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七日杀
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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博士级锻造输入 (A21)
将锻造输入队列从两个增加到三个

酸液枪
酸液枪 使用酸液弹药射击,可制作和交易。 别给我看你那张酸溜溜的脸。

物品耐久度提升及其他改进
一个提升生活质量的小型模组,可改善物品耐久度、伤害等(用户可轻松自定义) 更多图片即将更新

可掠夺的医疗品
可掠夺的医疗物品

自动售货机
自动售货机

食物加成33
在Alpha 19中提升食物的生命值和耐力加成

博士的大容量背包与安全储物箱(A21)
增加玩家背包的容量以及安装后建造的安全储物箱的容量

可掠夺的手推车
可掠夺的手推车

医疗箱
可搜刮的医疗箱 随机生成于所有生物群系 内含医疗物资

废料垃圾
可搜刮的废料垃圾。

(A19) Malacay2k11的98格物品栏与8格制作队列
将库存大小增加到98,制作队列大小增加到8

(A19.1) Malacay2k11的Hud大修(额外槽位)
重新设计HUD界面。 替换食物和水分的显示条 新增温度、等级和死亡次数的窗口 新增工具腰带槽位(当前仅在游戏会话期间有效) 扩大经验值条尺寸

非常锋利的刀刃陷阱
非常锋利的刀刃陷阱

部分
制作无法合成的部件。弓、手枪等等...

睡眠增益效果(A17 - b240)
SleepBuff 在你躺在床上/睡袋中休息时缓慢恢复生命值。 这个模组最初由 Carlzilla 为 A15 版本(我认为)制作。

僵尸战利品掉落率提升 1.4 版本发布
选择以下比例:5%、10%、15%、20%、25%。这将把僵尸掉落率从原版的2-3%提升至你所选的百分比。适用于最新的1.4正式版。

建造者包(A17 - b240)
BuilderPack 为建造者们带回了 A17 版本中他们最怀念的一些功能。

传统僵尸模式-最小方块破坏 1.0 版本发布
僵尸/动物造成的方块伤害极低,包括爆炸僵尸和僵尸呕吐物。 拆迁僵尸仍会爆炸,因为它携带炸弹。

品质效果加成
这个模组不仅根据物品品质等级增加了伤害,还进一步提升了所有武器的攻击速度。对于远程武器,它还提高了精准度、减少了后坐力、改善了操控性,并增加了射程等...所有这些改进都基于品质。

箭矢 - 弩箭转化配方
允许将箭矢转换为弩箭,反之亦然。 钢铁配方不再需要工作台,以符合B221版本对配方的调整。

双重矿脉
资源采集效率提高33%,且每级Motherlode天赋会提供更大效果,满级时加成翻倍。

弹药拆解
这个模组允许你拆解在游戏中找到的弹药。 如果弹药通常需要工作台来制作,那么拆解它也需要工作台,不过拆解时不需要学习配方。

太阳能燃料(A17 - b240)
SolarFuel使太阳能银行和太阳能电池可制作。

酸性聚合物(A17 - b240)
酸性聚合物 可制作 酸性罐 和 废料聚合物

没有爱因斯坦大厨(Modlet)
一个符合游戏世界观的模组,旨在让制作玉米棒或锅炖菜不再需要爱因斯坦级别的智力,同时将该技能移至更符合游戏世界观的子技能树中。

俄罗斯Doods甜美多汁模组合集(更新于2019年2月20日)
这是我制作的一系列甜美多汁的模组合集。 我一直很活跃,并且还有许多想要实现的想法。 敬请期待,记得常回来看看!!!

减少耐力消耗与濒死减益削弱 -A17 实时更新-
工具/武器消耗更少耐力 濒死减益时间从30分钟降至5分钟

Syth的生活质量改进小模组
最新更新:濒死计时(10分钟)

品质伤害加成
根据品质等级重新添加了基础伤害加成。 每高于1级,实体伤害增加20%(0-100%)。 每高于1级,方块伤害增加40%(0-200%)。 该加成已考虑特定枪支的常规惩罚与增益效果。

已禁用的敌人
该模组通过插件式模组禁用多种敌人 -仅限Alpha17及以上版本