi 123
/gi list
/gi list 2
你也可以使用
-gi
代替
/gi
如果未指定数量,可堆叠物品(如材料和食物)将默认为一整组,而不可堆叠的装备将默认为一件。默认品质等级为 1。
安装
- 安装与你 Valheim 版本兼容的 BepInEx。
- 关闭游戏。
- 解压
LocalGetItem.dll
到:
BepInEx/plugins/LocalGetItem/
- 在启用 BepInEx 的情况下启动 Valheim。
- 进入一个世界,打开聊天,然后输入:
/gi Wood
文件
LocalGetItem_ItemList.txt
将在游戏的物品数据库可用后自动生成在与 DLL 相同的文件夹中。
生成的文件包含物品 ID、内部名称、类别、最大堆叠数量和最大品质等级。
要使用 F5 控制台,请将
-console
添加到 Valheim 的启动选项中。
主要功能
- 可通过聊天和控制台使用
/gi和-gi命令。 - 通过内部名称或数字 ID 生成物品。
- 可选的数量参数,默认使用最大堆叠数量。
- 可配置的物品品质:
/gi <item> <quantity> <quality>
- 对数量、品质、本地玩家可用性和物品栏空间进行验证。
- 过滤以排除生物攻击和其他不兼容的游戏内部对象。
- 使用以下命令分页显示物品列表:
/gi list [page]
- 自动将完整物品列表导出到文本文件。
- 本地确认消息不会发送给其他玩家。
- 无需外部服务、许可证密钥或互联网连接。
重要: 数字物品 ID 可能在 Valheim 更新或已安装模组更改后发生变化。在重复使用某个 ID 之前,请务必检查当前生成的物品列表。
需求
- 安装了 BepInEx 5 的 Valheim。
- 基于 Valheim 1.0.7、BepInEx 5.4.23.4 和 Unity 6000.0.75f1 构建。
- 插件文件夹需要写入权限,以便生成物品列表文件。
- 不需要 Jötunn。
- 使用 BepInEx 附带的 Harmony 版本。
未来的 Valheim 更新可能需要更新此模组。
尚未测试与 BepInEx 6 的兼容性。
生成的物品会被标记为作弊获得的物品,遵循 Valheim 的成就处理机制。
该模组不需要
devcommands
并且不实现服务器端权限管理。
致谢
灵感来自旧的 Creative Mode Get Item Command 模组的功能。
本项目是从头开发的,未复用原始模组的专有代码。
感谢 Valheim、BepInEx 和 Harmony 社区提供的工具、文档和共享知识。
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