英灵神殿回收

英灵神殿回收

*兼容补丁1.0!* Valheim Recycle 让你通过制作界面新增的回收选项卡,拆解已制作或升级的物品,以回收基础材料。

Valheim Recycle 允许你拆解已制作或升级的物品,通过合成界面中工作台/熔炉里新增的回收标签页取回基础材料。
希望这能激励你更多地升级装备,而不是觉得在进入下一阶段时资源会被浪费。此外,它还能腾出一些储物空间 :).

[img]https://i.imgur.com/QMN1l5l.png[/img]



[b]特别感谢以下贡献者:[/b]
[list=1]
[][b]Yanitsa Spassova - https://github.com/YaniSpassova[/b][/]
[][b]Joshua Woods - https://github.com/jpw1991[/b][/]
[/list]功能:

* 回收标签页遵循与升级标签页相同的许多规则和要求,例如制作站等级和已知配方要求。
* 物品会一次降一级,在 1 级时回收物品将被销毁。
* 默认返还全部资源(可在下方配置)。
* 对于可堆叠物品,你的物品栏同一格中至少需要有与制作配方产出数量相同的数量。例如,要回收木箭,你必须至少有一组 20 支木箭。
* 如果每种资源没有至少一个空闲物品栏位,回收按钮将被禁用(悬停可查看提示)。
* 已装备物品和快捷栏中的物品可以通过制作面板内新增的 UI 复选框(或通过配置设置)在回收列表中轻松隐藏或显示。

已知问题:

* 一些用户报告了与 Epic Loot(我无法复现)和 Jotun's Backpack(未测试)的兼容性问题。与这些模组一起使用时请自行承担风险。

配置:

## 设置文件由插件 Valheim Recycle v5.0.4 创建
## 插件 GUID:org.lafchi.plugins.valheim_recycle

[General]

## 回收标签页在制作菜单中位于升级之后的位置。(需要重启)
# 设置类型:TabPositions
# 默认值:Left
# 可接受值:Left, Middle, Right TabPosition = Left

## 回收时返还的资源数量(0 到 1,其中 1 返还 100% 的资源,0 返还 0%)
# 设置类型:Single
# 默认值:1
# 可接受值范围:从 0 到 1 ResourceMultiplier = 1

## 降级时是否应保留原物品的数据。对于像 EpicLoot 这样为物品添加额外属性的模组很有用。
## 如果遇到问题请关闭。
# 设置类型:Boolean
# 默认值:true PreserveOriginalItem = true

## 用于更新的 Nexus 模组 ID
# 设置类型:Int32
# 默认值:425 NexusID = 425

## 是否在回收列表中显示已装备和快捷栏物品。
# 设置类型:Boolean
# 默认值:true ShowEquippedAndHotbar = true


[b]安装(手动)[/b]:
1. 确保你已安装 BepInEx Valheim
2. 将 ValheimRecycle.dll 拖入 <ValheimInstallDir>/BepInEx/plugins

[b]源码:
[/b]源代码可在此处找到 - https://github.com/Ivaylo-Lafchiev/ValheimRecycle

[b]兼容性:[/b]
请注意,这是我有史以来[i]第一个[/i]模组。由于该模组的性质,它需要修补大量现有 UI 组件和方法。[i] [/i]我已尝试以不会干扰其他模组的方式编写它,但我还没有真正与其他任何内容进行过测试。